游戏中哪个技能机制更强?这个问题困扰了大家很久了,不过这个问题确实很有意思,值得讨论。记得当初大家讨论的时候,都认为翻滚是所有技能中排行第一的技能,但时间过去很久了,现在又有了更新的机制。或许翻滚这种强大的技能效果已经无法稳坐T0了,是时候让位给新的王者了!
喜之才-贤福
会玩的惜之才绝对是最强辅助,这点毋庸置疑。他的技能和武将一般的辅助技能不同,可以选择一名辅助单位和他一起承受伤害,一起回血,仿佛是一起做事的兄弟。这个技能在机制和灵活性上是其他任何辅助都无法比拟的,毕竟整个三国杀大概再也没有人能做到一道双人合一的操作了。
不过这个技能还有一个很炫酷的操作,就是可以选择一个恢复能力高的武将绑定在自己身上,不管是敌方武将还是友方武将。这样每次都可以免费回血,就像是寄生虫一样粘在对方武将身上,让对方无计可施。在保证自身恢复能力的同时,也可以放心操作输出,毕竟有个替罪羊来背锅,什么都不怕。
没有响应
这个机制的字面意思很简单,我朝你打出一张杀戮牌,你连闪避都做不到,因为你无法应对我的牌。我觉得这个机制比翻牌机制强多了。通俗的说就是强行打,只能逼着你掉血。打不出手里的牌你能怎么办?还有少部分武将有这个技能机制,比如黄忠、曲毅等,他们都有不应对牌的机制,而黄忠不仅有不应对机制,还有加伤机制。这两者结合起来就意味着,就算你是BOSS,你也会被屠杀。更何况,现在三国杀里的武将基本都有三四血了,这就更加恐怖了!
翻动
经过了这么多版本,翻身这个技能效果虽然已经走下王座,但是它的机制依然是三国杀里的t0机制,因为它是一个绝对的控制效果,这个控制效果在任何版本都是非常受欢迎的,更何况它还不是普通的控制效果,它可以直接跳过你的抽牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段,相当于在这一回合就把你踢出游戏了,你除了攻击你什么都做不了,这种强势的控制在所有版本甚至直到游戏关闭都是没问题的!
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