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三国杀概率计算:甄姬洛神、黄月英期望值、黄盖手牌及周泰死亡时间分析

概括

本文计算了三国杀中一些有趣的概率结果,包括:真姬罗申的期望值为1,相当于周瑜的1张牌,如果只比较罗申和英子,前者更胜一筹。黄月英的期望值没有预期的那么高,只有0.798。黄盖的初始平均手牌在15张左右。周泰最有可能的死亡时间是第5次判定。计算平均值,周泰的平均死亡时间为5.43。

一些基本情况的概率确定

1. 仁王盾和八卦盾哪个好?

这个问题因人而异,也因形式而异。一般来说,黑杀的概率是70%,而八卦判定的概率是50%(红黑卡各54张),所以仁王盾的防御力要略高于八卦盾,但有几种情况需要特殊处理。

a) 如果你选郭嘉,那就选八卦盾。你判定的牌全都归你。也就是说当你有八卦盾的时候,别人攻击你就是给你牌。这时候就会出现一个有趣的情况,你队友装备了弩,然后让他攻击你,当你判定失败掉血抽牌的时候,你就可以把队友干掉。哈哈,有点变态……

b) 如果有司马懿在场,考虑他是不是你的队友,如果是,可以考虑用八卦,如果不是,八卦就废了。

c) 如果关羽在场,但不是队友,请小心。关羽有 54 张红牌作为击杀,21 张黑牌作为击杀。对于这个角色,他的红牌击杀率为 72%。您应该考虑用八卦替换您的人王盾。

d)如果赵云在场且不是队友,也要注意,赵云一共有45张杀戮卡(24张红杀戮卡,其中15张是红色闪卡),红杀概率53.3%,所以逆王盾用处不大。

e) 最后要注意的是仁王盾是没有几率拿到的,关羽和赵云杀你的时候基本都会用红杀。所以从实用的角度来说,遇到这俩人的时候,仁王盾就是个摆设而已。

2. 被雷击中的概率有多大?

哈哈,如果在场上碰到司马懿,要么像头上戴了个避雷针,要么像你就是避雷针,基本没有概率。正常情况下,黑桃2到黑桃9之间一共有17张牌(包括5张杀戮牌,4张武器,1张防具,1+1马,6张小技巧),概率是15.74%。从数学期望的角度来说,就是6张牌中,有一张是避雷针。也就是说,基本上6轮判定就会出现避雷针。实际对局中,考虑到武器、防具、马匹基本都是装备,不会出现在卡组里,概率会进一步降低到10.2%。

3.当你手里有杀戮和闪现时,你应该保留哪张牌以避免掉血?

这也得看场上的情况。

a)如果有盾装,那就选择击杀,废话。。。^-^,哈哈,很多人都会忘记自己的装备。

b) 如果是甄姬,就选黑杀,既可以当杀戮也可以当闪光。同样,如果是关羽,就留闪光,因为所有闪光都是红色的,可以当杀戮。

c) 剩下的各位,需要考虑自己在场上的位置和作用,如果你是领主,那就保持闪避,因为大家都会攻击你。如果你被敌人包围,那就保持闪避。除了这两种情况,还要考虑场上有没有曹操,这家伙太KB了,3个南蛮入侵1个万剑会扩散成6个南蛮入侵2个万剑,南蛮入侵概率是75%,如果没有无敌,就考虑带杀,以免被AOE打死。

各角色特征分析

1. 甄姬与周瑜的比较

三国杀中牌的内容和张数_三国杀游戏牌162张_三国杀一共有多少张牌

甄姬,不忠的美人

洛神:回合开始时,可​​以进行主动判定。判定结果为黑色则视为成功,判定牌放回手中,可以继续判定;判定结果为红色则视为失败,技能结束。可以继续判定,直到不想继续或者结果变成红色为止。

三国杀一共有多少张牌_三国杀游戏牌162张_三国杀中牌的内容和张数

大帅周瑜

英子:抽牌阶段抽三张牌

宫瑾的技能不言自明,就是多抽一张牌,而真姬的技能就比较复杂了。总结一下,除了她原本有的两张牌之外,她还可以一直抽,直到抽到一张红牌。我们见过一直被红牌憋着的真姬,也见过被黑牌如雨点般救活的真姬。为了了解真姬的技能有多值钱,我们来算一下真姬抽到的预期多抽牌数。

根据概率论知识,我们知道真姬抽到的牌张数X是一个服从几何分布的离散随机变量,参数p为1/2。设真姬抽到的额外牌张数为a,则有

这个系列的总和很简单

这就意味着甄姬的洛神的期望是1,等于周瑜确认的1张牌(之前我还以为甄姬的期望会更小一些)。单从期望值来看,两者并无区别。但考虑到三国杀的独特性,尤其是诸葛连弩这样的装备的存在,卡牌多的时候威力提升非常快,玩家又有追求风险的心态,于是就有了——

自然 1

一般来说,一手牌的效用函数u是关于手中牌数x的单调递增的凸函数。

利用凸函数的性质,不难证明甄姬的技能引起的手部效用大于周瑜的效用。也就是说,在正常情况下,如果只比较洛神和英子两个技能,前者占优。

2. 更让人讨厌的月英

三国杀中牌的内容和张数_三国杀一共有多少张牌_三国杀游戏牌162张

退隐江湖的侠女黄月英

收集智慧:当她使用一张技巧牌时,她会立即从牌堆顶部抽一张牌并将其添加到她的手中。

相信大家都有在玩单机游戏时看到黄月英睡着的经历。有了上面的结果,我们也可以试着计算一下黄月英的期望值。由于宝藏袋中无中生有的现象很引人注目,所以我们就单独讨论这个问题。首先,为了简化计算,我们做以下假设:

