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三国群英传 8游戏介绍及资源免费获取方式

文章最后附有免费获取游戏资源的方法。

三国英雄传8

(三国英雄8)

游戏介绍

《三国演义》系列是台湾联创科技制作发行的策略模拟游戏,联创科技于2018年1月在台北国际电玩展上正式公布了该项目,从1998年到现在,之前已经发行了7部单机作品。

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大地图探索

相较于前作,《三国志8》不仅将2D画面全面升级为逼真的3D,还在保留开放式探索玩法的同时,加入了很多新的探索元素。

游戏中存在大量的地图事件,随机刷新在地图上各个地方,刷新后一定时间内消失。地图事件种类繁多,有的地图事件有随机影响周边城市的效果,有的地图事件可以获得资源。

值得一提的是旅商地图事件,旅商会出现在城市附近,带来各种道具,甚至是传说中的法宝,不过如果周边城市商业等级不够高,旅商可能只会卖普通道具。

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内政

《三国志8》在整体框架上基本延续了系列前作的玩法模式。战场决斗和武将培养依然是游戏的核心部分,而内政系统则相对简单。本作的内政建设玩法依然采用的是武将调配指派的机制。在内政界面可以任命一名督抚和五名内政参谋,他们将影响城池的五维发展。玩家需要根据武将的能力属性进行安排。比如选择督抚的时候需要看他的“管理”能力,任命其他参谋的时候还需要考虑他们的“农业”、“商业”等相关能力。

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战斗系统

核心战斗系统在《三国志8》中也发生了较大变化,在战前的“军事讨论”阶段,玩家可以安排部队的位置和阵型,提高士气,军师技能则更具策略性。

《三国志8》的战场更加宏大,同屏士兵数量也大幅增加。玩家可以单独控制某个武将的移动和攻击。每个武将都有两个主动技能和一个终极技能,技能的释放由自身的冷却时间决定。至于士兵,一些高级兵种会有额外的主动技能,部分兵种之间还是有一定区别的。

克制关系

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《三国志8》最值得称赞的地方,就是与时俱进的美术风格,距离上一款游戏(第七代)已经过去了14年,如果强行延续老派风格,无异于自掘坟墓。

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三国英雄传7

很明显,该系列需要彻底改革。

从最终成品来看,设计师的大刀阔斧的改革,确实让游戏在视觉效果上让人耳目一新。

一方面,地图全面“3D化”,摆脱了前作留下的遗憾。在新的机制下,玩家不仅能清晰捕捉到敌方动态——进攻、战斗、粮草运输,从而获得第一手情报,还能快速发现周边地区的“宝藏”——难民(潜在兵力)、鹿群(提供粮草)、土匪驻地(有几率获得武器或技能书)以及各类随机野外事件,方便武将的培养。

游戏继承了系列的核心玩法——两支军队在横向战场上对峙,将领之间的博弈决定了战斗的胜负。华丽的将领技能让游戏画风更加“奇幻”,丰富的探索元素能带来不少乐趣。但与此同时,弱AI大大削弱了游戏的策略性,快节奏让一些小规模的战斗难以享受,一些不人性化的设定难免会影响游戏体验。

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