介绍
网络时代,不同圈子里各种“行话”层出不穷,如果听不懂,连交流都会成为问题。媒体后台专门开辟了新栏目《网络词典》,无论是二次元宅男文化、粉丝文化、女性向耽美文化,还是电子游戏、网络文学、社会流行语,我们一网打尽。
在线词典已经进入“粉丝文化”板块了!那么,“粉丝文化”到底是什么?“粉丝文化”是不是我们平常说的“同一个人”呢?就让西青姐来给大家解释一下吧!
同人小说
例子
同人小说的存在,其实就是为了满足大家在原著中未能实现的愿望!
写同人小说比写原创容易的原因,就是不用自己设定人物和背景,这使得写得好的同人小说比原创更容易脱颖而出,但如果写得不好,那就是原创无法比拟的灾难……
现在的同人小说都是BL的,常识都去哪了?
虽然同人书一般都是二次创作,但是也有很多同人书是原创的,我就买过不少同人画师的原创书。
至于饭圈,很难说是热还是冷,偶然因素太多,有时候一两个高产的饭圈主播就能让整个圈子火起来。但对于我这种永远进不了热圈的人来说,在圈子里也算是奇葩了。
在当代中国网络社区中,“同人小说”一词指的是基于已有文本(通常是流行文化文本),借用原文已有的人物形象、人物关系、基本故事情节、世界观设定等进行的二次创作。同人作品的形式可以是小说、绘画、视频片段、歌曲、游戏等,而同人作品对原文的忠实程度并没有固定的规定,这取决于各个衍生文本。
“同人”一词源于日语,用同个汉字书写,读作dōjin,本意是志趣相投的人。在日本,自明治维新以来,就有志趣相投的人聚集在一起,以非正式形式出版刊物的传统。这种非正式的刊物被称为“同人志”。早期主要是面向文学爱好者的文学刊物。二战后,漫画式的同人志逐渐开始出现。与现在的常见含义不同,这里的同人志并不特指第二代同人志。非官方出版的原创作品也被称为同人。例如日本同人界的三大奇迹:东方Project、月姬、寒蝉鸣泣之时,就是三部在同人展上出售的非官方游戏作品。
《东方Project》就是同人自制扶持的一个典型,包括同人自制音乐、同人自制游戏、同人自制动画等等,这些同人作品不仅品质优良,甚至一些私人设计也被大众视为“第三次创作”,成立。
日本ACGN亚文化中的同人志文化,大致可以追溯到上世纪60年代末70年代初,标志性的时间点是1975年第一届Comic Market的举办,这是日本举办时间最长、规模最大的同人展。很多著名的女性漫画家,比如《绝对恋爱》1989的作者尾崎南、女性漫画家团体CLAMP等,都是以出版漫画同人志开始自己的职业生涯的。不过,如今,不仅在中文里,在日语里同人志的含义也越来越倾向于二次创作的含义。
尾崎南的漫画《Zeai》
“同人”一词于20世纪初传入中国,五四初期文坛,志趣相投的人共同创作的刊物也被称为“同人刊物”。20世纪后期,受日本影响的中国网络同人文化,重新引入了“同人”一词。其含义大致相当于二次创作。现在仍有业余作家或画家将自己的原创作品刊印在非正式刊物上,也被称为同人志,但比较少见。创作形式可以省略,如“本作者是同人小说作者”;否则,不带后缀创作形式的“同人小说”一词,一般指同人小说。例如“官方才是真正的老板,官方在贩卖同性恋,杀害同人小说作者”。
“天创联盟”是目前国内最集中的同人志发布网站,同人志作者以社区的形式发布同人志,并在网站上登记同人志的CP、页数、大小、价格、发布日期、销售地点等,以起到宣传作用。
