作为一款历史题材游戏,《三国志》卡牌内容丰富有趣。不过,它最初是针对喜欢三国历史的玩家,然后用有趣的卡牌机制来吸引玩家来玩游戏的。
不过,在《三国志》的更新过程中,有一个情况是无法避免的,那就是数值爆炸。往往一开始出现的武将实力比较低,机制也比较简单。后来武将的实力追上来了,但是人气却往往没有当初那么高了。理所当然地成为了“中国强大的关云长,有能力以红牌为杀”,但历史上的无名之人却可以反抗天罡,从而对著名人物产生一定程度的压制。
但历史人物的数量毕竟有限。即便以各种介词来区分,比如冲破界限、定天下的将军,三国之中的将军也只有这么多。因此,想要设计新的武将,就不能避免体现武将的独特性。三个王国元素中的新角色。
早在上届奥运会上,就有针对孙杨的特将设计。这是网游历史上第一次出现非三国人物。当然,我们所说的三国人物,都是出自《三国演义》和《三国志》记载的年代。作为标杆,否则曹操和周瑜严格来说并不是三国人物,但他们仍然可以出现在三国之中,不会显得格格不入。
至于非三国人物,后来也不少了。手杀赛中有不少金朝将领,但手杀赛中并没有出现金军。自然身份被选为英雄,原力颜色为紫色。
除此之外,OL直接列出了金势力,从而为三国势力开辟了新的天地。过去有魏司马师、司马昭,现在有晋司马师、司马昭。
至于十周年,更多的非历史将军出现了。 《斗地主》中出现了很多西游经典人物,包括大闹天宫的孙大圣、三头六臂的哪吒等。除了《西游记》中的角色,就连B站知名up主小约翰汗也出现在《斗地主》中。
《三个王国》在趣味性和历史发展上选择了一条特殊的道路。它通过引进新将军来扩大将军的数量。事实上,除了这个方向之外,《三国志》还从探索单一武将不同技能的角度,成功找到了玩家。买的方向。
仅就诸葛亮一位武将而言,就有老诸葛、卧龙诸葛、卧龙凤啸、解诸葛、解卧龙诸葛、沉诸葛、牟诸葛、武诸葛等众多,还重新挖掘了诸葛亮的典型案例。单一的军事指挥官。这将为玩家提供符合历史事实和游戏玩法的更新且有趣的内容。
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