很多玩家都觉得《三国志7》并不是一款好游戏,过多的内容让游戏显得很花哨,神兽的加入让三国武将开始修仙,特殊武器的引入让游戏失去了古代冷兵器的战斗乐趣,更别说后期兵种的进化,夸张的说士兵比武将还强。这些因素加在一起,让《三国志7》的口碑两极分化,喜欢的玩家觉得玩法多,割杀敌人很爽快。不喜欢游戏的玩家也觉得玩法太多,没有达到自己的预期。
我第一次玩三国志7的时候,确实觉得这是一款非常优秀的游戏,可玩性非常高,当时就把它当成大作了,但是随着玩的次数越来越多,再加上网络的普及,看到一些攻略之后,就觉得这个游戏越来越没意思了,有时候对一个游戏了解太多,也不是什么好事。
今天我就来聊聊我第一次玩这个游戏的感受。
我选择的剧本是攻打董卓。这可能是因为《三国志1》或者《三国志2:霸王大陆》的原因。三国游戏如果可以选择剧本,那么第一次玩就是攻打董卓。剧本里的著名人物出现得很快,而且比较完整。
当然,国君就是刘备,那时候他是货真价实的蜀国迷,小时候玩的街机《三国志2》、红白机《屯石天地》系列、DOS《三国群英传》等等,都是玩刘备一方的,游戏受到小说《三国演义》的影响,所以玩游戏的时候,一心只想着帮助刘备拯救汉室。
但随着年龄的增长,我拥护汉朝的梦想慢慢发生了改变,而且我还患上了严重的孟德尔综合症,无望治愈。
至于难度,我当然会选择困难,因为英雄系列的难度就是那样,如果你玩过一些前作的话,那么你肯定不会选择简单或者普通难度。
一般你不会创建自己的武将和故事事件。
进入游戏后,我们只有刘备、关羽、张飞加上简雍,但左上方代县有张郃和郭图。张郃是一位好战的将领,也是三国时期的名将。我刚开始玩的时候,并不知道他的特性值是多少,以为军事实力才是衡量将领好坏的标准,所以在游戏开始的时候,我果断派关、张二人去攻打代县。
只要抓到张郃,任务就算完成了,至于郭图,就无所谓了,我刚开始玩的时候运气不错,抓到张郃就投降了,有张郃可以组三人小队了。
顺便说一下,由于我不知道刘备、关羽、张飞三人有友情技能,所以刚开始玩游戏的时候,刘备一直都站在后方。
打败张贺之后,接下来就是乔茂和乔轩了,打败这两个人并不难,打不打都无所谓,不过能杀一个就杀一个吧。
随着时间的推移,很多将领都来投奔他,老婆孩子也来了。早期投奔他的最好的将领是黄忠,作为五虎上将之一,突然投奔刘备还是挺意外的。随着黄忠的到来,可以组成4人小队。接下来就是想办法攻打袁绍的地盘了。因为袁绍的地盘在地图的右上角,所以感觉攻下来之后很容易防守,只要派将领去堵住关卡和港口就可以了。然后好好开发,只让喜欢的将领出去玩就行了。
再说说武将的技能,游戏里的武将技能有很多,但是没有一个技能像早期的冰血刀这样让我震撼。这个武将技能出现得比较早,刚开始使用的时候只是召唤一把刀而已,但是有一次我在和士兵战斗的时候,周围突然出现了冰柱,士兵们成群结队地死去,那个反转让我意识到这个武将技能并不是增加武力那么简单,后来很长一段时间我都把这个武将技能当成了武将的最强技能,而且在以后授官的时候看到冰血刀这个高级技能,就果断的授官了。
占领地图右上角的领土还有一个很重要的原因,那就是这里距离日本很近,日本不灭亡他们会感到不满足,所以会不断的向日本派兵,直到这股势力被灭亡为止。
第一次和日军交战还是有些困难的,因为召唤出来的小子会给我们带来很大的麻烦。
攻城差不多完成后,就到了挑战特殊地点和地图上的小红点的时候了,一开始觉得很有挑战性,但在我两次击败秦兵马俑之后,意外地得到了一把九天龙魂穿刺剑,正是因为这把武器,游戏失去了乐趣。不过说实话,第一次用九天龙魂穿刺剑的时候,视觉效果和杀伤力还是很爽的。
第一次玩这个游戏的记忆有很多,就不细说了,但那时候,游戏最大的乐趣就是慢慢攻城,慢慢研究游戏里的内容。现在重温游戏,最想的还是想找到第一次玩的时候的感觉,玩其他游戏也是一样,但这是不可能实现的。第一次体验游戏和重温游戏的感觉是完全不一样的。最多能回忆起一些过去的场景。
一般来说,最好的游戏体验就是第一次玩的时候不修炼、不依赖特殊武器、不冲阵。你还记得第一次玩这款游戏的感觉吗?欢迎留言分享!
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