繁荣
秋风清,秋月明……
后来的事我忘了,我们来复旦打牌吧!
回首过去,上学期及暑假我们举办了第二届“政正日尚杯”身份杀戮赛和第三届“政正日尚杯”2v2网杀赛,均获得了圆满成功,得到了广大玩家的关注和好评。
现在,经过讨论和周密的筹划,复旦大学“政正日上杯”竞赛团队成员正准备在本学期开展第四届“政正日上杯”身份情境杀大赛!
经过赛事团队综合考量,本届 Steam 杯依然采用身份局,并对第二届 Steam 杯的将领池进行了大幅调整。在保持平衡的基础上,秉承适当增加强度的理念,新增了大量具有观赏性和娱乐性的新将领。相信无论是老玩家还是新手都会有不错的体验。
诚挚邀请复旦大学及其他友好高校的同学们加入我们!报名方式请扫描文末二维码或点击“阅读原文”。
三国杀被誉为“聪明人玩的游戏”,我们还针对面对面格斗的特点,制定了一套详细的比赛规则,快来看看吧!
一
基本规则
— 游戏模式和胜利条件 —
本次三国杀竞技采用标准八人身份游戏模式,身份配置为1主公、2忠臣、4叛将、1叛徒,身份随机,每两局互换座位,使用161张卡牌的军事竞技卡组(标准包+EX+军事竞技+[♦5]木牛流马)。
领主的胜利条件:领主死前杀死所有反叛者和叛徒。
忠臣的胜利条件与领主相同。
叛军胜利条件:在最后一名叛军死亡之前击杀领主,或者成为导致领主死亡的伤害源。
叛徒的胜利条件:先杀死所有忠臣和叛徒,然后杀死领主,成为最后的幸存者。
全败:在所有叛军被杀后,领主死亡,而叛军和至少一名忠臣还活着,且领主死亡的伤害来源不是由叛军造成的(比如被雷击中、领主被忠臣意外杀死或者被杀),所有玩家输掉本局游戏。
二
评分规则
— 比赛和对决、积分规则、平局处理 —
比赛和场地的定义:
游戏:使用本游戏规则进行的三国杀游戏。
局数:一场比赛中多局的集合。
本次比赛采用积分制,每位选手的得分为该场比赛所有回合得分之和。积分规则如下:
*全部失败:全部失败,则不授予MVP,并且主力和忠诚玩家各扣2分(相当于每个叛军扣2分)。
**平局:当牌堆及弃牌堆中均没有牌,而需要洗牌时,此局游戏即被记录为平局,不会计入总游戏场次。
***MVP评判因素:包括硬性指标和软性指标。硬性指标指玩家数据(包括击杀、伤害、生存回合、抽卡等),软性指标包括操作熟练度、玩家大局观等。通常情况下,硬性指标优先考虑,当场面复杂时,软性指标会综合考虑。
相同分数处理方法:
优先:累计点球次数,点球较少的优先(只计算黄牌、红牌);
第二顺位:MVP号码;
第三等:忠臣获胜场次+叛臣进入主内院决斗次数;
第四名:加赛一轮,共八名选手,其余选手排名不变。
笔记:
若总决赛前出现晋级情况,则积分相同的选手前三名排名相同,以第四名排名。
若决赛中,第三名仍相同,则得分相同的选手可以商量打平,不再比较后续名次。
三
比赛池
— 插图与介绍 —
游戏中共有159名将领,包括10名常规主力将领、149名非预留主力将领、6名可替换的同名将领。每场比赛前,玩家最多可以禁用2名非预留主力将领,被禁用的将领不会在本场比赛中出现。
领主将选将框数量:5名随机待命领主+6名常规将领;
叛臣、忠臣、奸臣的选择框数量分别为7个、8个、9个。
将军图鉴(包含所有将军技能)请点击以下链接:
第一部分(标准套餐、传奇归来、大将成名1):
下一集(璀璨星河、晋升、祝福、同名替换):
同时,我们还请到了B站三国杀板块的知名up主@虎豹英骑,为大家介绍了一些改版后的将领和将领池新增的将领,教大家如何轻松上手比赛将领池!请大家放心,了解和记忆新增将领的成本并不高。他的专栏请点击下方链接:
四
赛制
— 比赛时间及流程 —
1.比赛时间一般安排在周五晚上、周六下午、周六晚上,请填写可参加的游戏(可能会调整),若其他时间段人数较多,比赛时间会酌情调整;
2、比赛流程为预赛→复赛→半决赛→决赛,各阶段具体晋级人数将根据报名人数确定,预赛结束前即可报名,欢迎大家先来观赛再报名!
3、比赛地点为复旦大学邯郸校区北区亚青中心或南区。
4.请广大玩家放心,能够体验到相当数量的游戏对战!
五
其他详情
—换人、替补、犯规、罚球等—
有关球员轮换、替补规则、比赛礼仪、犯规和处罚的更多信息,请参见链接:
友谊第一,比赛第二。我们鼓励大家包容错误,积极回顾比赛,不要太在意输赢。此外,选手们的每一个精彩操作,活动团队都在注视和记录!
秋高气爽,盛宴难再。“正正日尚杯”致力于打造高品质线下杀戮比赛,是众多杀友难得的舞台。各位复旦、友好学校的领主们,尽情享受杀戮场吧!扫描二维码立即报名!
文案:北风
吴仪
圣鹿
排版:神录
审稿人:夏宣哲
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/201113.html