不知道你是否遇到过类似的情况。 第一次玩《三国群英传7》的时候,我并不知道自己可以刷属性,可以锻造神兵利器。 花了很长时间才称霸世界。
直到有一天,看到朋友用赵云装备了“万胜丈八枪”、“白玉麒麟”、“天外黑铁”。 凭借自身的特性和特殊技能的加持,他可以以一己之力击败数千大军。 根本没有必要。 其他将军出现。
后来我也尝试过这种玩法。 打开无双的感觉确实很好,但很快我就觉得厌倦了。 总感觉缺少运筹帷幄、攻城略地的成就感。
其实《三国群英传7》本身并不难,尤其是游戏中有很多强大实用的通用技能。
在这里,笔者还精心挑选了我心目中最实用的十个通用技能。 有了他们,我何必用无双!
雷霆枪、冰冻血刀
这些都是通用技能,很大程度上影响游戏的平衡性。 使用后不仅力量值大幅提升,而且每次攻击都有一定几率造成额外范围伤害。 类似的技能还有祝融弓、香蕉扇等,但实用性相对较差。
这些招式基本上所有武将都会学。 有了他们,一些名不见经传的武将也能翻身杀掉级别之外的将领。 在游戏的中后期,你还可以学习这些技能的强化版本。
综上所述,雷枪系的武器技能比较适合,因为技能释放的那一刻,会立即对周围造成AOE伤害,清兵速度也会更快。
后方伏击队形, 伏击队形
这一代的伏击,在特定的时间出现时,就会得到加强。 例如,如果白天从我们身后召唤伏击,数量就会加强。 如果夜间从敌人背后召唤伏击,效果也会增强。
当敌人逃跑时,可以利用后方伏击队形拦截或分散敌人注意力。 当然,由于这一代的技能点非常丰富,所以可以反复使用伏击技能召唤小兵,这在兵荒马乱的时候非常有用。
狂雷天狱
使用“狂雷天狱”后,雷霆会落在敌方所有武将的头上,造成一定的伤害。 这是另一个非常有问题的通用技能。
将我们能使用“狂雷天狱”或“五雷击”的将领聚集成固定军团。 战争开始之后,就没有必要急着前进。 他们轮流使用自己的技能。 敌方所有武将还没来得及行动,就被一波挡住了。 没有什么比这更轻松、更舒适的了。
鬼魂出没
这一招可以不断降低敌人的能量值,让将领无法施展技能。 这基本上是每场战斗的起始动作。
敌人使用通用技能的频率很高,有些技能对我方造成了比较大的威胁。 封印他们的技能,可以有效减少我方士兵的损失。
值得注意的是,“阴魂死亡纠缠”的效果并不是针对某个武将,而是对敌方所有武将使用。 不能发挥将军技能的将领,与超级战士没有什么区别。
黑冰斩
前期非常有用的技能,可以召唤三个冰轮攻击正前方区域。 它只需要23个技能点。 在前期技能匮乏、输出不够的情况下,黑冰斩往往能起到奇效。
这就需要玩家手动控制武将的移动,到达合适的位置,以长蛇阵对敌,用黑冰将他们砍倒,迅速减少敌人的数量。
不过这个技能的方向判断很混乱,经常会出现逆Q空的情况,让情况变得非常尴尬。
龙腾
这是自创军事指挥员必备的技能。 玩过《三国群雄VII》的玩家一定见识过它的厉害。 不仅可以对小士兵造成范围伤害,也可以对将领造成相当大的伤害。
最可怕的是,它只消耗20点技能点,并且可以在一场战斗中多次释放,有效消耗敌方兵力。
比较常见的用法是前期原地不动积蓄力量,然后等敌人包围你,然后疯狂释放“龙腾”。 这样做的好处是可以避免技能失败。
“龙腾”只是基本功。 中后期学会了“三龙腾”、“五龙腾”之后,伤害会更加夸张。
旋转的灯正在发光
大家都见识过第二代旋转灯的威力了。 这是一个非常强大的清兵技能。 它的升级版《走马灯》在《三国志7》中依然可以称为BT。
玩家可以控制将军自由行动,让他发挥最大的力量。 进攻时,可以清出一条直通黄龙的道路。 当被敌军包围时,他能很快找到出路。
进退自如,来去自如,这就是“走灯”的威力。
毁元炮
和龙腾一样,灭元炮也是大多数文官和匈奴将领都可以学会的虫类技能,而且技能消耗也很低。 与龙腾的范围伤害不同,毁元炮是一个穿透技能。 对于将领来说伤害不高,但是对于小士兵来说,那就是灾难了。
灭元炮一发,往往就能消灭一队敌军。 如果以后学会了灭元炮的升级版“灭元炮”,就可以一口气消灭整个方阵。
面对弓箭手、戟兵、轻步兵等脆弱部队,灭元火炮是最有效的清兵手段。
刚守城时,敌我双方实力悬殊。 我们经常使用一些杂将,使用灭元炮来消耗敌人的有生力量,赢得了许多看似无法获胜的战斗。
总结
总而言之,《三国群雄7》中的通用技能虽然很多,但大部分都是无用的。 有些组合技能和友情技能华而不实,消耗那么多技能点,而且还不如灭元炮那么直接。
幸运的是,这些实用的通用技能都比较容易获得,对于喜欢稳打的人来说往往能起到至关重要的作用。
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