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三国杀移动版:米特版太史慈,从弱到强的蜕变之路

#三国杀移动版#

大家好,小峰又来跟大家见面了。

今天继续为大家介绍三国杀米特版武将

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米特雷版中很多武将都没有在后来的标准版中出现,这和最初制作的武将平衡性不佳有很大关系。米特雷版中武将的变异性恐怕不亚于如今的环境。弱的堪比标准风八荒,强的即使在现在的环境下也依然有战斗力。所以我们可以看到,米特雷版中最早出现的武将,以及后来通过扩展包添加的武将,几乎都是完全重制的。比如我们今天要说的太史慈

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2006版 太史慈 武 体力4

铁墙:其他玩家打出的梅花牌对他没有负面影响。

2007年版 太史慈 武 体力4

野心:杀死他的角色失去 1 点生命值。

铁壁:所有俱乐部卡牌对他均不会产生负面影响。

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于禁的易中免疫黑杀,贾诩的穆免疫黑套牌,而黑包括梅花和黑桃两种花色。我们完全可以将梅花杀免疫和套牌的铁壁看作是一半易中加一半穆,效果可能还比一半好。我们都知道三国杀卡组里绝大部分杀牌都是黑牌,而黑牌杀牌又大部分是梅花,所以米特版的太史慈还是可以免疫绝大部分杀牌的。

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设计师可能觉得太史慈不够强,所以在2007版中增加了一个叫野心的技能,我对这个技能的评价是“不如流泪”。流泪会让手上有好牌或者装备牌多的武将犹豫,但这个掉一点血的亡语就不用犹豫了,用一血换一条命完全值得。虽然2007版的铁壁的描述有所修改,但实际效果和2006版相比没变,从描述上看只是增加对雷电的抗性,但没有雷电的俱乐部牌。

评技能、比历史,小风为你还原真实的手游版三国群英会和三国群雄对决,有理有据,有尊严,为你的手游版三国群英会增添色彩!各位嘉宾,我们下期再见。

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