1. 首页 > 三国故事 >

三国志 11 兵种全攻略:枪兵、戟兵、弩兵等七大兵种解析

穿越三国之三国再演_三国11_三国演义

笑谈风月,一言既出,万事皆休。

大家好,我是星在江。

距离上一次发布视频已经有一段时间了。我打算在近期制作一个三国志11的系统攻略,填补之前留下的空白。

上期我重点讲解了军事建筑,这期就来全面讲解一下三国志11的军事类型吧。(前两期的视频可以在下面找到)

游戏中士兵的种类主要受所装备武器的影响,不同的武器对应不同的士兵类型。游戏的武器功能下,可以生产不同的武器,主要有枪械、戟械、弩械、战马、突击步枪等。兵器种类有战车、井栏、塔船等七种。其中,撞锤、井栏、塔船会受到科技影响,分别升级为火兽、投石车、战斗船。

枪兵是控制型兵种,基础攻击防御一般,机动性一般,战术上比骑兵强,比戟兵强,沙地上无法施展战术。

枪兵战术分为单段、螺旋、双段三种,其中单段和双段主要用于推进,螺旋用于控制,单段和双段可以将目标部队往战术方向移动,移动过程中可能会产生二次碰撞伤害,有效利用该特性可以实现二次伤害或者触发陷阱。

当然,枪兵的核心战术并不是这个,三国志11业界有一句话叫枪兵没有A还不如回家卖红薯。枪兵的适应性要达到A以上才能发挥真正的作用,适应性在A以上的枪兵拥有螺旋战术,螺旋战术是所有兵种中最特殊的战术,螺旋战术成功施展后有15%的概率使目标部队晕眩一回合,如果是暴击的话,目标全队将被晕眩一到两回合。所以如果你有一个特殊的枪武将或者枪神武将,你可以放心的把他当成硬控来用。比如张飞,关羽,吕布,孙策,朱桓和李通等等。当然,神技乱舞也能将螺旋战术发挥到极致,不过前提是施展的时候需要注意地形。

因为枪兵在战场上太强大了,所以技术比较弱,2级就可以偷粮食,3级在森林里就没什么抗伤害了,聊胜于无。

穿越三国之三国再演_三国演义_三国11

戟兵,一种对四面八方造成伤害的兵种。戟兵的基础攻击比枪兵略低,防御是所有兵种中最高的。机动性一般。战术比枪兵好,但比骑兵好。他们可以在所有陆地地形上使用战术。

戟兵的三种招式分别是熊爪、横扫和旋风。熊爪可以将敌军拖拽一格以上,达到位移效果。横扫和旋风可以攻击多个敌军,输出范围更广。戟兵的招式没有特殊效果,无法像枪兵那样实现硬控。

随着我对游戏的了解,我发现了戟兵的隐藏效果。戟兵战术的隐藏效果是,当你使用戟兵战术击败敌方部队时,捕获目标武将的概率增加30%。这样可以有效提高前期突围的成功率。

戟兵的属性偏向防御,科技也进一步强化了戟兵的防御性能,通过研究箭盾、大盾,可以免疫普通弓箭的伤害和普通攻击,如果搭配上金刚、不屈、藤甲这些特殊技能,戟兵绝对是难缠的存在。

戟将、戟神的特殊特技对于戟兵来说并不是那么重要,暴击带来的15%伤害增幅也不是那么重要,游戏里也有不少带有戟兵S的武将存在。

三国11_穿越三国之三国再演_三国演义

骑兵,机动性极强的兵种。骑兵的基础攻击力是所有兵种中最高的,防御力比枪兵略低,机动性最高。战术上克制戟兵,但被枪兵克制。湿地、森林、毒泉、浅滩等地形无法使用战术。

骑兵的三种战术分别是突击、突破和冲锋,三种战术都是移动己方部队,突击和冲锋可以推开目标部队,突破则可以穿过目标部队。虽然普通,但是却拥有两种隐藏效果,一是可以触发强制决斗,二是可以直接击杀目标。这两种隐藏效果的触发概率和将领的性格、特殊技能、能力有关,如果战术暴击,并且武力值大于95,那么触发以上两种隐藏效果的概率就会很高。游戏中符合以上条件的将领寥寥无几,但是每一个都可以独树一帜。比如马超、文丑、夏侯惇、吕布、孙策等等。

骑兵技术主要是提高机动性,增加马弓箭,在一些狭窄的地形,可以用马弓箭补充伤害,只能说有点用,但是用处不大。

可以搭配骑兵使用的特殊技能有很多。白马,骑兵可以进行马弓射术,是辽西公孙瓒的专属技能。配合三级骑兵技术,在前期的剧本中往往可以打赢袁绍。驰骋,赋予骑兵控制能力,因为太过厉害,拥有此技能的武将全部英年早逝,主要有曹彰、吕令骑和关索。长驱,独显增加骑兵的机动性,聊胜于无的一个技能。

