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三国杀:那些设计得好却表现不好的武将,你知道几个?

三国武将有几百个,有强有弱,强的可以打得你鸡犬不宁,弱的则人人欺负。归根结底,这都是设计师设计的,不同的设计师设计的武将实力肯定会不一样,也未必适合玩家。有的武将技能设计的非常强,但实际战斗效果却不尽如人意,总会出现一些莫名其妙的问题。本期就来介绍那些设计得很好,但实际表现却很差的武将。

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诸葛克——你不是说要用一副牌玩游戏吗?

简单来说,诸葛恪的技能就如同他说的一样,扛着一副牌打游戏,技能看到的牌堆最上面两张牌中的基础牌不算消耗,相当于扛着一副牌打游戏。理论上他应该很强,毕竟他更多的是用基础牌来打伤害,两张基础牌可以无限使用。在实战中,他看牌看的很好,但是用处不大,和别人决斗,他看到的牌全是闪现,防御别人酒杀的时候,看到的全是杀戮,如果反过来怎么办?诸葛恪的技能如果改成只看基础牌有方向性的话,他的强度会很高,和他打一场,牌堆里一半的基础牌都会被拿走。

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左慈-有时候真的不想做史诗

左慈和解左慈差别天壤之别,根本没法玩!刚开始玩这个游戏的时候,觉得左慈还不错,终于有了自己的史诗武将。但有时候真的觉得他不好!说不好也不坏,场上明明有完全相同化身的武将,我化身之后却打不过,要是换其他武将对付他们,不是华雄就是袁绍,这游戏还怎么玩?真是的,还不如没有这个史诗武将称号!可以化身那么多武将,却打不过人家真身,这游戏还是别玩了!!

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谋害徐晃

作为人人都有的武将,徐晃的实力还是比较高的,不像其他武将表现不稳定,只要生命值被压制,收益就一直存在。但是他在实战中的表现非常不确定,很多时候不管有没有压制,效果都是一样的。甚至有些武将,他的技能根本不可怕,掉血无所谓,只要不吃兵就行。这就让徐晃很为难,有技能和没技能没什么区别,现在徐晃也只是在排位,在其他模式也没什么用,一个持续收益的技能,在技能效果不达标的情况下,根本就可有可无。

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并不是所有的武将都很有用,也并不是所有的武将都很强,最主要的原因就是现在的武将太强了,导致这些武将很难发挥,在以前他们的实力也是名列前茅的。

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