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三国群英传-霸王之业:城市建设攻略,助你成就霸业

三国群英传6武将排名_三国群英武将五个搭配_三国群英传武将排行榜

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不知不觉间,我已经连续签到《三国志-霸王生涯》80天了。作为一个非常挑剔、要求很高的玩家,这段时间里,我不禁为游戏内容的深度和厚度所折服。随着对游戏的了解,以及后期内容的逐渐开放,《三国志-霸王生涯》正在成为一款越来越完美的游戏。

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建造城市时要小心!

这几天当乐媒体中心出了很多关于《三国群英传-霸王之野望》的内容,玩家在游戏中可以招募武将、发展城池、集结军队,共同为大业而奋斗,游戏的一切基础都来自于发展,所以这次笔者就给大家带来玩家作为战斗民族,在建设自己的城池时应该如何发展。

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虽然游戏在一开始会给玩家提供初步的引导,但随着游戏中出现各种情况,很多玩家容易因一时疏忽大意,升级军事建筑进行活动、选择耕种人才进行发展,虽然不会造成巨大影响,但随着等级逐渐提升,后期的资源动辄几千万到上亿,足以让玩家崩溃,后悔没有做出正确的选择。

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游戏中的银币和粮食都是很难积累的,更别说铁矿了,另外升级每个建筑都需要时间,如果能选择正确的步骤,就可以更快,只要发展得快,不但可以打出最快的发展速度,还可以在游戏中横行霸道。所以我们有必要对整个城市的建设有一个大概的了解。

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主要的战斗建造选项有哪些?

首先我们来看建筑分析。主战派系建筑升级路线应该是军宫,可以增加武将带领的士兵数量。随着橙武将周瑜技能装备和数值的提升,笔者目前21级军宫4个单位可以带领约6.2万士兵。而这个​​建筑也充分说明了数量才是硬道理。

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其次最重要的是士兵类型,因为除了武将本身和其他属性加成外,士兵的等级对战斗结果的影响巨大。比如6万5级士兵面对8级,就等于死了,得不偿失;面对4万守备部队的8级土地,100级士兵可以以最小的伤亡取得大胜。不过由于有稳定的骑兵、营房步兵、靶场弓箭手、工坊战车等存在,玩家可以自由选择。我建议骑兵、步兵、弓箭手同时升级,攻城战车可以其次。

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接下来要升级的是阅兵场,虽然笔者现在20级的阅兵场可以驻扎25万军队,但是由于不同兵种的存在,实际每种兵种的兵力只有5万左右(不均衡)。第二军团把具体兵种全部带齐之后,就算第三军团的将领能带1万士兵,也会存在兵力不足,带的士兵不够的情况。总之多驻兵总是对的。

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接下来就是外交宫了,无论是集结攻击他人、拉羊、抢矿、攻城还是支援队友,外交宫集结的数量都直接决定了你在联盟中的受欢迎程度,毕竟集结数量高意味着与更高等级的NPC战斗或者攻城会给你带来更多的安全感和更丰厚的奖励。比如你与一个27万集结的9级张角战斗,可能会大获全胜,但是如果你与31万集结的战斗,可能会大获全胜。毕竟谁都不想死,治疗士兵也不是个好主意,需要的资源还是太多了,如果受了重伤,谁都受不了37个小时的治疗。笔者建议大家先将外交宫升到20级再转入三级资源带,31万满集结会让你很不爽。

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以上主要是针对自身初期的发展,如果能按照这个顺序发展的话,后期无论是活动还是外界,都能玩的很开心。当然游戏里还有一些建筑是需要我们注意的,第一就是战略宫殿的研究,焚烧掠夺,破城,下毒,散播谣言,诱兵,挑拨离间等战略都是必须的,战斗前做好一轮会让你的战斗更加轻松,藏身洞穴和牢房的价值其实没有,宫殿我只是根据需求升级而已,医疗病房看你的需求了。至于学院其实也是提升实际战斗力的重要一环,资源允许的话就不要忽视了。

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战斗和耕种有什么区别?

虽然农耕派和战争派在升级过程中因为宫殿升级而有一些选择,打乱了计划,但两者的选择却大不相同。比如农耕派主要依靠城内外土地,主力派可以依靠前期带来的优势采集、收获资源。虽然两种玩法各有优缺点,但从细节上看,资源利用顺序自然不同。

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其次要说一下城外的NPC,虽然主战和种田都可以选择不同的黄巾军、山贼、南蛮来收割资源,但是等级和速度的差异直接让两者的资源获取也产生了巨大的差异。更何况这款游戏活动多多,基本上主战玩家都可以通过帝王赏金、王城试炼、击杀张角等活动获得不少排名收益,也各有各的优势,不过这款游戏其实更适合主战玩家。

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战斗民族的经历

由于这款游戏的特殊性,很多资源其实是按照时间进行兑换的,所以前期走错一步,后期差距就会越来越大。笔者不仅深谙这一点,也对游戏过程中犯下的错误感到后悔不已。在游戏中,如果你一时学的是农业,一时学的是战斗,那么你的发展速度就会落后于别人,自然就会被打,所以笔者强烈建议大家清楚的了解战斗和农业的区别,虽然两者有重叠,但一定要坚定,不要选择其中的一个方向去发展!

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除了上面说的建筑、攻略、玩法、活动等,游戏的主要核心其实就是武将和联盟,从这两个核心延伸出来的角色培养和宝物获取,会和资源以及互动机制完美衔接。比如不同武将的技能效果直接决定了玩家收益的大小,这就留给玩家自己去体会了(幸好里面的武将足够多)。联盟的存在对于主战派系来说是一种福音,毕竟人多力量大,可以最大化发挥你所有建筑的收益。通过聚集不同的目标,主战派系不仅会和盟友共享各种资源,最终会共享天下。

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结论

其实,城市发展选择以战争为主还是以种田为主,都是为了最终征服世界,区别只在于升级的速度,战争派靠在外面拉羊成名,种田派默默发财,很难说谁快谁慢,但就像我之前说的,一定要坚定不移地选择一个方向去发展,不然真的会后悔莫及!

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