唉呀,《三国杀》真是不行。
去年刚上线Steam不久的《三国杀》以绝对优势横扫数万游戏,登顶Steam差评榜,那副俯视天下的声音和笑容,至今还记忆犹新。
结果今年一切都变了,曾经的王者只能排在第三位,被《守望先锋2》和一周前刚上线的《NBA2K24》打败。
如果说《守望先锋2》的差评是来自无数国内玩家积累的怨恨,那么这种损失也是可以理解的。
那你在NBA2K24里是谁的手下?凭什么骑在我三国头上,还比我厉害?
抱歉,NBA2K24 就是这么糟糕。
看看评论是怎么说的,即使是科比,如果他参加比赛也需要退款。
我搜索了评论区,试图找到一些好的评论,但我发现的都是讽刺的评论。
那么为什么会有这么多这种几乎“被全民封杀”的“垃圾游戏”呢?
大多数中国玩家第一次接触NBA2K系列是在2008年的NBA2K9,因为NBA2K9是该系列第一款在PC平台上发布的游戏。
其实NBA2K系列的首款游戏早在1999年就已发售,但它和之后的几部作品均只能在主机平台上游玩,而当时国内的主机游戏环境很差,主机玩家寥寥无几,自然知名度不高。
不过中国玩家用了很多年才熟悉这个游戏,这也是一个优势,NBA2K整个系列游戏的品质,无论是玩法还是画面,都已经非常高,给中国玩家留下了非常好的印象。
从解说员到观众,从裁判到选手……一切都是那么的逼真,在此之前,玩家们从未想过自己能玩到如此逼真、流畅的篮球比赛!
正是因为NBA2K9的高品质,让2K成功对体育游戏老大哥EA的NBA Live系列形成了威胁,甚至在口碑上有所超越。
没错,这两个系列的游戏不仅都是年度产品,而且每年的发售时间都相同,凸显出截然相反的立场。
NBA2K系列随后又推出了MT(我的球队)模式、王朝模式等,抓住了每一位篮球迷的“痛点”,进步神速。
也正是从这个时候开始,NBA Live系列就再也没有占据上风,一路被打压,直到2019年EA官方宣布取消NBA Live 20的开发。
现在NBA2K系列可以说是没有对手了,和实况足球、FIFA不同,全球观看人数最多的篮球联赛就只有NBA,NBA2K财大气粗,直接签了合作授权,形成了彻底的垄断地位。
“垄断”对于任何行业来说都不是一个好词。
从2K17开始,NBA2K系列的评价就一路下滑。
很多老玩家发现NBA2K系列游戏每一代的变化都越来越小,越来越像一款“换皮游戏”。
但按理来说,NBA2K系列哪怕只是维持原有的玩法,每一代都更新球员名单,并改善画面和手感,评价也不会那么差。
问题在于,经过多年的更新和升级,2K 让玩家认为好的东西变得越来越糟,而新添加的东西则平淡无趣。
比如在NBA 2K系列游戏中,有一种游戏模式叫做生涯模式,玩家可以扮演一名球员,进入NBA,提升自己的能力和等级,成为全明星,走向人生的巅峰……
罗马非一日建成,新秀成长为巨星并非易事。
玩家需要慢慢玩游戏,赚取一些虚拟货币VC(Virtual Currency),并用其来提升玩家的能力。
这个逻辑很正常,想要让玩家体会到成长的感觉...然而,这个逻辑却被打破了。
玩游戏所获得的VC越来越少,能力值提升带来的变化也越来越小。。。然而玩家的装备、鞋子,甚至理发,也需要巨额的VC。
这导致玩家的资金非常紧张……
荒唐的是,现实中的NBA球员每年的薪水都是数百万美元,有的球星甚至每年能赚到数千万美元。
身为球员的NBA球员们甚至在购买一双球鞋之前都要犹豫很久...
这游戏玩得太痛苦了,这还是游戏吗?
开发商这时候有话要说,那你就把钱交了!
除了生涯模式之外,还有收集星星的MT模式,玩法类似收集卡牌。
这个模式不用说,也是需要花钱抽卡的,赚得盆满钵满,大部分玩家根本就不敢碰,生怕血本无归。
国外网友调侃这个玩法:美国曾经花了那么多时间废除奴隶制,现在2K却允许玩家花钱赌黑人(NBA大部分球员都是黑人),真是讽刺啊。
今年的2K24则更进一步,直接取消了MT模式中的拍卖行,称这是对工作室的彻底抵制。
这些工作室会利用剧本等手段,以光速在市场上低价收购好卡,然后再高价转卖,甚至一定程度上控制市场。
但即便如此,普通玩家也可以花上百块买一个封面球员,然后再买几个普通球员组队玩一段时间。
现在拍卖行取消了,官方随便一个不知名的球员都会被卖几十块钱,没有大量的花费,这个模式根本玩不下去。
NBA2K系列有大量玩家玩MT模式,这明显是在逼迫他们花钱。
游戏充满了令人贪婪的内购元素,而且游戏本身还在出售,季票和名人堂通行证也要花钱出售,而且价格不菲。
如果我直接购买主机就可以安心玩单人游戏了呢?
可惜这游戏单机(生涯模式)剧情被砍了,一点沉浸感都没有,60多分的球员直接就能当首发,教练综合评分比你还高……
然后我队友的愚蠢AI甚至可以带球出界。这游戏怎么玩啊……?
鉴于这种态度,难怪 2K24 被批评为垃圾,甚至达到了整个系列的糟糕程度的新高度。
但即使如此,每年还是有那么多篮球迷在打球时骂脏话,这是为什么呢?
因为玩家根本没有选择。NBA Live 早就死了,现在 2K 是唯一占主导地位的篮球游戏。
如果他们没有进步,我们该怎么办?难道我们就不能放弃玩家十几年来的爱好吗?如果你不玩,还有大批人会玩。
或许正是怀着这样的心态,NBA2K才如此自信。
毕竟,正是因为NBA Live不断懈怠,才让NBA2K抓住了机会,超越了它,甚至打败了它。
可惜的是,这个故事的结局只不过是世间无数的“屠龙者变成龙”的故事中的一个例子。
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