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三国杀武将技能随意改,万元将在线通渠引争议

三国杀:不想强化就直说,别在这里试图逆袭!

众所周知,三国杀的武将技能非常随意,策划想怎么改就怎么改,想什么时候改就什么时候改。贾叔清通道,已经象征着底线消失了。不过没想到,最近网上竟然花了几万块钱清通道,这策划还真是大胆啊,难怪一枝独秀,真是一枝独秀啊!

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以前技能修改不是这样的,以前一个技能修改都要一个版本一个版本地考虑,一堆人一起测试好久,最后还要郑重其事地发布一个新版本,这叫三国杀的极限突破,不,是下限突破,这可真是麻烦。你看看现在设计师多轻松,修改一个版本测试一次就行,最著名的孙少在正式上线前,就测试了十多个版本的技能,你敢相信吗?

什么,你说正式上线了?哦,那也行,我们随便改。反正我们卖武将就是这样,先定好价钱再改编。这就是勾卡的规矩,你玩我的游戏,对吧?那你就得忍!我要强调勾卡的师傅就是师傅,别不服气!

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说实话,这个突破也是有不同待遇的,就算是同样的突破,也有区别,有的武将不用说,直接从万年天牢突破,成为冥界之主。相信大家都知道他的名字,就是我们大宝界的阳光男孩徐盛,在犹豫不决的时候简单加一个伤害,就直接成为三国杀第一流量明星了。

还有世界孙权、世界貂蝉,也是另一种代表性的突破,犹豫不决就抽一张牌,这种突破水平确实高,我连脚跟都想不到。但也有一些武将不想被强化,也能逆向突破,这挺离谱的。

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反向突破的首选是曹丕。我们都知道,袁绍是国战魏国的发动机,曹丕和李典是魏国的双核心。曹丕以翻牌1的强大威慑力震惊天下,长期稳居国战出场率榜首和军中八大常任选手榜首。但你的这个突破是什么呢?

放逐直接变成你选择的目标角色,那我干嘛要翻牌,你还不如把翻牌功能删掉,翻牌可是三国中最高的消耗和惩罚,你改成丢1血?翻牌一次游戏就结束了,但是丢1血还能连赢七场吗?

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可惜不能再开心快进到魏文帝了,离线玩国战的时候一定要把界曹丕撕掉换成标准曹丕,界曹丕不用说也没用了。而且说实话,新国战规则基本都是针对魏国的,蹲守玩法不行,激战中体力损失就是降维打击。

但苟牌对魏的还不止如此,郭嘉遗作一开始的突破关卡就是盖牌然后回合开始拿牌,这个就懒得说了,后来荀彧整个水平也是逆天,苟或者他真的强到五张命牌,比赛要么输要么必须死的日子一去不复返了,现在站在大家面前的就是2张命牌的sp郭嘉。

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我就是搞不懂,在蛮荒时代,抽一张牌都这么难的时候,你们毫无羞耻地设计了整个1血5卡的游戏,现在你随便抽10张牌就觉得荀彧太厉害了?这是什么风格?哦,你说要提高下限,你有什么下限?大宝的伤害增加一倍,你的下限在哪里?

还有个反突破的张飞,替身一开始有个回血抽卡的限制技能,防快推还是挺有效的,后来改成丢弃所有装备也没事,可能勾卡自己也觉得改的太离谱了,干脆把替身删了重新做个新技能吧。

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我只能说你真的很厉害,你太聪明了。

还有哪些武将可以在三国杀中取得突破呢?

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