假设1,抽牌过程是一个无放回抽奖模型。也就是说,在任意时刻,从牌堆顶部抽出某类牌*的概率p*就是该类牌的数量占总牌数的比例。这不仅是针对自己抽牌的阶段,而且忽略了别人有你想要的牌的可能性。在甄姬的讨论中,我们已经用过这个假设了。这个假设带来的误差很小,实际上,计算出来的期望一般都很小,在1左右,所以抽到很多张同类型牌的概率很小,这和我们的假设是一致的。

我们先来讨论一下《Out of Nothing》对于普通玩家的影响。

用p*表示某次抽奖中,凭空抽出某个东西的概率,p*=a*/s。

a*为无中生有的牌数,s为总牌数,无中生有的两张牌中至少有一张无中生有的概率为1-(1-p*)×(1-p*)。由于p*很小,大概取为2p*。实际情况是a*=4,s=109,p*=0.037。

把n次无中生有再产生一张牌的情况定义为n+1次无中生有的顺序,因此由上述推理我们得到:

自然 2

高水平的无中生有创作是可以忽略的。

接下来我们开始计算黄月英抽到的额外牌张数量a的期望值。这里还要做一个假设,就是黄月英会把所有能用的魔法袋都用完,忽略所有大丰收的影响(太郁闷了)。首先计算一下使用一个魔法袋之后智慧带来的额外牌张数量b。设p表示黄月英下次抽到不延时魔法袋的概率(不包括无中生有)。基于类似几何分布的性质,我们可以得到关系:

b=1+p×b+p*×(3+3b)

求解 b 可得出:

b=(1 + 3p*)/(1-p-3p*)

在游戏中,p=18/109=0.165。使用计算器,我们得到b=1.53。

从此我们可以开始计算a。(这是一个庞大的项目,需要考虑一般的技巧和无中生有的创造……)

a=p×p×2b+2p×b+p*×p*×2(2+b)+2p*×(2+b)-2p×p*(2+2b)=0.798

计算结果让人吃惊,黄月英的期望值并没有想象中高,只有0.798!相比较而言,还不如周瑜和貂蝉的1张牌,以及甄姬的均值1张牌。关于这个问题,我们可以通过性质1给出解释。从b>1可以发现,黄月英一旦摸到一张牌,她的潜力就非常充足,而且黄月英在首轮六张牌中就极其KB。黄月英用较低的均值换来了较高的风险,也就是爆发力。

3.公瑾,请鞭打我吧!

在三国杀这款游戏中,总有一些品味低下的人,对某个暴力英雄情有独钟。

三国杀中牌的内容和张数_三国杀一共有多少张牌_三国杀游戏牌162张

黄盖为国捐躯

苦涩:出牌阶段,你可以主动减少自己一点体力,并从牌堆里抽两张牌,在你的回合中可以多次使用该技能。

有了前面的分析,黄盖的计算就简单多了。我们做以下假设:

假设2。

(暴力黄盖假说)我们所讨论的黄盖会在任何可能的情况下将自己变成一滴血。

所以有一个结论

推论1、黄盖的所有桃花以及桃园誓言,都相当于无中生有。

此时碰上“无中生有”的概率为p*=13/109=0.119。

忽略黄盖可以同时抽出三张“无中生有”牌的可能性,也忽略高级“无中生有”,暴力黄盖第一回合不被打中的情况下平均能抽到的牌数大约为:

a=4+2+(4-1)×2+12p*×(1-p*)^11×2+(12选2)p*^2×(1-p*)^10×4=12+1.766

在计算过程中发现,由于初始手牌数量较多,p*并非很小,且高阶“无中生有”的影响不可忽略,所以a只是黄盖手牌的下限。综合各方面因素估算,黄盖的初始平均手牌在15张左右!试想一下,这样的人如果坐在领主隔壁高喊“苍天已死,黄天当立”,对领主的威胁有多大。(以后不要再鄙视暴力的黄盖了……)

4. 信春歌的人有永生

三国杀游戏牌162张_三国杀中牌的内容和张数_三国杀一共有多少张牌

周泰的身躯

不屈:任何时候,当你的体力降低到0点或更低时,每降低一点体力:从牌堆顶部展示一张牌,并将其放在你的角色牌上。如果这张牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌不同,你不会死亡,此时视为濒死状态。

史上最恶心的蟑螂,我曾化身黄盖手持近十支箭的弩弓冲向主公,却被邻家忠臣周泰拦截,我抵挡住一切攻击坚守不退,却最终被他一刀砍倒,从此周泰能活多久,成了武林中千古之谜……谜……

相比前两题,周泰的计算并不复杂,不涉及任何引理,只需要概率论的基本知识。设s表示牌的总数(这里s=52×2=104),从濒死开始,An表示第n次判断后还站着的事件,Dn表示第n次判断中周泰死亡的事件。我们有

由An与Dn的关系可知:

图片如下:

三国杀游戏牌162张_三国杀一共有多少张牌_三国杀中牌的内容和张数

结论:周泰的实力并不强,周泰最有可能的死亡时间是第5次判断,计算平均值,周泰的平均死亡时间为5.43次(之前认为是7次),最后知道周泰还能活多久了。

讨论

本文给出了几个RP型英雄的概率结果,很有启发。甄姬和周泰的计算基本准确,无中生有的讨论比较粗略,没有考虑丰收的影响。黄盖的计算还有很大的不确定性,希望有人能给出黄盖更合理的计算结果。

参考:

[1] 概率论导论,王仁官著,北京大学出版社,1994年4月第一版

[2] 三国杀推广版使用说明书,YOKA GAMES

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