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盘点姜维的各个版本,谋姜维与界姜维有何不同?

一位将领可能只代表历史人物的某一时期或版本,因此同名将领有很多,除了少数例外,一般都遵循一个框架。最近推出的《姜维谋略》看似与姜维有着千丝万缕的联系,但实际上却大不相同,引入了新的机制。所以本期就借《姜维谋略》介绍的机会,盘点一下姜维的各个版本吧!

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基础版的姜维出身宝,当时有一个特殊机制的觉醒技能。他的一技能类似于借刀杀人,不过是弱化版,基本只能用在敌人身上,逼迫其在杀戮和被拆之间做出选择。如果用在队友身上,则是另一种“挑衅”。挑衅的意义在于快速清闪和觉醒,或者逼迫敌人在回合外守住杀戮,清完敌人手上的杀戮后再使用借刀杀戮、决斗杀戮、南蛮杀戮。这个技能在以前还是有用的,但现在需要谨慎选择使用目标,不然在回合中被界域马超和界域徐盛砍到会很难受。觉醒技能直击点出了姜维的身份——诸葛亮后人,觉醒后可以获得福利,获得观星技能,但代价是扣除体力上限,从四血一技能变为三血两技能。 考虑到观星者的实力,其实这也不算什么损失。

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界域突破之后姜维的两个技能都得到了不同程度的加强,界域挑衅最大的好处就是可以阻断别人的距离,对着完全杀不死你的武将使用界域挑​​衅的时候可以稳稳的清牌而不用担心被敌人干掉。基础版姜维惹不起的存在,界域姜维可以大胆的挑衅。觉醒之后获得的二技能直击也被改为界域观星,和界域诸葛亮一样拥有了更加灵活的控顶手段,在不需要换人判定或者摸不到关键卡牌的时候可以将控顶效果用在下人身上。

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和其他SP武将一样,SP姜维与其他版本有很大不同,它捕捉了姜维从效力魏国到攻打诸葛亮再到投奔诸葛亮的整个过程。一级昆峰是游戏后期必带的技能,这个技能不是很强,但二技能风凉是复活技能,增加了SP姜维的实力,让他在不面临死亡倒计时的情况下,变成自主牺牲品。

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谋害姜维

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虽然技能名没变,但在牟江卫身上只能看到一点点解将卫的影子。挑衅变成了一个充能技能,可以理解为需要消耗魔法值条才能释放的技能。充能点就是消耗的魔法值,而牟江卫恢复魔法值的方式就是在弃牌阶段弃牌。挑衅的效果也发生了变化,一次最多可以挑衅四个目标,让他们选择击杀或者将牌给牟江卫。不过目标使用的击杀没有距离限制,并且和牟江卫一样无法格挡。总体来说,牟江卫对于挑衅目标的选择要求更高,如果多次失手,不仅充能点难以恢复,还有翻车的风险。直击也有很大不同,觉醒获得的技能变成了给目标增加一个“北伐”标记,有这个标记的角色只能对自己或者牟江卫使用牌,效果持续到牟江卫的下一回合。 也是一个很容易出问题的一个技能。

由于姜维在各个版本都没有防御技能,所以在游戏中释放技能一定要小心,尤其是挑衅,一不小心,舌战就会升级为决斗,姜维就更惨了,说不定会被群殴,要是被回合制打死自己就太搞笑了。

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