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国风RPG手游忘川风华录:“国风浮于外表”

说到中国风手游,游戏爱好者都能说出几个名字。 随着近年来“国风”的兴起,游戏市场上涌现出一大批主打中国风元素的手游。 其中不少游戏直接融入了历史上的真实人物,给玩家带来全新的体验。 在最近流行的中国风RPG手游《忘川风华录》中,玩家担任忘川使者。 在这片福地里,他们身边有许多仙人名人相伴。 他们闲暇时跳舞、写作、吟诗下棋,还根据史书制造兵器。 爱与恨相随。

植根历史题材是中国风手游的天然优势。 与其他国风手游相比,《忘川风华录》的一大亮点就是布局宏大,让历朝历代的历史人物同在一个屋檐下。 展现人物各自特色,大胆改编和演绎历史。 游戏开场动画中,嬴政与刘彻、李世民打牌,太平公主与上官婉儿蹴鞠,李白多次到苏轼饕餮府借酒喝酒; 游戏的战斗模式中,还出现了王羲之带着鹅、苏轼和佛印用东坡肉作为连击武器等有趣的场景。 游戏“与秦汉相聚,与唐宋同饮”的特色让不少玩家大呼过瘾。 正如厂商网易游戏所言:“玩家可以在这里了解各个历史人物的生活,以及他们内心深处的遗憾和期待。” 玩家们也纷纷表示:“有历史典故的东西我都无法拒绝”、“看到互相矛盾的历史人物坐在一起喝酒聊天,很满足”。

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《忘川风花录》中的部分人物形象

然而,随着大量中国风手游的出现,与之相关的争议却从未停止过。 号称“国风配色、传统装饰、山水云纹、东方韵味”的《王者荣耀》手游,一直因“国风浮于表面”、“魔幻变化”等原因引发质疑。历史”; 曾被与历史上许多诗人相比较。 以交流互动为特色的魔魂,帮助他收集作品、提升人格,融入了追溯历史、驳斥经典、作词作诗等古色古香的玩法,起到了一定的科普作用。 但其角色的格式化和过度的女性取向也引起了部分玩家的不满; 江南百景是一款以江南都市为背景的模拟经营手游。 它允许玩家在虚拟世界中建造自己的城市,并让历史名人居住在其中。 然而管理类游戏的玩法相对单薄、乏味。 后期也逐渐显现……如何在大量数量的基础上提升国风手游的品质,如何把握改编与魔改的界限,仍然是亟待思考的问题。

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历史的重生

去年8月,西升无意间在微信朋友圈看到好友分享的《江南百景》游戏截图。 精美的游戏画面和恰到好处的中国风元素深深吸引了他。 “游戏本身的画面和设定就非常有趣,杭州府商铺、松江府轮作、盐商、倭寇入侵等玩法也都有一定的历史背景,丰富了一款手游的层次和内涵。”游戏里还有传统的亭台楼阁、精美的古典服饰和一些历史人物,所以我能在手游中感受到来自传统文化的召唤。”奚升说。 玩家Cookie最近参加了动画相关课程,对游戏制作有了更深入的了解。 “我们做的动画都比较粗糙,但《江南百景》的画面非常细致,故事内核也很饱满,让我看到了他们的诚意。” 她认为,很多玩家不仅被游戏本身的玩法所吸引,还想探索历史人物背后的故事。 “他们还发现了一些正史中没有的人物,我认为他们非常小心。”

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江南百景图鉴

路夭夭也是江南百景的选手。 “每次看到自己经营的小镇,我都会有一种满足感。”路夭夭说。 她觉得,在游戏市场充斥着千篇一律、往往西化的农场经营游戏的当下,这样一款具有水墨小镇特色的养成经营游戏非常罕见。 Cookie 也有类似的看法:“更加充实的人物和他们对话中隐含的诗意让我对历史更加感兴趣。 有时我主动去了解背后的历史,也对那个朝代的性格有了更多的了解。 我对它的理解很深,确实是一款非常良心的手游。”

