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电魂网络 2018 年年报:营收 4.48 亿,业绩下滑原因揭秘

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今日(27日),点魂网络发布2018年年度报告,2018年,点魂网络营收4.48亿元,同比下降10.19%;扣除非营业外收入后的净利润9870.6万元,同比下降37.75%。

点魂表示,业绩下滑主要由于《梦幻三国》《梦幻塔防》受市场行情影响充值流水减少,《蛮荒战争》推广期间推广费用增加,另外公司终止实施股票激励计划,计提股份支付费用。

《野蛮战争》收入2251万,Q2发布三款重磅游戏

财报显示,电魂网络游戏业务营收4.44亿元,其中PC游戏收入3.86亿元,占比86.96%;移动游戏收入5784.36万元,占比13.04%。

去年电魂主力游戏产品梦幻三国、梦幻塔防、蛮荒战争收入分别为3.76亿、1178.71万、2251.08万,蛮荒战争平均月活跃用户303.75万,平均月付费用户235万,移动端平均月活跃用户3.8万,平均月ARRPU值为49.3元。

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电魂主要游戏产品运营情况

典魂表示,《蛮荒战争》上线后受到玩家一致好评,尤其在海外市场表现亮眼,并获App Store、Google Play全球推荐,目前游戏总注册用户数超过3700万,取得了一定的口碑和行业影响力。

财报显示,电魂目前已储备多款游戏,包括《梦幻三国手游重制版》、《梦幻塔防手游》、《创世纪》、《元素能量失控》、《冒险与推图》、《召唤与合成》等,手游预计将于2019年上线。其中,《梦幻三国手游重制版》、《梦幻塔防手游》和《元素能量失控》预计将于今年Q2上线。

电魂还拥有自己的H5游戏平台——闪电玩。财报显示,闪电玩旗下游戏数量超过100款,还与同程艺龙、网易星球等流量APP进行了合作。目前,闪电玩平台总注册玩家数已超过2000万,单日活跃用户最高突破100万。

获腾讯、DC漫画授权改编游戏

财报显示,电魂已获得腾讯《全民突击》和华纳DC漫画的游戏改编授权。

电魂已取得《全民突击》IP授权,将开发一款H5游戏,《全民突击H5》后续发行运营将交由腾讯负责,电魂将获得一定比例的利润,目前正处于开发阶段。

DianSoul 已从华纳互动娱乐公司获得 DC Comics 角色授权,将使用 DC Comics 中的核心角色开发一款游戏,目前该游戏正在开发中。

2.9亿元收购友动网络80%股权

此前,点魂宣布以2.9亿元收购友动网络80%股权,该交易已于今年2月完成,根据收购协议,友动网络完成1.82亿元三年业绩对赌后,点魂拟收购友动网络剩余20%股权。

友动此前已推出《坦克王》《小宝当皇帝》《商战创世纪》(韩国)等游戏,主要收入来自《小宝当皇帝》,此外友动还有《鹿鼎记》《商战创世纪》《胭脂贵妃》等多款储备游戏。

电魂表示,友动在开发市场具有一定优势,有助于提升电魂在手游市场的占有率,未来电魂将专注于传统中国风、二次元、武侠(仙侠)、体育题材等细分市场各类产品的研发。

财报中还提到,电魂将加速“国际化战略”,《蛮荒战争》在海外的成功上线为电魂积累了海外发行经验,2019年电魂将以海外市场为重点,积极拓展公司在全球业务范围内的布局,寻求新的利润增长点■

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