下面简单介绍一下同人小说的创作方法,以同人小说为例。同人小说创作可以从以下几个维度展开:可以拓展原著的时间线,在原著剧情发生之前或者之后,描述原著中人物的经历;可以抽取原著中没有详细阐述的细节,以片段的方式详细写出人物的心理活动和动机;也可以关注原著中不受重视的配角,想象他/她的经历和心路历程;甚至可以颠覆或扭曲原著的道德和价值观,站在原著反派的角度重写原著;同人小说还可以把喜欢的人物从原著的背景中抽出来,放在一个全新的环境和世界观中展开一段新的故事(这种写作方式一般叫“alternate” Universe,缩写为AU),比如《水浒传》中的几个主要人物就被设定为当代黑社会的人,故事由此展开; 相比于这种小说,还有一种,就是把原著中的主要人物设定为当代黑社会的人,对原著剧情进行一定程度的修改(尤其是将原著悲惨的死亡结局强行修改为大团圆结局),以满足粉丝的意愿;同人小说还包括混合同人小说等创作方式,将两部不同原著中的人物放到同一个宇宙的不同写作故事中。比如很多英国间谍侦探片(如007、福尔摩斯等)的主角经常会出现在同一个同人故事中,当然同人写作也涉及到作者,过度将自己代入角色的粉丝被称为“玛丽苏”。详情请看后面章节的介绍。
以三国小说为例,三国人物虽然被放置在现代,但一些固定的人物关系、性格形象等多依赖于原著。
虽然关于异性配对(一般称为“凉石”与“耽美”相对)的同人小说也不少,但在目前国内的同人创作中,同性、尤其是男同性配对的同人小说占了大多数。原著中一般被假定为异性恋男性的角色,会被配成同性恋,这就被称为“耽美同人小说”(我们会在后面的章节详细解释这个术语的由来和含义),而他们的关系发展和发生的事情,都会被具体写出来。
如今的中国网络同人文化,直接受到日本同人文化的影响。好莱坞电影、英剧、美剧、一些通俗小说等英语文化圈的作品的影响也存在,但一直是支流。“世纪初三大同人圈”说的就是灌篮高手、圣斗士星矢、银河英雄传说三部日本二次元作品的同人圈。英语地区和日本的情况略有不同。奇怪的是,在中国同人圈,至少到目前为止,国内作品的粉丝并不占优势,从一开始就呈现出多元文化融合的形态。
粉丝文化虽然没有详细界定原著的范围,但粉丝创作通常以通俗文学和媒体为载体。这里所谓的通俗,并非指粉丝喜爱的作品在主流高雅文化眼中不被接受,而是指粉丝消费它的方式与消费通俗文化一样。《三国演义》等中国古典名著、《悲惨世界》等外国名著,虽然在文学史上并不常见,但都是粉丝文化的重要关注点,一般被归类为“经典”,而非“通俗”。
同人小说除了文学与媒体中的叙事文本外,还常常以非传统的封闭式虚构叙事文本为创作对象。例如,备受争议的真人同人小说,是以真实人物(通常是名人)为主人公,其在媒体中的表现,是基于想象而创作的同人作品。中国粉丝圈中流行的历史同人作品,也是以真实人物为创作对象,在英文文化圈中,通常将其归类为真人同人作品,但在中国,它们却发展出一种独特的同人创作传统。
三国同人圈是国内比较有代表性的同人圈,覆盖人群庞大,领域广泛,也正是因为如此,三国圈内经常会出现一些让人觉得怪怪的“不正经”同人作品。
一般认为,同人文化是面向女性的文化(关注女性欲望,详见下期“女性向”条目),但男性向同人文化也存在。在国内,男性向同人文化主要以文字形式表现,依托文学网站创作、传播文学,处于商业与非商业的边界。国内男性向同人小说最初以武侠同人小说为主,后逐渐转向日本动漫作品、美国漫画的同人小说写作。男性向同人小说更注重作者与读者,主人公往往被设定为从现实世界穿越到原著中的新角色,或被原著中的角色灵魂附身,从而强势介入原著剧情,改变剧情走向和人物命运。
同人小说的创作方式其实在很多二次创作中都能见到,比如明清时期大量小说续集的创作(如《水浒传续集》),五四时期大量作家对外国古典小说的戏仿(如《水浒传》),同样的现象在外国古典文学中也十分常见。因此,对同人小说的定义,多是基于其社群基础与身份认同,而非写作风格与文本表述。
本文作者是郑熙庆,他在粉丝圈非常成功
文\郑希庆
编辑:杨克阳
在线博客词典
今年,一直以“民间语言”为重点的天涯杂志专门开设了“网络博客词典”专栏,分为“二次元·宅文化”、“粉丝文化”、“女性向·耽美文化”、“电子游戏”、“网络文学”、“社会流行语”六个板块刊登上述词条。腾讯“中国好书”也同期上线了专门的“词典”专栏。
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