中国式手游吸引人的原因之一就在于它们用现代的娱乐方式赋予历史新的魅力,也向玩家展示了教科书上学不到的历史的另一面。 超帅的阿贝尔去年第一次看到《忘川风华录》的预告片,就被游戏的画风所吸引。 服务器上线第一天,他就立刻下载了。 “我觉得把各个朝代的名人聚集在一起,给他们一个交流的机会是一个很好的主意。” 游戏中众多的女性角色给她留下了深刻的印象。 “我之前玩的几款中国风手游的角色基本都是男性,对女性角色不是特别感兴趣。但在这款游戏中,每过一章剧情,我对角色就有感情。”尤其是女性人物,她们的形象似乎比历史书上还要生动。” 在太平公主和上官婉儿的章节中,追求自由的主题让她很感动。

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《忘川传奇》中太平公主和上官婉儿的形象

此外,中国风手游也赋予了很多历史人物新的活力。 在《江南百景》中,玩家可以通过画池中的金卷轴或者友谊卷轴来获得居民。 其中,难得一见的人物李白让席升忧心忡忡。 “我已经尝试过很多次了,却连李白的影子都没有见过,仙诗确实不是普通人能够得到的。” 他不禁抱怨道:“江南百景里的杜甫,和我想象中的还是有点差距,一个原本与李白齐名的诗人,在江南百景中,竟然也只是‘清’级人物。”游戏中,李白则是‘天’级人物。” 作为王者荣耀中的英雄,李白的技能“将进酒”《青莲剑歌》也有着浓浓的历史气息,七海印象最深的是一些英雄的皮肤。比如甄姬的《一梦》 《花园里》和于吉的《霸王别姬》都带有戏曲元素,而杨玉环的《遇见飞天》则与敦煌莫高窟合作,融入飞天文化等等。

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王者荣耀英雄甄姬“花园梦”皮肤

历史歪曲

不过,随着中国风手游的关注度和热度不断提升,玩家对其自身利弊的讨论也随之增多。 对历史的过度娱乐,甚至扭曲魔幻修改而忽视核心现实,一直是中国风手游被诟病的原因之一。 对于《王者荣耀》中的国风元素,玩家小菜碧的态度更为挑剔。 “我觉得它没有很好地融合中西元素。虽然游戏的主体是历史人物或者传奇人物,但它对一些人物的历史背景进行了完全虚构,甚至为了图而随意拉扯感情线。”互动,以及各种血腥故事的设定。也有一些角色名字空洞,但他们的形象却充满了科技感,甚至是西方元素。 玩家小七还发现,有些英雄的技能与历史人物本身关系不大。 主人公还有一个与原著历史不符的关系网,所使用的背景故事也不是真实的故事。 故意制造虚假,让年轻人有追求消费历史的嫌疑。

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王者荣耀狄仁杰人物关系图

玩家七海也同意,游戏中一些过度的魔法修改确实会产生不良影响。 虽然《王者荣耀》声明游戏中的人物纯属虚构,与历史无关,但英雄们熟悉的名字让玩家很难不将游戏形象与真人联系起来。 久而久之,当提到角色的名字时,首先想到的就是游戏形象,这难免会产生一些误导。 比如,即使游戏里写明阿轲与历史上的荆轲没有任何关系,仍然有小学生表示,“我一直以为荆轲是个女人,四大刺客是荆轲和李白” ,兰陵王韩信。” 惊呼道。 这种一边消费历史一边歪曲历史的行为,不仅消耗了游戏的声誉,也影响了文化自信。

