众所周知,梦幻三国志是一款基于Dota竞技模式的中国式竞技MOBA游戏,在全面优化Dota的各类不足之后应运而生。
梦幻三国的开发团队全部由中国人组成,也只有中国人才能在梦幻三国中完美还原三国故事的魅力。梦幻三国的玩家也是国产MOBA游戏中玩家水平最高的一个群体。为什么这么说呢?答案很简单,梦幻三国对于竞技的全局把控和操作要求是所有国产MOBA游戏中最高的,这也是因为河南以北北方省份的玩家,其游戏意识和操作熟练程度远高于中国南方省份的玩家,梦幻三国更适合对竞技性和操作性要求高的玩家。
梦想联盟3绝对不是一个小学生就能轻松掌握的某项联赛游戏。
我必须为玩 Dream League 3 而感到自豪!
2007年,《起凡三国》成为国内第一款正式的MOBA游戏,但因画面简单、英雄平衡性差、人物刻板而饱受诟病。直到2009年,《梦幻三国》问世。无论是画面、游戏手感,还是游戏模式创新,《梦幻三国》都远远超越了《起凡三国》。短短三年时间,游戏最高在线人数突破50万,成为国内市场三国游戏的代名词。随后几年,某英雄联盟/Dota2入侵我国。
我们是中国人,每个人都有一颗爱国的心。中国人就应该玩中国人开发的游戏,支持国货,坚决对外国游戏入侵说不!我不是愤青,我来告诉你理由。
1900年(清光绪二十六年)5月28日,以美国、大英帝国、法兰西第三共和国、德意志帝国、俄罗斯帝国、日本帝国、奥匈帝国、意大利王国为首的联合远征军进入中国,镇压中国北方的义和团运动。八国联军侵华给当时的中国带来了极大的灾难,联军所到之处,杀人放火、奸淫抢劫,无数村镇沦为废墟,天津三分之一被烧毁,北京更是一片断壁残垣。连八国联军总司令瓦德西都坦言:“这次中国所遭受的一切破坏和抢劫损失,确切的数字永远查不出来,但数字一定极其庞大。”八国联军公然洗劫北京,清宫中无数文物珍宝被抢劫一空,大批民众惨遭杀害,无数同胞惨死在外国侵略者的屠刀之下,清政府也付出了巨额赔偿,“中国人”成了懦弱、欺凌的代名词。
某联盟的开发商是Riot Games,总部设在美国,员工全部是美国人。某联盟是企鹅游戏代理的游戏之一。代理游戏的商业模式是中国先向美国支付巨额的代理费,游戏在中国上线后,中国玩家每消费一款游戏,美国就会抽取中国玩家70%以上的充值金额。美国在利用游戏大大压榨中国玩家的血汗钱。每年都有巨额的现金流以游戏充值的形式从中国源源不断地转移到美国等资本主义国家。靠武力征服中国是不可能了,现在八国联盟又转而利用游戏文化入侵软刀割肉。那些勾结外国公司的中国企业成了不折不扣的叛徒。
此时,我们中国人应该玩自己的游戏《梦幻三国》!弘扬国风精神,坚决支持国货!
接下来我就来说说梦幻三国为什么比某联盟好玩吧!
首先说一下gank和走位,某个联盟前期我们一般不会去gank敌方英雄,所以走位不是必须的。反正就算敌方打到我血量低,我也可以跑到塔下补血或者回城出来处理。梦幻三国中箭塔没有那么犀利,前期并不能保证给英雄们绝对的保护服务,英雄想要避免被塔下敌人击杀,就必须多注意自己的走位,防止自己被敌人偷袭。所以单从走位上来说,梦幻三国略胜一筹。
然后就是补刀,某联盟和梦三在补刀上最大的区别就是不能反补,反补是DOTA前期压制敌方的一个非常重要的技能,好的反补可以有效的限制敌方赚钱的速度,大部分大神前期被敌方随意反补,装备都跟不上,中期团战走位失误,大招使用失误,战局基本就如同枯树朽木,后期很难弥补优势,所以前期反补对于影响战局非常有帮助。但是某联盟不能反补,基本不能限制对方赚钱,而且走位不犀利的话,对方赚钱如同空场一般,对战局非常不利。梦三保留了反补,让前期的对抗更加有挑战性,也更加有技术性,梦三大获全胜!
然后是游戏模式,某个联盟的游戏模式就那么几种。
梦幻三国
3V3V3(又称三国战争,三方可以相互对抗)
5V5(标准双向团队对抗)
10V10(更强大的双向战斗,技能和装备大幅提升。总共20人参与战斗,比普通对抗更加激烈。无论英雄有多强大,也无法抵挡对方十个英雄同时对你使用技能)
地下城通关模式(章节通关系统)
暴君模式(疯狂技能特性)
命运战士模式(魔法技能随机搭配)
还需要我多说吗?从游戏多样性来看,梦幻三国胜出!
从装备、技能、英雄数量上来说,梦幻三国更加丰富,每个联盟的英雄几乎都有一套固定的玩法,而且梦幻三国的英雄如果在某些方面有所欠缺,可以通过装备来弥补,而某个联盟的英雄如果没有自己的装备,似乎就无法生存下去,所以从这个方面来说,梦幻三国又胜出一筹。
我一定为玩梦幻三国而自豪!让我们一起支持国货,将三国文化一代一代传承下去。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/204982.html