1. 首页 > 三国故事 >

《三国志3》:世界大势的分久必分

三国志3》是该系列逐渐走向成熟的标志,其商业表现和玩家口碑都没有让荣耀失望。 于是在第三代推出后不久,荣耀就决定趁热打铁,于1994年发布了续作《三国演义4》,又于1995年发布了另一部《三国演义5》。制作水平非常高,增加了很多细节和玩法。 到目前为止,这个系列的游戏框架已经非常成熟,无论是画面还是可玩性都达到了当时的最高水平。

然而,正如《三国演义》中所说,随着时间的推移,世界大势必然会出现分化。 《三国志》系列从第五卷《正传》开始逐渐开始没落。 1998年的《三国演义6》延续了前作的许多经典设定。 然而,随着玩家在经历了六代作品的洗礼后开始感到疲倦,质疑其缺乏创新的声音开始出现。

三国类游戏图标_三国图标类游戏有哪些_三国图标类游戏手机版

两年后,2000年,《三国志7》正式上映。 看得出来,荣耀想要尽力回应玩家提出的问题。 这款游戏不仅在画质和音乐上有进一步的迭代改进,而且在玩法上也有很多创新。 游戏更加注重角色养成,弱化了内政、战争、外交等策略玩法的影响。 随后2001年上映的《三国志8》继续深化系统。 角色在统一世界中的作用进一步加深,训练玩家也变得更加复杂和耗时。 经营业绩和玩家口碑表明用户不买账。 历史模拟、策略战棋游戏已经深入人心。 很多人说这两款游戏简直就是另类RPG,没有沙盒推演、世界大战的宏大史诗感。 最终,这个创新实验可以说以失败告终。

在经历了两部相对失败的作品之后,我决定在回归传统氛围的基础上保持创新的玩法。 2003年推出的《三国志9》就是在这样的背景下应运而生的,可以说是一系列的创新。 这是首次在大地图上引入真实的山脉和地貌,并首次添加即时策略元素。 玩家必须在战斗与内政并行的前提下进行操作,巧妙的策略才能在战场上及时显露出来。 另外,我们的武将会受到性格和忠诚度的影响,根据玩家的命令决定是否战斗,这大大增加了游戏的乐趣。 随着诸多新系统的加入,这款游戏在保真度方面成为了史上最好的,玩家的口碑也明显提升。

精彩不断的努力次年带来了《三国演义10》。 开发团队的创新思维并没有因为一时的成功或失败而改变。 可以看出,这款游戏继续尝试了之前7、8部电影的设计。 游戏再次注重角色养成,加入了大量的历史事件,战斗模式也发生了巨大的变化。 另一方面,武官强调了兵种相互克制的原则,同时介绍了民间作战模式“辩论”。 如果说之前的作品只是加入了RPG元素,那么本作则是将RPG系统正式融入《三国志》系列的另一个发展方向。 虽然还有很多玩家不买账,但这款游戏相比处于探索期的前辈,已经逐渐受到好评。

三国类游戏图标_三国图标类游戏有哪些_三国图标类游戏手机版

随着时间的推移,2006年上映的《三国志11》已经成为一系列无法​​回避的话题。 这款游戏刚推出时,在日本的声誉就崩塌了。 游戏的第一个版本包含许多错误和机械问题。 虽然经典的《粪艺爪表事件》如今已成为梗,就连光荣的官员也乐于调侃,但开发商自制的隐藏武将,翻译成中文为“无聊的烂游戏”,足以说明第一个版本的游戏情况不佳。 但在国内,我们经常接触到的是修复后的《三国志11威力增强版》,因此我们更能感受到游戏本身的优秀设计。

大型3D地图的制作呈现了中国的全景,展示了那个时代良好的科技力量,愉悦的水墨风格直击玩家的痛点。 著名作曲家迟一的音乐设计,将《天地间方丘》的气势和历史感生动地搬上银幕。 此外,游戏还包含很多模式,比如还原真实历史的历史模式。 玩家在一定年龄限制之前达到相应的条件,就会触发该年龄的历史事件,从而影响世界格局和自身实力。 此外,一对一的武将系统也给慢节奏的游戏氛围增添了一丝奇幻色彩,战斗中可以通过指令改变角色。 因此,战斗的时机非常重要。 玩家可以感受到两军将领决定生死的激动人心的时刻。

以上内容在这款游戏的整个玩法体系中可以说只是杯水车薪。 各种工事、战术、特技和战略战术都给玩家带来了无数的可能性,每个人都能找到适合自己的玩法。 这也是很多《三国志》玩家至今仍怀念这款游戏的原因。 因此,这款游戏进入中国市场后,很快就获得了众多玩家的青睐。

本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/18589.html

魏蜀吴的开国皇帝分别是曹彰、刘封、孙策
« 上一篇 2024-03-16
孙权为何要想方设法与江东的大族和解?
下一篇 » 2024-03-16

相关推荐