可以看出骑兵的主要优势就是机动性高,攻击力高。但是在这个游戏中机动性高往往意味着和主力部队脱节,很多时候骑兵已经冲了进去,主力部队还需要几个回合才能追上。在大规模团战中,要么全员骑兵,要么合理控制骑兵的行军速度。当然个人建议骑兵队配备一个建筑技能,可以快速建造阵地建筑,这样就浪费了骑兵的机动性。

穿越三国之三国再演_三国演义_三国11

弩兵,一种很容易被忽视的兵种。弩兵基础攻击和防御较低,机动性一般。他们的战术受到攻城部队的压制。在森林中无法使用。

弓弩战术一共有三种:火箭弹、穿刺箭、乱射。火箭弹对单体目标发动火箭攻击,有一定几率使目标着火,目标可以是建筑单位、海军、港口城市等,如果战术比较关键,一定会开火。火箭弹作为弓弩手的核心战术,主要的输出方式就是引发火灾,火灾造成的伤害在所有难度下都是一样的,不会随着难度的变化而改变,对于建筑单位和据点来说,火灾会每回合造成耐久损失,对于部队来说,会对部队造成持续伤害,并且有一定几率使武将受伤。穿刺箭和乱射可以造成线性区域伤害和范围区域伤害,需要注意的是,普通武将的乱射造成的伤害不区分敌我,但是黄忠的乱射不会伤害友军。

和上面三种兵种不同,弓弩手的战术需要距离目标单位至少一格才能使用,一旦目标单位靠近弓弩手,那么使用的方法就只有使用普通攻击了。如何控制距离感是玩好弓弩手的关键。游戏中的港口、河岸、关卡是弓弩手的天然防线,不仅距离满足,安全系数也很高,防守的时候可以放港口、关卡,但是阵地不能丢,只要港口用弓弩手堵住关卡的出口,夺回港口、夺回关卡只是时间问题。

弓弩手的技术相当划算,第二层是回击,可以对远程攻击进行反击,第三层是增加射程,让弓弩手的普通远程攻击和战术的射程增加一倍,箭矢的穿透力相当于增加了一个目标单位。

和弓弩手比较搭配的特殊技能主要就是弓箭手将、弓箭手神、弓箭手,前两个可以稳定增加战术的输出,弓箭手可以让弓弩手在森林中施展战术,这时候适当部署一些弓弩手也能提高破城的效率。

三国演义_三国11_穿越三国之三国再演

攻城槌是攻城效率最高的兵种,无法攻击敌方部队,防御力弱,机动性低。

在没有木兽科技发展的情况下,冲撞兵的功能十分单一,主要用来摧毁建筑部队。由于机动性较低,默认比枪兵少移动一格,所以科技强化的车轴是必须的。在研究了车轴的强化之后,在木兽的加持下,冲撞兵不仅可以实现对建筑的输出,还可以兼顾对部队的输出。

如果想快速破城,武器S的武将是最好的选择,如果能有攻城神、工程神、霸主就更好了。

荆轲,远程攻城兵种,可以发射火箭攻击部队和要塞,但防御力较弱,机动性较低。

和撞锤一样,需要研究强化轮轴的技术,让其移动速度和普通步兵单位一样快。和撞锤不同的是,井栏一开始就可以用火箭攻击据点,同时还可以攻击驻扎的部队。在攻击据点时,对据点士兵造成的伤害会更高。

研究了投石技术后,井栏会自动升级为投石,射程一发,伤害更高。研究了雷霆之力后,投石不但能对中心单位造成伤害,还能对周围六个单位造成溅射伤害。一轮最多能降低士气140点的强力绝技,相当恐怖。

如果有射程的武将,就把他放到守护好的队伍里,就能实现远距离输出,舒服又稳定。

塔船,一种主宰水面的兵种。攻击力和防御力都比行走船强,还能拥有撞击、火箭等战斗技能。升级弹射科技后,还能拥有弹射战斗技能。

与其他兵种不同的是,海军的能力是单独计算的,普通部队入水时,会根据部队是否配备塔船来决定部队的海军形态,如果没有塔船,则是行走船,如果有塔船,则是建筑船的战法很简单,远距离发射火箭,近距离撞击。因为水上没有遮蔽物,所以火箭的收益往往比撞击大得多。城市都在海军的攻击范围内,所以在玩游戏的时候需要牢记这一点。

本作中,水军主力为江东孙家和襄阳刘表,这两支势力拥有绝大部分优秀的水军将领,与这两支势力交战,如何避免在水面上交战,将是主要命题。

以上仅代表个人观点,如果您有更好的想法,欢迎与我分享。

本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/203538.html

三国杀民间玩法盘点:夫妻大战等你体验
« 上一篇 2024-08-16
三国时期影响深远的著名战役有哪些?曹操统一北方之战意义重大
下一篇 » 2024-08-16

相关推荐