赌博不光是运气,更重要的是控制敌人的心理状态。好的心理操控可以让对手在不知不觉中按照自己预先设定的路线行动。在三国游戏中,一个精准的心理操控,或是细微的细节,都可能对游戏起到决定性的作用。本期,小叮当就带你了解这些鲜为人知的心理操控:
解毓吉
界语姬的技能如下:
【迷惑】每个角色在自己的回合只能使用一次,你可以从手牌中抽出一张牌,将其作为基础牌或不延时的诡计牌使用,其他角色可以选择是否轮流质询,一旦其他角色质询,则翻开此牌:若为假则无效,若为真则质询角色获得技能“[纠缠]”。
【纠缠】锁定技能,无法质疑“蛊惑”,体力值等于1时,其他技能无效。
解语姬的可怕之处在于猜错的代价非常高,一旦问错就会获得【纠缠】,也就是失去了问话的权利。从现在开始,无论解语姬蛊惑什么牌,你都只能默默相信,而当你的体力值为1的时候,就相当于一张白纸。需要注意的是,解语姬每个角色每回合只能使用一次蛊惑,一定要珍惜机会;另外如果有人问话,就立刻验证这张牌,所以一张牌只能让一个人陷入纠缠。【纠缠】失去技能的效果,只有在血量为1的时候才会生效,血量低于1的时候,将领还是可以使用技能的,比如濒死华佗急救、不屈周泰激昂、亡灵步练师追忆等。
解语姬的玩法主要有两种:1、诱导敌人产生质疑,获得【怨念】(送技能);2、利用敌人的恐惧,打出自己需要的牌(作弊蒙骗)。解语姬在低血量被击杀时,可以卖血不停闪现,遇到二刀时可以蛊惑闪避。这时候大部分人肯定以为这是虞姬在绝境中的拼死一搏,毫不犹豫的发出质疑,殊不知这是虞姬给自己的厚礼。总之就是要让敌人误以为你没有,但其实你有。这个套路在其他基础牌上也能用得上,无懈可击。经过小叮当亲测,命中率较高,但虞姬的手牌比较珍贵,要合理使用。 “欺骗蒙骗”主要用在游戏第一回合,因为有运气卡,一般不会有人质疑;再一个就是在敌方血量低的时候施展蛊惑,他们往往惧怕【怨念】而不敢质疑。试想被满场怨念所纠缠,谁能阻挡住虞姬的脚步?
张毅
【怃戎】——出牌阶段,你和另一个角色只能同时展示一张手牌一次:如果你展示【杀】,且该角色没有【闪】,你弃掉这张【杀】,然后对该角色造成1点伤害;如果你没有展示【杀】,且该角色有【闪】,你弃掉这张牌,然后拿走他的一张牌。
【决意】——锁定技能,若你的体力为1,你的【闪避】将被视为【击杀】。
很多玩家对张翼的战斗不太理解,所以小叮当给大家画了一张图:
可以看出张若可以无视距离强击,无视距离偷取。对于造成伤害,针对的对象应该是一些高防御的武将比如甄姬,孙策等;也可以是冲锋爆炸的黄月英,张飞等;也可以是其他报无闪的武将。这个伤害无视距离和护甲,可以说是一个强力的破防技能了!对于拿牌,针对的对象主要有:1、对方擅长用牌的核心武将。这类武将不用闪现很容易被击杀,比如回合外手里有牌的鲁肃;
2回合无所作为的非爆发武将,比如徐庶、郭嘉等;3、死牌紧握最后一张牌的玩家。无视距离,可以派张鲁来破对方手牌结构或者快速积累装备。如果对方看穿以上几点,可以反其道而行,一定可以出其不意地击溃敌人!
势至的设计让张睿在1血的时候可以击杀很多牌,如果此时开出若荣,对手一般会不假思索就使用闪现,所以张睿不得不使用非击杀牌。
最后,多啦 A 梦想说,玩心理操纵类将军的时候,一定要记住不要整局都用同一个套路,而是要真假结合,你对此有什么看法呢?
好了,本期就到这里,喜欢的话别忘了点赞关注哦,想看的内容也可以私信给小叮当哦,小伙伴们也欢迎在评论区留下自己的看法哦,拜拜~
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/200043.html