十年前英雄联盟刚火的时候,我就很奇怪为什么没有其他游戏模仿它?
能想到的原因,既有腾讯法务部门对知识产权的严把,也有游戏本身的技术难度,不过当时也有无所畏惧的厂商,比如网易就曾推出《三国英雄传》进行竞争,但最终遗憾败北。
在这之后,其他公司都保持沉默,直到有一家小公司悄悄推出了一款名为《300英雄》的游戏。
游戏名叫《300英雄》,但可供选择的英雄只有几十个。因为当时公司规模很小,而且当时的网络环境不像现在这么严格,游戏抄袭了很多知名IP作品中的角色。其中给我印象最深的是拥有EZ技能的奥特曼,他每次释放技能时,都会突然大喊一声“唰”。
此外游戏还采用了7v7模式,区别于英雄联盟的5v5模式,看着来自各个漫画、动漫、电影的角色在这里一起战斗,非常有感触。
当时我以为这款游戏——就像现在搭上《Elden Ring》流量的粗制滥造的手游《Elden Ring》一样——很快就会消失。没想到这款游戏竟然存活到了2022年,并且还在默默地努力实现“推出300个英雄”的目标。感动得差点哭了。
其实,当我第一次玩这个游戏的时候,我对它非常感兴趣。
即便以如今玩家的眼光来看,在与《英雄联盟》极为相似的游戏中,看到奥特曼、悟空瑠璃、夜刀神十香、江户川柯南、坂田银时、时崎狂三、漩涡鸣人、濑户丸、曾小贤、绯村剑心、初音未来、火拳S、宇智波佐助等无比熟悉的角色在同一个游戏时空战斗,还是相当让人兴奋的。
眼尖的朋友可能注意到了,这里有个“曾小贤”?小编核对了一下资料,确认写的没错。
游戏策划果然将这个屏幕人物“请”进了游戏,他的技能有“银剑风暴、唬骗、调情、甜言蜜语、好男人”。
除了曾小贤以外,如果仔细看上面的人物名字,就可以发现这款游戏已经以一己之力挑战了整个日本动画界,我觉得它的日子已经不多了。
说到这,很多没听说过这款游戏的玩家可能都想下载来试试了,不过小编还是要提醒大家,虽然这款游戏的创意非常独特,英雄也很丰富,但是游戏也存在很大的问题。
正如文章开头所说,为什么一开始模仿LOL的厂商那么少,是因为这个类型的游戏开发难度还是比较大的。
《300英雄》也不例外,作为一款小公司制作的作品,游戏存在延迟高、操作反馈不及时、帧率低、数值不均衡、画面粗糙等问题,并未得到解决。再加上不少知名IP作品中的角色并未获得授权,之前的角色模型甚至是从网上找来的图片,让游戏的山寨感非常强烈。
不过现在有好消息传来——《300英雄》3月底正式宣布将更换“摧残”玩家10年的游戏引擎。新引擎将给游戏品质带来质的提升,人物细节更加完整,技能特效和战斗感也会提升。更换完成后,相信游戏将“脱胎换骨,焕然一新”。
《300英雄》虽然已经运营了10年,但这也算是如履薄冰的历程。如果游戏的侵权角色被侵权,任何一家提起诉讼的公司都会有大麻烦。失去这些侵权角色后,游戏还有多少吸引力?玩过的玩家肯定都知道。
此次厂商投入巨资更换引擎,除了能给玩家带来更好的体验之外,小编猜测其手游版本也即将到来。
要知道,模仿王者荣耀模式的Mobile Legends在海外市场表现不错,还被字节跳动收购了。同样模仿王者荣耀模式的300 Heroes比Mobile Legends早诞生几年,但也没达到这个水平,我觉得很羡慕。趁着这次引擎更换,他们会不会趁机把300 Heroes优化一下,然后推出海外呢?(版权是个大问题)
一切皆有可能!如果你对这个话题有什么想法,可以在评论区留言和我讨论。
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