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三国杀移动版神曹丕上线,设计与预期相差太大遭玩家抵制

本期主题:

#三国杀移动版#神曹丕即将上线,有着特殊的“双觉醒”机制,沉寂多年的神祇注入了新鲜血液,但玩家并不买账,因为设计与预期相差太大,对此你怎么看?

从抗拒到接受,沈草丕呼唤“”出来

《神将》无疑是《神话归来》资料包中最耀眼的明珠,是将领们原画、线条、技术设计的巅峰之作,是《三国志》文化内涵的凝聚,每一颗都是经典中的经典。

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但最难得的是将领与历史的契合,比如在赤壁之战中结成深厚羁绊的诸葛亮神和火袋神周玉,以及“叶言”在“风”的加持下,威力大增,却无法突破“雾”的封锁, 而“秦寅”让沈诸葛亮难以招架,两人相辅相成,相互克制。

让我们来看看其他资料片的神:凭借

将一场载入史册的战斗体现为两个游戏角色的能力,难怪玩家会将几年前的“神话归来”扩展视为三国设计的巅峰之作。

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另一方面,曹丕擅长权力和谋略的艺术,但他没有能够做到的记录,如果要说,“曹丕召帝”宣告了三国时代的开启,但这显然是后世用来划分历史节点的标志性事件。

当曹丕要进入神包的消息传出后,立刻遭到了玩家的抵制,直到又出现了“沈曹丕是神武轮回模式专属”的说法,反对声渐渐平息,大家都默许了曹丕的册封。

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但从爆料的版本来看,沈草丕显然是身份模式的设计者,迟早会加入神将军包,玩家们期待已久,毕竟是千呼万语“”出来。

“俄罗斯套娃风格”设计,纯粹的技能堆叠

沈曹丕,初始耐力5

看似触发门槛很低,但实际上有很大的局限性,效果可以理解为对受伤角色提供小小的制衡,所以不太可能对敌发动,只有用在自己身上才能有正效益。

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觉醒期获得了新的技能叛徒,防御力提升,顺便将脸上的“储”印记全部放到手上,自觉控制“储”卡的质量,此时可以进行一波爆发。

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觉醒的第二阶段是关键,虽然失去了【楚渊】,但是可以从四种不同形式的技能中获得,再加上“楚”印记回归到手上,这一轮的动作必然会对局势产生实质性的影响。

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一般来说,沈草丕的技能形态非常灵活,觉醒的难度不高,两个觉醒者之间的联系非常紧密,而且自选的技能也会让敌人难以提前压制,但是萧叶还是觉得沈草丕的设计实在是太差了, 它完全是技能积累的产物。

萧叶有话要说

“下放权力”是帝权之术,加在曹丕身上几乎说不通,兄弟俩蚕食曹治,流放曹治,到底是哪种“仁”?举大军三次攻克东吴,只为偷师“制衡”?

最让人气愤的就是这个“乱打”,曹丕封帝的时候,袁绍已经死了18年了,试着问问两人的关系怎么可能关系,是不是因为甄姬。

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这么久了,没想到会用这种匆匆忙忙的工作来回应玩家的期待,难免让人失望,客观来说,神草丕的机制还是比较新颖的,效果的效果也很高,如果能再调整一下【天行】的效果,说不定会更令人满意。

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