作为三国志系列的第一部作品,三国志1的玩法比较简单,一点难度都没有,就算是第一次玩这个游戏,也可以很顺利的通关,没有任何挑战性,所以说,这个游戏是不需要秘籍的。以前一直以为这个游戏没有秘籍,但是随着网络的兴起,曾经不可告人的东西一一浮出水面,原来这个游戏确实有一些秘籍。
一般游戏作弊都是用来降低游戏难度的,但是《三国志1》却不同,或许是因为游戏太过简单,所以才用真正的作弊手段来增加游戏难度。
首先说一下不需要任何输入就能实现的秘籍,就是穿越城市,当年很多玩家都发现了这个秘籍,不过说实话我当时玩的时候是不知道的。
穿城非常容易,这也可以说是游戏的一个bug,一般情况下我们发动进攻的时候,如果不能攻下敌方城市,就会原路返回,速度非常快,没有遭遇战的时间只有不到1秒。这样的设计原本是为了保护撤退时不会立刻遭到袭击,但是玩家们发现了其中的奥妙,那就是在刚撤退的时候,立刻点开部队,然后选择改变目的地,朝着敌方城市跑去。这样就可以直接跑过敌方城市了。由于英雄无敌1没有物理设计,所以穿城跑去没有任何限制,想怎么跑就怎么跑,不管去哪个空城,都可以直接前往。
如果能跑过城池,对俘虏敌方将领会很有帮助。当你要攻城时,先让一队角色跑过城池到敌人的撤退路线,然后在路上驻扎,然后让主力部队攻城并击败敌人。当你接近敌人后,当他们逃跑时,会遇到驻扎的部队,这样就很容易俘虏他们了。
说完了城市,我们来说说英雄无敌1中真正的秘籍吧。和后期可以直接在游戏中输入秘籍不同,在英雄无敌1中如果想使用秘籍,需要先创建一个运行游戏的快捷方式,然后点击反手,然后选择属性,然后在目标中添加-DM。注意在输入-DM之前需要先敲一个空格。如图。然后进入游戏,秘籍就启用了。
个人认为这个作弊手段就是用来快速提升等级的,其他的没什么用。
在英雄1中,升级相当麻烦,正常玩的时候一般一两支队伍的主力会通过攻城来升级,其余镇守后方的人员基本无法升级,主力就算不刻意升级,也很难过关,大概在10到20级左右。刻意升级比较麻烦,所以很难升到高等级。
当等级高了,这个单调简单的游戏就变得有趣起来,学习高级军事技能就是其中之一,武将可以成为将军,文官可以成为宰相。
但是等级提升之后游戏难度也会发生改变,等级越高难度越大,因为一些原本很好欺负的敌方武将不仅提升了等级,学会了更多的军事技能,还能带领100名士兵,在我方的武将如果没有技能的话,基本打不赢,会被敌方士兵打得半死,就算技能满级,一场战斗下来,技能也基本是空的,最多也只能打两场,想连打三场,那真的很难了。
升级带来的难度变化其实让游戏变得更有趣,否则等级低的话,我们的优势就太大了,游戏就会结束得太快。
最后说一下秘籍,进入游戏后在地图上按F1,时间不再增加,按F2,直接到年底,按F3,所有城市增加1万金,按F4,所有城市后备兵力满员,按F5,所有武将等级增加1级。
进入两个武将的战斗,按F8,技能栏瞬间会满,但是这个其实没什么用,因为技能栏低,用完武将的技能两次就空了,就算技能栏满了,没有技能也是没用的。按F9,战斗时间变成999,99秒不能再用,用完就变成999完全没用了,所以这个秘籍可以无视。按F10,战斗时间清零,双方打成平手,基本没用。
一般来说,作弊工具可以通过F5来增加等级,可以让游戏变得更有趣,但是增加兵力和金钱来缩短游戏时间也是没用的。
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