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神司马懿强度可观却出场率低,觉醒难度高成最大阻碍

每当提到神将,他们就是实力高的代名词,玩家看到他们都会心生恐惧。然而并不是所有的神将都有着高出场率和强悍的实力,有些神将很少见,其中的代表人物就是司马懿神将。不管我们选择哪个系列的游戏,基本都看不到司马懿神将的身影。作为一位身价80颗史诗宝石的武将,真的很难理解他为何会变成现在这个样子。

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神司马懿的实力还是相当可观的,技能描述看起来也很棒,那为什么他的表现就不能很好呢?最主要的原因就是觉醒难度太高,神司马懿的实力只有在觉醒之后才能展现出来,觉醒之前的司马懿并不可怕,这也导致一个很强的武将长期被压制。特别是和冥界武将相比,差距实在是太大了,除了强,真的没有别的词可以形容冥界武将了,这严重破坏了游戏的可玩性。像神司马懿这样的老将,是兼顾实力和可玩性的,只不过实力来得晚了一点。

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司马懿大神的技能设计非常巧妙,几乎没有人会对他技能给出差评,但强势期来得太晚,需要大量的养成才能保证能力。前期需要不断弃牌、受伤积累印记,达到四级就会完成觉醒。但司马懿在这个过程中非常容易死亡,有时候连一轮都撑不过来,自然无法发挥出后期觉醒的实力。

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有些玩家可能会加速觉醒,让司马懿神到达强势期,主要通过无中生有、弃牌等方式。最好的结果就是一轮就能觉醒,但司马懿神总会被一些冥界武将针对,还是会造成能撑过第一轮就死的尴尬局面。大多数人在使用司马懿神时,都没有什么游戏经验,其出场率的下降已经成为事实。

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觉醒之后的司马懿实力非凡,能够使用很多武将的技能,甚至还能施展组合技,这也是他的实力让别人畏惧的原因。一般觉醒之后的司马懿想要战胜都比较困难,甚至有可能完成七杀,这必然导致司马懿在觉醒之前无法成型,大家在战场上看到这个英雄的时候,都会以先将其击杀为目标,避免给自己带来更多的麻烦。

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武将的技能确实很强大,而且每一个技能设计的也很合理,但是触发难度却不一样,造成了有些武将的技能很吸引人,但是却很少有人用的尴尬局面。

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