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为什么现在的三国杀玩家越来越少了?原因是什么?

大家好,我是周小舒。 众所周知,《三国杀》是一款经典桌游,具有浓郁的三国特色IP。 从和朋友面对面的杀戮,到后来的网络杀戮,它已经是一款陪伴无数人度过青春的游戏了。 但为什么现在玩三国的玩家越来越少了呢? 这个曾经被称为聪明人玩的游戏到底出了什么问题?

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首先,新手的门槛越来越高

小穗觉得《三国杀》对于老玩家来说太过激进,而且普遍歧视新玩家。 因为作为一款十几年的老游戏,游戏机制已经越来越成熟。 老玩家只要能坚持下来,对于通用技能、配合、卡顺序等方面的理解就已经有相当高的水平了。所以,大环境对低等级玩家是有歧视的,因为低等级玩家玩的少,做事也少。不知道有多少将领,比如荀攸期策划火攻孙儒,还有陆逊两桃足八营。 国战结束后,贾诩投身其中。 低级官员(队长以下)人口基数大,会发生各种奇怪的操作。

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还有一些喜欢喷,无意识砸鸡蛋,挂杀队友,喜欢拖延时间,鞭尸(比如喝酒火杀刘备空手1血,甚至弓弩用桃子救人)敌人然后杀掉等等无意义的操作)叫鞭尸),引起了大家对低级官员的厌恶。 对于从未接触过或者刚接触过它的玩家来说太复杂了。 记住这么多的通用技能和卡牌确实很困难。 最终,双方的差距非常大。 老玩家不喜欢带新人一起玩,而新人又找不到游戏体验,所以三国的新鲜血液越来越少。

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二是面对面杀戮的衰落

三国杀分为在线杀和面对面杀,两者相辅相成。 只有当更多的人被亲自杀害时,网络杀人的流行才会得到提振,从而形成良性循环。 然而现在的生活节奏比较快,朋友们也跑遍了世界各地,所以很难聚集足够的人来玩游戏。 你还记得当时和你一起玩三国志的那群人吗? 学校宿舍里、晚自习前的教室里、雨天的体育课上、朋友聚会上,随时随地都可以杀。 那时候你还去网吧玩呢。 在《三国志》中,人们不会像现在这样说:去网吧,居然玩网页游戏? 当年盛行的面对面杀戮,随着时间的推移已经逐渐淡出,取而代之的是各种新的桌面游戏场景杀戮。 所以,三国游戏的受欢迎程度自然受到了影响。

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三将实力严重不平衡

三国游戏刚放武将的时候,武将的实力控制得很好。 那个时候,每个武将的实力都不算太强,以乱杀结束比赛的武将也是很少见的。 但后来出现的袁术、曹冲等武将的实力开始逐渐打破平衡。 将军可以影响比赛的结果。

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于是,武将之间的激烈程度加大,三国志也逐渐从依赖技术和运气的游戏,演变成了严重依赖武将实力的游戏。 今日三国,第一轮选将之后,胜负已定。 比如刘老大找到了丈八蛇枪,直接刺穿了七根。 马军一轮给队友传五张牌,带狗也能当场起飞。 徐荣印牌上线,两个南蛮就能化解战斗。

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一款游戏放弃平衡后,不要指望玩家会深入钻研技术。 我可以用更强大、更有缺陷的将军来抵消我的想法。 那么这个游戏只会变得越来越快餐化和浮躁。 只有鼓励技术思考和深入研究的游戏才能经久不衰。

好了,这个问题就到此为止。 你认为为什么三国游戏的玩家越来越少? 欢迎大家在评论区留言讨论,也欢迎大家加入三国手游一起玩黑游戏。

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