网易腾讯花超10亿推广营销,狙击中关村?《少女前线2》《修仙模拟器》双双失败?黄黑网站公布年度数据,《春丽》登搜索榜首?年度最烂游戏又是网络陷阱?
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12月15日,腾讯聚会游戏《元萌之星》上线,相比于当年的吃鸡大战,今年的《元萌VS蛋头博士》穿得更粉嫩,打动人心。
还记得去年腾讯说不相信买流量,今天我就给大家看看金钱的力量。
大家15号刚睡醒,不管你用的是红色、蓝色、粉色的什么APP,全部都会有圆梦星开屏与你对视。
就连美国五星上将麦克阿瑟都说,连他的士兵都要下载圆梦星。
全方位无盲区推广,彰显飞砖的强大力量。
网易的回应也很经典,你今天正式上线,我当天对冲,你宣布14亿宣传推广不设上限,我以亿鼓励玩家。B站、媒体跟各类KOL合作,就要比谁的名单更长。不少大V接了圆梦的广告后无缝对接旦仔,疯狂表演川剧变脸。
除了场上不停地花钱,场下也起起伏伏,你的游戏里有一块板板皮,我的游戏里也一定有一块鹅心。
你联动了王者荣耀,我则在天下三局中增加了新BOSS,并且搭配了养猪场的新饮料套餐——企鹅美式酒吧。
这次不管谁胜谁负,大家都已经吃够了瓜。
实话实说,在目前这种不景气的情况下,只要双方的争吵不产生任何结果,项目组距离裁员的风险就越来越远,单凭这一点,一班班和鄂欣欣的员工就真的应该打一顿,锁起来。
当然,12月15日这天,当成人桌热闹非凡的时候,儿童桌也没闲着。
比如……在没人关心的角落,剑网三和恋与制作人开始跟奶茶店合作了,多亏了猪,第一次买合作款不用排队。
有的人互相扔钱,互相打架,有的人则掀桌拒绝玩。
上个月底,市场爆出字节跳动放弃游戏业务的消息,这个月字节跳动旗下的游戏公司也坐不住了。
《华佗山心里月》用谐音双关暗指老大,随后又悄悄删除,大意是说得太多容易出错。
看看隔壁的《星球:重启》,它在 11 月宣布将“活得很好”:
12月,一年一度的“酷我酷我”庆典活动启动:
《花山心月》你要学一点哦~
我们想说的是,销售额已经突破1100亿美元的字节跳动,确实有底气把游戏业务踢出门,放弃这个业务,既可以专心做流量、信息流业务,又可以继续赚游戏圈的广告钱,怎么想都是赚的。
在朝西光年打工的工人下一步能去哪里?腾讯?养猪场?还是去世界?
21日开启公测的《少女前线2》,继10月上映了一波角色有生活照后,本月延续了稳定表现,还上演了又一出账号有生活照的精彩大戏。
上线前,游戏评分区就涌现出大量使用老旧电脑的用户,就连已经下线的《诺兰物语》官方账号也重新活跃起来,并给《少女前线2》打出了5星好评。
诺夫兰官方吓坏了,赶紧上网加密,确保棺材盖严实。
它上线之后,由于训练难度大、大小瓜较多,本季度在三棋兄弟中以闪电速度落后,TapTap评分甚至维持不了6分,一路跌至5.2。
少女前线2还没来得及哀悼,另一款同样没能守住6分评分的游戏是手游《大修炼模拟器》。
它在 Steam 上获得了特别好的评价,但是移动版本却走了相反的方向,早期因为其充斥着各种增益效果的月卡系统而受到很多批评。
12月20日开服后,玩家们见证了单机游戏强制联网、服务器崩溃的著名一幕,官方开通了退款通道,并表示会赠送DLC,但花了两天多时间才修复。
就连游戏运营也顶不住压力开始发疯,服务器崩溃和收费政策让不少老玩家心碎,不仅PC端出现大量差评,TapTap上的7天评分也一度跌破4.0,总评分勉强维持在5.1分,迅速超越上个月的《加洛普骑士:前传》。
将优秀的国产单机游戏移植到手机上,本应是双赢的局面,结果这样谁都高兴不起来,还不如听听玩家的意见,维护口碑,还是有机会挽回颓势的。
但要说谁最不开心……前有PC上各种猛将如云,后有手机上新英雄不断出击,这是三国杀最艰难的一年,谁赞成谁反对?
