不知道大家玩三国时更喜欢单人玩还是黑色模式?想必很少有人能抵挡得住和朋友一起玩军事战争的诱惑吧?当然,如果是八人军队战斗,你就得防止你的朋友坐在你旁边偷看你的身份。如果是五人军队战斗,那么你和你的朋友必须有相同的身份。如果你有相同的身份,你可以操作的地方有很多!毕竟双人组太多了,可以和朋友一起玩。目前版本中,八人大军中,至少有七人是冥将,并且有一名将不是冥将,但却比冥将还要强。如果你一个人玩,你就不会感到孤独。毕竟,《三国志》这款游戏的主旨就是和谐欢乐的氛围。虽然经常有枪战,但总体来说还不错。我们不仅可以看到我们没有的武将,还可以看到很多有缘相会的陌生人,可能一生只能玩这个游戏,也许这就是《三国志》的魅力吧。
但现在身份领域却出现了一个奇怪的现象,那就是叛军的胜率远高于其他职位。事实上,这并不奇怪。毕竟四位冥将对抗一位领主,哪怕都是同级别的将领。很难抵挡,更何况是你打的是标准武将,敌人都是史诗武将的情况。不过这样的情况也使得大家在不打反贼的情况下也有可能直接攻击,从而影响战局。游戏环境。
首先,领主绝对是目前身份领域最差的一个身份,没有之一,因为一开始就必须行动,不知道自己的身份就不能行动,否则就输了。
其次,主忠一方本来实力就弱,而且还有第三阵营——叛徒带来的麻烦,这意味着主忠一方将要以三打五。因此,叛徒的操作更加灵活。如果君主或者忠臣不小心撞到了奸臣,奸臣就会立刻把矛头指向你。反正叛徒胜率低,也还好。
此外,还有组建团队的问题。虽然八人大军就算组队也不一定是同一身份,但是他们就怕那些身份不同的人联手来惹你。这样的玩家就是不尊重自己在游戏中的牌,只关心你。这让我很开心,更何况这些球员都这么自信,我就是觉得开心,根本不考虑别人的感受。更何况,这样的玩家在三国之中也不在少数。
最后,还有游戏的方向。现在黑道将领这么多,叛贼又有四个,叛贼的强度自然也就更高了。再加上人多力量大,领主几乎只有一次造成伤害的机会。我们只能被动地从后面防守。
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