时间就像一条长河,不知冲走了多少波涛。
20世纪90年代和本世纪初,无数优秀的国产单机游戏涌现,成为一代人的记忆。很多人至今仍怀念那个时代。
当然,随着近年来国产单机游戏的逐渐复苏,很多经典的国产单机游戏都推出了续作,比如《骑士传奇》和即将发售的《梦幻三国5》 ”,还有已经上映的《圣歌零》和《天使帝国4》,口碑都很差。
但遗憾的是,由于种种原因,很多经典的国产单机游戏以后再也不会有续作了,我们只能继续默默地记在心里,把思念寄托在过去。
炎龙骑士团
炎龙骑士团在20世纪90年代的地位是非常高的。该系列在DOS时代只推出了三款单机作品,但其成就和地位却丝毫不亚于当时日本流行的皇家骑士系列和火焰。纹章系列、光之力量系列、奇幻模拟战争系列等经典战棋策略游戏无论是剧情、世界观,还是职业设定、战场设计,都同样令人印象深刻。
当年沉迷这个系列的国内玩家不计其数,如果碰上也玩这个系列的人,就能聊上几天几夜。
而且最神奇的是,即使过了这么多年,你总能看到很多人在网络的各个地方写文章来回顾这个系列,表达自己的感受。这其实是很少见的。
虽然后来的玩家对这个系列的续作极为期待,但随着开发商汉唐的沉浮,这个系列的第三代永远胎死腹中。虽然该系列制作人之一叶明章曾在网上发布了《炎龙骑士团3》的游戏草稿,但后来他也离开了汉唐的后继公司智乐堂。
今天我们总说国产单机游戏没落了,越来越没意思了。但当年,我们的国产单机游戏确实可以和日本一流的游戏竞争,但我们没能抓住继续下去的机会。
奇幻世界纪录
有些游戏玩起来很受虐,比如《黑暗之魂》系列。你死了无数次,但你依然享受其中,在不断的虐待过程中逐渐成长,就像爱上一个女人一样。
《奇幻世界》也是如此。这个游戏也有难度,不过不是汉唐出品,而是大名鼎鼎的奥庭科技出品。虽然游戏画面很简单,但很少有玩家在转职前泪流满面的。 ,每场比赛你都要死无数次才知道如何通过。换工作之后,就没那么难了。那么游戏中还有无数的隐藏元素。从本质上来说,《Mountain Mountain》是奥丁科技模仿《炎龙骑士团》系列的作品。但它也有自己的特点,所以在当时很受欢迎。很多人整个下午都在网吧或者电脑游戏厅看别人玩这个游戏。
游戏的主角也不同于一般的纯粹英雄的主角,而是一个善恶兼备的角色。
后来《幻想世界2》于2002年推出,此后就再没有续集。这当然是因为PC游戏的兴起和台湾游戏公司的转型。如果不是这个原因,或许幻想世界系列还能继续下去。续集已经发布,但一切都无法重复。这个系列只到了第二代就戛然而止了。
阿玛迪斯战争
这个游戏我大学的时候玩过好几次,每次玩都会废寝忘食。
这款游戏依然是我国最喜爱的棋牌策略游戏汉唐打造的,但与之前所有的汉唐游戏有所不同。
本作虽然也是魔幻风格,但人物都变成了正常比例,而且每一关的地图上都会出现相当多的敌人,有一种巨大战场的气势。而最难得的是,本作中的人物战斗场景变成了横版卷轴战斗形式,与《火焰之纹章》系列中的类似,大胆十足,而且战斗场景也画得精美,不含糊。
事实上,如果当年这款游戏能够移植到主机上,那将是一款相当有品质的作品。
不幸的是,虽然游戏的最终结局留下了悬念,并且似乎暗示了游戏未来将会推出续作,但事实是这款游戏从未有过续集。
这也难怪汉唐最著名的炎龙骑士系列和天地劫系列都没有续集了。谁会想到唯一一款游戏“阿玛迪斯之战”?