这一整年,我们已经尝遍了《红霞岛》、《咕噜》等各种年度神作,却没想到岁末还有高手——大灾变前夕比赛最后时刻的压哨进球。
2021年,游戏以炫酷的PV惊艳世人,2024年12月8日终于开放抢先体验,但拙劣的画面和内容再次让玩家反感,IGN评分1分,Steam差评如潮。
重点是,如果你买了=你是个傻瓜,我发布不代表你可以玩。如果你把它放在怪物猎人里,那几乎是100%肯定输的。
这位顶级游戏高手做过的坏事包括但不限于:
该游戏是由一群无偿志愿者制作的
实机演示各类游戏,画外音评论完整重现Rockstar游戏。
为赶上 Jackass 2077 而一再推迟
作为一款丧尸生存类游戏,并没有翻滚或者近身格斗的玩法,作为一款拥有巨大PV的后起之秀,实际体验有潜力成为最佳连招手游。
一只脚发布了会伤害开发者的虚假信息,另一只脚以光速下架并跑路,伤害了玩家和投资者。在短短四天的时间里,它变得比其整个生命周期中的任何游戏都更抽象。
游戏消亡之后,其CDK价格甚至持续上涨,一度超过300美元,证明了再绝版的游戏也能被黄牛炒作起来。
当然,这还不是最神奇的,在游戏跑路的时候,雅虎新加坡发现,游戏开发商根本没有实体办公室,也没有员工,而且从一开始就准备盈利。
哇喔,年初是镜2,年末是浩劫前夕,呼应始末,有始有终,中西文化结合的网络陷阱,谁也逃脱不了。
年底到了,除了官方公布的年度十大网络用语、大叔的年度弹幕“啊?”,从另一个角度关心用户的某黄黑网站也在本月发布了年终总结。
与去年相比,游戏热搜榜并无太大变化,《堡垒之夜》和《守望先锋》分列榜单第一和第二,被公认为是极致拼命三郎。
Minecraft 从去年的第四名升至热搜第三名,唯一新面孔是排名第五的《Atomic Heart》和排名第 22 的《Baldur's Gate 3》。一个有魅魔冰箱,一个有心灵剥皮者。非人类一方赢了两次!
不过游戏角色名单发生了巨大变化,直接成为了怀旧主场,守望先锋的Dva丢掉了冠军,与堡垒之夜合作的春丽成为了新的3D领袖。
知名老将蒂法和劳拉分别位列第二和第四位,是排名飙升的英雄。
那么最快跻身榜单的传奇人物是谁?索尼克排名第 6,马里奥排名第 8!
好玩就是好玩,以前黄黑网站的数据能一定程度上反映当时游戏的流行趋势,但在这个游戏盛行的年份,数据上玩怀旧服的黄黑网站似乎有些与时代脱节。
您现在拥有的是:
YouTube 上 24 小时内观看次数最多的游戏视频、YouTube 上 24 小时内观看次数最多的非音乐视频、YouTube 上最喜欢的游戏预告片!
佛罗里达守护者点击量超过 1.5 亿,是游戏界的下一个奇迹。太棒了,无需多言!
本月,微软宣布动视暴雪CEO Bobby Kotick将于12月29日离职,如今,暴雪退出中国的始作俑者已经卷起行囊离开。
当然,对于国内玩家来说,科特里克走了确实是一件让人欣慰的事情,但更重要的是暴雪什么时候能够卷土重来。
微软发布消息后不久,暴雪即将回归的传闻在国内迅速发酵。据财联社等媒体报道,暴雪在中国徘徊一年之后,最终选择回归温暖的巢穴——与网易重聚。
虽然目前双方均未作出明确回应,但在最大障碍已消除的此时点,双方能够重回谈判桌,并不令人意外。
就是说……如果真的复合的话,除了招募新员工,挖出玩家数据之外,还要把血吼斧破碎的碎片重新粘在一起吗?
12月,不仅意味着2024年的到来,也意味着很多游戏的告别。
全年共上线手机游戏超过75款,其中腾讯以16款游戏继续领先,网易以7款游戏紧随其后,哔哩哔哩以6款游戏紧随其后。
昨天我们发布了一篇关于下半年的文章,感兴趣的用户可以去看看:
而在大洋彼岸,举办了二十余年的E3展,在今年经过努力挽救后,终于宣布永久闭幕。
曾经的线下游戏展领头羊,如今却成了时代的眼泪,在什么公司都可以随时用流媒体展示游戏的今天,它的倒闭或许已是必然。
正如这位官员所言,告别极其困难,却极其正确。
大概是为了让2024年的元旦过得平和一些,今年给大家补齐了。
Bilibili《血色天空》、心动《心跳小镇》、乐动卓越《塔里斯世界》、岳龙吟《火焰之环》等40款进口游戏、105款国产游戏版权均已取得。
卫星陆续落地了,我们也很着急,就等着厂商把它们带上来。
本月游戏版号数量再创新高,全年游戏版号数量达到1075款,比去年增长一倍以上。可以预见,随着游戏版号的陆续发放,明年手游市场的竞争将更加激烈。谁将成为2024年的吃豆人?
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