马俊是继倪横、刘赞之后,三国杀手游版又一位新发布的武将!他也是三国杀手游版专属武将。与倪横、刘赞不同,马俊依靠强大的个人传牌能力进行输出。他更喜欢辅助的打法,一双神奇的手给队友提供了强有力的支援。小编把他评为目前三国杀武将中第一辅助!
马骏之所以是手杀专属武将,是因为实体卡上印不了那么多字!嗯,好像挺合理的,虽然技能有点长,我数了一下大概有300+字(小编当年最讨厌张郃的鸡将,技能那么长那么复杂),难学,但是他强,强,真的强!(重要的事情说三遍!),认真听小编对马骏的夸赞!
技能分析
【精密机械】
马俊的技能一【精装】分为2个小技能,小技能一是制作技能。对,没错!就像DNF装备增幅器一样,可以提升你的装备!不过,马俊不会破甲,不会让杀友们哭笑不得的《三国杀戮手游版》,难道不值得买吗?你俩好歹也是个杀人狂魔啊!(破音……)
①:出牌阶段,你可以展示一张防具卡或【诸葛弩】,然后替换成对应的强化装备卡。
②当你进入濒死状态时,可以重铸一张护甲卡,将你的体力值恢复为1。(没什么用的防御技能,当你有1点生命值时,该装备和陆基的橙子一样,能防御2点伤害以上,聊胜于无。)
诸葛连弩→元戎精机弩:攻击范围3,可无限使用【击杀】;可以简单记为装备3范围的张飞(为什么不附加张霸技能?)。这个强化有效解决了卡牌+1的问题,但由于马军二技能的存在,实际效果并不明显,下面详细讲解。
八卦阵→先天八卦阵:每当你需要使用或打出【闪】的时候,你可以进行判断:若判断结果不是黑桃,则视为你使用或打出了【闪】;
好了,普通人从1/2、1/4开始,小乔只是闲逛一下,去洗澡,就这样,新一代AFK蹲点的余锦出现了!
据说世人张角装了这个先天八卦阵之后,就留着梅花就完事了,是吧?八卦判黑桃,梅花换成黑桃来分你,好爽啊~
仁王盾→仁王钻石盾:锁定技能,黑色【杀】与红色【杀】对你无效;
这又是一套蹲守的装,金刚杀只有8个,不过比起仁王盾,也只是多免疫了6个心杀而已,不如先天八卦阵灵活,所以值得差评。
银狮→耀月狮盔:锁定技能,受到伤害时,若伤害大于1点,则防止额外伤害,装备区丢失耀月狮盔时,恢复1点体力并抽两张卡牌;
耀月狮盔是马军强化后的法宝,丢失时可额外抽2张卡牌,威力极大,与某些武将配合有奇效。
藤甲→桐油炼甲:【蛮夷入侵】、【万箭齐发】、普通的【击杀】对你无效,你不会被打倒,并且你每次受到火焰伤害,伤害增加1点。
桐油炼甲与一般藤甲相比,优点是不能横放,可以避免流弹的伤害,但实用性不大。
综上所述,强化银狮是圣手马君出装最赚钱的出装方式,其次是强化诸葛弩和八卦阵,强化藤甲和牛王盾聊胜于无。太精彩了,接我一个回复,“羊来了!”
【匠心独具】
出牌阶段,你可以进行一次“水转百家”赢得相应的牌,然后你可以选择以下操作之一:1.弃掉相同数量的牌;2.将相同数量的牌交给另一个角色。
三国杀手机版中的水转百戏游戏由6个傀儡组成,6个傀儡(从左到右)分别代表国王、商人、工人、农民、学者、将军,玩家需要控制傀儡上的注水阀门,通过注入水来带动百戏运转,其职业特性和操作方式与历史高度吻合,设计师别出心裁,利用三国杀通过娱乐的方式传播历史知识,也是继“五秒侠”倪衡、“刮痧”庞德恭之后又一个有看点的武将。
巧夺天工是马钧的核心技能,相信除了在单挑中是一个抽卡技能之外,也是一个比较强力的团队专属辅助技能。
根据难度和产出量可以进行以下分类:
★提示:
1.按照等级,左右两边代表国王和将军的傀儡操作难度最高,需要玩家具备一定的手速和协调性,建议只选择难度最高的。
2.玩家每次最多可控制3个傀儡,请谨慎选择。
推荐玩法
入门
支持
在百戏图的对局中,每回合的牌差为3-5张,平均为4张,这已经超越了刘备、刘协、曹睿等赞助武将的实力(主要考虑到额外牌给他们),实力不弱于张松(这里以张松平均实力2的实力来计算)。支援流对队友不挑剔,多面手,但很难展现出马军的实力。
先进的
有针对性的卡片搜索流程
配合马钧的1技能,马钧会先寻找装备卡,所以二、六傀儡是首选。装备卡有25张,因为马钧的水化百戏图如同天下徐庶,自己也从未找到过。所以找到可以强化的铠甲(6件)+诸葛弩(2件)的几率是8/25,比勒布斯蜀天都的几率要高,接近1/3。配合马钧可以找到3件装备,已经接近预期值了。1.另外找到“沈嘉仪”+1坐骑也是一大收益,你和队友各加一个+1可以阻挡对方和对手的距离。总体来说,马钧找到装备收益的几率是12/25。“弼马温”+“武器大师”,难道不值得拥有吗?
按照找装备的思路,他们和孙尚香,凌统,曹纯,凌操等人配合起来都能有不错的表现,这里就不再细说了。
按照找到秘包的想法,和黄月英配合才是最佳增幅器,和其他武将配合也不弱。
按照找基础卡的思路,仅限于在危急情况下找关键卡来救队友一命。但卡差这么大马军打不出优势,实在是让人吐槽不少。一个思路就是把卡牌给赵云、关羽等SP武将。
顶峰
马骏与特将
马俊最好的朋友肯定是步盈,这一点毫无疑问!
设想马军给步宇强化了银狮,步宇装备了昭月狮盔+1件装备,决定叛变,丢了昭月狮盔,摸2张,洪德1张,丢2件装备,洪德1张,相当于可以触发2次洪德,每回合4张差牌2v2,加上马军机敏4-5张差牌,过去给洪德1张差牌,买牌回合抽洪德1张差牌,弃牌阶段一定会叛变1-4张差牌,洪德1张差牌,如果操作正常,马军+步宇最优场景每回合可以产生12张差牌左右(如果有昭月狮盔并且不计算无中生有),最小值为8张差牌,已经超出主宰换牌的收益。
今日话题
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