剑封魔录
剑魔录系列诞生于《暗黑破坏神2》最火的时候。当时没玩过《暗黑破坏神2》的人都不好意思称自己为玩家,出门也不好意思和别人打招呼。就像你现在追星,不知道TF BOYS、杨洋一样。
不过,这个系列并不是完全模仿《暗黑破坏神2》那么简单。相反,它融入了独特的中国武术元素。扣人心弦的武打招式设定和策略系统让游戏显得无限迷人。玩家可以通过单招、连招、特殊招式与敌人战斗。游戏中设计了三个完全不同的主角,分别是剑客、剑客和女主角。他们各有各的技能和招式,让玩家体验不同风格的骑士。
研究游戏中的各种连击以及如何更有效地对付BOSS是游戏的最大乐趣。它实际上就像一个格斗游戏。如今很多闯关手游也采用了这种形式,但在当年,刀剑封魔系列这样做是非常先进的。
该系列已有两部作品。不过后来Pixel开发公司又去做网络游戏了。虽然也开发了一定程度上继承了这个系列精神的网游《剑侠传》,但《封魔录》续作的单机版基本上已经不可能了。
赵云三国传奇
三国题材的游戏数不胜数,但要么是三国演义系列或者真三国无双系列之类的群剧,要么是《曹操传奇》或者《英雄传说》。以曹操或刘备为主角的《三国志》横空出世,2001年上映的《三国志赵云传》罕见地以赵云为主角,令人耳目一新。
这款游戏的系统和玩法有点像流行的《暗黑破坏神2》的简化和改进版本。战斗是即时的,赵云还可以使用必杀技和各种装备,但必杀技的数量和装备自然无法与《暗黑破坏神2》相比,而且游戏的剧情也更加曲折和曲折。轮流。虽然不是代表作,但还是有自己的韵味的,也有一些模仿《封神传奇》等等的。中国古代鬼怪小说的味道,比如赵云击败南华老仙五行阵的情节,在很多鬼怪小说中都可以看到。
后来该系列推出了第二代,好评如潮,和第一代一样成为网吧的常规游戏。即使是现在,当你去中国很多地方的网吧、网吧,打开电脑,仍然可以看到赵云传系列。两款游戏,可见玩过的人确实不少。
天地劫系列
汉唐继《炎龙骑士团》系列之后的旗舰作品是《天地劫》三部曲。汉唐虽然是一家战棋公司,但对战棋的接受度显然没有角色扮演游戏高。天地劫三部曲有着难得一见的背景设定,这也是一个因素。它有《指环王》那样的西方风味,但写的仍然是武侠。这不是幻想的起点,也不是童话故事。具有中国特色的奇幻作品。虽然《神魔传奇》是一款在当时颇具争议性和创新性的非常优秀的战棋游戏,但其名气显然比《幽城还剑录》略逊一筹。然而,夏侯乙这个激进而又不甘心的邪魔的悲惨故事才刚刚揭晓。一角,真实剧情在幽城幻剑录中展开。虽然幻神界的游戏系统比幽城幻剑录好很多,战斗系统稍微简化,没有那么繁琐,但是攻击感和策略感还是有的。游戏画面的分辨率、CG音乐等因素就更为重要。部分促销。但这种剧情RPG游戏的第一卖点就是剧情。 《幻神结》的剧情也很不错,但比起怪异的幽城幻剑录来说就稍逊一筹了,达不到神级。
天地劫系列是国产单机系列中最遗憾的系列。本来这个系列可以和仙剑系列相媲美,但是因为难度太高,很多人无法理解游戏的优秀剧情。要知道多年后的《仙剑6》在剧情上,也是借鉴了天地劫系列。
汉唐为坚持这条艰难的路线付出了惨重的代价,后来逐渐沉没,消失在历史的长河中。当不少老玩家提到天地之劫和汉唐的经历时,无不感叹不已,泪流满面,感到无比的遗憾。
三国英雄系列
敖挺的《三国英雄传》是三国题材游戏中的常青树。自1998年以来已经连续发布了7部作品,以及玩家自制的各种MOD等,可见其人气之高。基本上每一代游戏都有新的特色,比如2代的金手指模式,3代的武将挑战和突发事件,4代的千人大战,5代的强调策略武将与兵种的配合,以及6代的“勇者”武将凭借“噬血”技能的横冲直撞,以及7代的战斗……让玩家充分体验击杀敌人的快感在战场上,像将军一样运筹帷幄。
当然,大多数玩家最熟悉的还是《三国群雄2》。即使现在,你仍然可以看到有人还在玩它。贴吧和论坛里也有很多人在研究这个游戏。基本上这款游戏和《红警》、《星际争霸》一样,也是当年网吧里的热门游戏。
这个系列一直持续到2007年,推出了该系列最后的单机续作《三国群雄7》。后来还推出了两款PC游戏,其中一款仍在运营中。至于单机续作,基本不可能。更何况,毕竟PC游戏已经可以算是终极形态了,这种战争策略的单机游戏现在普遍已经越来越不流行了。就连日本的光荣也放慢了此类游戏的开发步伐。每一天,要么无与伦比,要么无与伦比。 ,除无双还是无双。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/207651.html