#三国杀移动版#
大家好,我是小罗。前段时间玩三国杀国战可以免费领取福袋,不知道大家有没有抽到好东西呢?像小罗这样倒霉的人,也只能抽到两张价值连城的吉奥奇卡。不过说到国战,确实不如军战那么火爆。这到底是什么原因呢?下面就跟着小罗一起来了解一下吧。
首先个人觉得国战还是比较有意思的模式,相比于军战,没有那么多的土豪和武将,更适合平民玩家。国籍双将系统,武将技能特意重置,阵营按照四大势力划分,还有类似叛徒的野心家,算是三国的高级玩法了。现在更新后,武将装备区增加了宝物栏(在线上可以领取,相当于给武将增加了一个技能)。不过国战只有夜明珠一个,技能制衡。
在身份栏,你选择的武将为单将,所以在选择之前需要注意身份,不然如果你的领主郭嘉和马超距离较近,领主很有可能会打你。而在国战中,你可以选择双将,这涉及到技能的配合和克制,主副将的搭配,以及势力的选择。
先说技能配合和克制,比如蜀国的火诸葛和蒋婉飞翼,可以用丢掉最后一张手牌再抽一张牌来发动无限能力,可以全场厌恶,比如小乔和甘宁,只能用美人锁技能用梅花断牌。
说到主副武将,由于有些武将的特点,主副武将的技能和生命值是不一样的,比如邓艾和姜维,而且不同的技能有不同的搭配。有可能我不需要技能就能抗攻击,但是却不能很好的和队友配合;也有可能我为了配合放弃了一点体力,但是却因为抗攻击不了而早早的死了。而且性别也是由主副武将决定的,当只突出一个武将的时候,性别由突出的武将决定,如果两个都突出来了,性别由主武将决定,如果不突出来了,就没有性别。也有完美搭配的,比如小乔、小乔、双侠侯、诸葛夫妇、大嘴双头等。
阵营的选择和身份类似,但是是主动选择(没有办法只选择一个阵营的武将)。身份场一轮过后,身份就大致清楚了,大方向基本可以确定;国战刚开始,大家都是蒙在鼓里,谁也不知道对方是谁,一轮过后可能就装一件装备或者开个aoe,节奏很慢,虽然第一个出现的有先锋标记,但是会有被团战的风险,也有直接死的可能。
身份领域,除非角色破格,否则技能的发动全凭玩家意志;国战中,武将若处于隐藏状态,部分技能需要预亮才能发动,如庞统不预亮则无法发动涅槃。国战中还有无用武将、换将(换将后自动设置为亮)、主将技能、副将技能、强制隐藏、不开启(邹氏)。
身份领域除了领主击杀忠臣外没有其他惩罚机制,但国战中,开放状态下击杀队友,卡牌装备全部丢弃;身份领域除了击杀叛徒外没有其他奖励机制,且国战中,开放状态下击杀敌对势力可以抽牌(野心家击杀一人抽三张牌,野心家击杀一张牌),这也是节奏慢的原因,一般情况下不激活武将技能很难击杀一个人。
好了,本期就到这里,喜欢的话就点个赞吧,如果你对国战还有其他的看法,欢迎在评论区留言,和大家一起分享。关注我吧,下期我会为大家带来更多精彩内容。我是strw,三国杀手游版天星九歌,欢迎大家和我一起玩。
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