[前言]
在征服的季节里,相信大家都能够看到荀法官的实力。 在法正【无名如阴】的强力辅助下,关羽和荀彧的输出和控制力都有了很大的提升,让他们稳坐一线,甚至超越一线。 众所周知,荀法观是由法正、关羽、荀彧组成的,但并不是所有人都能把他们凑在一起。 我想很多人都会觉得法正画起来有多难(缺关羽的请忽略)。 那么我们有没有人可以替代法正而不失去战斗力呢? 有! 小编这里给大家推荐《郭家郭凤笑》,很强
【武将战术搭配思考】
整体来看,迅法观的系统比较简单,看【控制+输出】也很直观。 今天给大家推荐的郭嘉、关羽、荀彧也是如此。 在小编看来,这个团队不妨这样看。 关羽是控制核心,荀彧是输出核心,法正的作用是增加关羽和荀彧的作用。 也就是说,没有法正,【控制+输出】这种体系依然存在,只是会相对削弱。 笔者选择郭嘉来代替法正,可以说是一种让步。 下面我就给大家详细分析一下;
在控制系统方面; 郭嘉有自己的战法【鬼作奇谋】,瞬发,有两轮控制。 这无疑大大加强了他队伍的控制能力,但有一点; 由于法正离开(……是的,走了就会回来)关羽第一轮无法发挥【范远泳囚】,所以无法发挥反计数效果,所以我选择了“反” -数”在郭嘉攻略的第一格。 为了让整个队伍的控制更加稳定,我选择了“前箭”作为另一种战术。 由于郭嘉本身的技能不受策略影响,而且对于控制系统来说,速度为王,郭嘉的前箭堪称绝配。 而且郭嘉的全速攻击带来的加成效益还是相当高的。 这样,逆袭+鬼佐七谋+范远囚徒的控制体系就形成了!
在输出系统方面; 没有法正,对产量的影响还是蛮大的。 小编也尝试过很多次,尝试郭嘉和关羽携带输出表来补充输出。 但经过多次反复测试,我发现自己多虑了,只有关羽荀彧的主技能加上利箭才能打出不俗的伤害(目测单次伤害在3000-5000之间)(具体请参考下图)伤害),所以关羽郭嘉并没有添加输出技能。 。
至于荀彧选择的输出战术,我选择了“不攻”+“楚歌”。 不攻击的目的是为了增加输出的稳定性。 不用说,每个人都知道这一点。 而楚歌则以产量最大化为目标。 随着荀彧这个特性的出现,荀彧使用延迟技能基本上已经没有问题了。 相信很多朋友都会选择《十张脸》。 这支队伍之所以没有选择巨面,是因为就伤害而言,巨面确实很差,而就软控而言,这支队伍已经有逆袭+鬼左七谋+范远可以压制这些硬控,所以软控是其实意义不大。 ps:软控其实更适合有减伤+恢复体系的队伍。
至于生存系统; 控制和输出系统已经确定,下一步就是考虑生存! 关羽我选择的是“决心”+“阵法”。 决心是为了增加适应能力,这样在面对某些比自己更快的控制时,自己依然可以先下手为强,而阵法则纯粹是为了保命。 策略+阵型+硬控构成了比较合适的生存系统。 毕竟魏奇很难像菜刀一样在前三回合产生爆发性输出,所以拥有一定的生存能力就显得尤为重要。 总结一下球队和战术组合:
前锋:郭嘉,战术; 对策+箭头、单位特征; 轻骑兵,速度+不可预测,加分; 全速
中央军:关羽,战术; 规划+编队后行动,部队特点; 轻骑兵,冲刺+混乱阵型,加分; 全攻击可以增加部分速度
营:荀彧,战术; 无攻击+四面受敌,兵力特点; 轻骑兵,速度+混乱阵型,加分; 全策略可以增加部分速度
下面为大家带来一些近期战报,仅供参考;
总结:这支队伍总体来说比较稳定,跑得也快哈哈! 胜率方面:面对嘟嘟的时候胜率比较高,但是面对蜀部肉布的时候,多半是全胜。 面对张济、灵帝贾诩等队伍的时候,很可能会是平局。 贾诩比较好打,所以灵帝就去五五四六吧! 对阵菜鸟太监的胜率比较高,而肉质太监的胜率同样是50-50。 。 。 对Dudu的胜率比较低,大概在30%到40%左右。 面对孙策或者其他名牌菜刀,曹纯的菜刀胜率基本为零。 。 。 。 面对魏齐和荀复观同一支球队的时候,就看谁更欧洲化! (如果反策划控制关羽和荀彧的话,会比较稳定)
以上就是我使用这个团队的经历。 我已经使用了很长时间了,效果还不错。 现在我推荐给大家。 欢迎大家继续深入讨论这个团队。 如果您有什么想法! 也欢迎私信告诉我!最后祝各位主公天天免费,半价,旺兆
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/15869.html