但同为《王者荣耀》玩家的小E却有着自己的看法:“王者荣耀毕竟是一款MOBA手游,传承历史只是它的一个附带功能,能够做到这一点就很好了。”一部分。我们不能坚持与历史完全不同。不好。主要功能是让人玩得开心。” 小鄂认为,因为人物是代入的,肯定能起到推动历史的作用,但历史缺乏真实性,不是客观事实。 但对于一个具有正常辨别力或者对历史有基本了解的人来说,他的历史观是不会产生误导的。 “这是一个教育问题,如果他能认为荆轲是女性,就说明没有人向孩子们传递现实生活中荆轲其实是男性的信息,只能说明教育还不够。” ”。 她强调,文化教育不应该从MOBA虚拟游戏开始。 这个游戏应该从学校开始,以提高孩子们在线区分的能力。

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阿轲,原原型为战国刺客荆轲,后被重新设计为荆轲的妹妹。

对于如今游戏市场上大量的中国风手游,七海认为它们肯定能起到宣传效果,但游戏的主要目的仍然是盈利。 很多时候,加入中国风元素只是迎合大众喜好的一种方式。 这是一种营销手段,可以达到提高知名度的效果。 作为一种客观影响,国风的提升往往停留在“看到”的表面。 很少有人会因为游戏中出现了一套带有歌剧元素的皮肤而去深入了解相关背景。 知识。 星海拳师表示,现在的游戏市场有点太千篇一律了,大部分都是跟风,让人审美疲劳,而且大多打着国风的幌子卖外表。 “虽然客观上确实有利于树立文化自信,但制作团队和观众本身对国风了解多少,有多少人单纯被外表所吸引,很难有明确的答案。”

历史与未来

如何让游戏在尊重历史的同时又保证娱乐性,或许我们可以从老游戏《三国志》中找到答案。 2004年,《三国杀》作为桌游出现在大众视野,很快就获得了大量玩家。 从桌游到网络游戏,三国杀拓宽了用户范围,丰富了玩法,吸引了更多人的关注。 叶先生是三国十余年的老玩家了。 他坦言:“使用或者操作我最喜欢的历史人物,也会增强我的游戏体验和玩的欲望。三国志和历史没有太大区别,这可能就是我喜欢玩三国志的原因。” 原因之一是它不仅具有文化性,而且具有娱乐性和竞技性。”

《三国志》中,叶先生最喜欢的角色是黄盖。 历史上,黄盖、周瑜在赤壁之战中指挥并上演了惨败曹操的一招。 在三国游戏中,黄盖的每一滴血都可以让玩家抓到两到三张牌。 叶先生认为,这种游戏设计一定符合历史上黄盖的真实形象。 他被他克服困难的勇气和求生的决心所感动。 与黄盖的设定类似,《三国志》中的每个角色都是取材于史实或言情。 它以三国为背景,将历史与游戏相结合,设置身份系统,通过策略和动作抽卡取胜,为玩家展现了精彩的三国故事。

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三国杀中黄色封面的卡牌

对于中国风手游的现状,不少玩家都表达了自己的态度。 小才碧认为,游戏市场上带有中国风标签的游戏​​似乎越来越多,但目前还没有出现现象级的中国风游戏。 不过,她还是希望玩家能够更加包容中国风融入娱乐。 厂家做了很多尝试。 路遥遥也觉得,只要不涉及错误价值观,游戏就应该包容,求同存异。 耸人听闻或严重偏离真实历史的游戏很快就会被市场淘汰。 她认为,将国风融入娱乐,不一定是价值趋势,但一定是时代潮流。 毕竟,在信息时代,不可能通过专门研究或专门参观的形式向公众普及历史。 很难,但游戏、动漫、影视等作品却可以以观众喜闻乐见、友好的形式慢慢渗透历史观念。 这是非常理想的。 最重要的是,江南百景这样的优质作品需要起到引导和示范作用。 。

当然,玩家对于国风手游的发展还是抱有很大的期待,也都为国风手游的改进提出了建议。 叶先生表示:“我认为以《三国志》为代表的中国风手游,其实有助于增强我们的民族自信心,形成良好的文化氛围。但我认为游戏开发商不能盲目跟风,不要仅仅利用这个作为噱头。无论提高游戏质量,最重要的是尊重历史事实和人物原型,以免误导心智尚未成熟的玩家。

小才碧给出了自己的建议:“第一,可以尝试从其他角度解构国风,不要总是把注意力集中在历史人物上。中国古代有很多神兽、妖怪等题材可以做、可以做。”充分发挥其潜力,空间比历史人物大得多。第二,多做联动,找一些会画中国风的画家,或者和故宫联名,吸收一些中国风的元素和图案第三,不要因为想要更多、更快而不尊重真实的东西,情况可以比较单调,介绍也可以比较慢,但是你一定要真正把这块知识理解透了,确保摆在你面前没有问题。去做吧。还有细节,要尽量还原。最糟糕的是害怕只有一点知识,然后发现产品,一切都错位了。” Cookie希望游戏厂商能放长远的眼光,主动挖掘历史内核,而不是只走形式,比如画风是中国风或者只是把历史人物搬过来,然后堆起来。一起陷入混乱。 “就像英雄和烈士不能抹黑一样,历史不能擅自改变。”

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王者荣耀与敦煌研究院联合推出英雄皮肤

“如果真的有一款游戏能够很好地运用国风,哪怕只是一部分,也一定会非常成功,因为国风真的很有魅力!希望游戏公司更加努力!” 采访结束时,小才碧不带期待地说道。

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打开游戏的那一刻,你就进入了另一个世界,那里有新的世界观、规则和秩序。 玩家被赋予新的身份和任务,可以穿越光怪陆离的剧情和场景,暂时抛开现实世界的烦恼。 与其他媒体不同,游戏具有独特的参与感和互动感,游戏与历史的深度融合让玩家穿梭于历史与现实之间,扮演历史人物角色,参与历史,走进他们的内心。 世人填满心中的遗憾,与历史人物产生奇妙而强烈的共情。 国风世界构建做得好的游戏,可以准确还原历史人物的精神品格,也能起到传授历史知识的作用。 但有些游戏修改过度,偏离历史事实,是对历史的不尊重。 ,也导致很多年轻游戏玩家失去了对真实历史的认知。

我们应该看到,游戏本质上仍然是一种商业产品,其根本目的是为了盈利。 利用历史人物构建世界观,充分利用了玩家对历史的兴趣和日益增长的文化自信。 游戏天然具有娱乐属性。 人们沉浸在游戏世界中的目的是为了放松,但真实的历史需要我们以相对严谨和严肃的态度来审视。 两者之间存在矛盾。 从本质上来说,游戏与现实、学术史之间有着明显的区别。 正如B站用户“此时相见却未闻”所说:“我可以接受魔变,但无法接受精神魔变。那些人物之所以能被历史铭记,不仅仅因为历史本身,还因为他们的个性和个性精神的光辉。

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B站用户“此时相见却未闻”在忘川风华录游戏视频下评论

事实上,玩家和游戏厂商都明白,中国风手游真正能留住玩家的,是中国风本身、游戏背后的历史曲折和人物的爱恨纠葛。 “今人看不到古时的月亮,但今日的月亮却曾照亮过古人。” 这是因为游戏可以满足历史上未完成的愿望,弥补现实中永恒的遗憾。 因为游戏作为一种特殊的媒介,能够以新的方式聆听历史。 回声。 我们希望手游积极尝试与历史适当融合,在尊重历史、充分考察史实的基础上做出必要的修改,这样既可以增加游戏的吸引力,也可以增加历史的趣味性。 中国的历史文化本身就有足够的穿透力,那些曾经闪耀的人物可以穿越时空,在游戏世界中与现代世界的我们相遇。 我们希望这是一次有意义的相遇。

(文中西升、Cookie、路瑶瑶、星海拳击手、超帅阿贝尔、小菜碧、叶老师、七海、小E、小七均为化名)

文:王怡静、杨小涵、陈文雅、任小涵、高宇熙

图片来自网络

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