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历史最强十大战略游戏(pc平台)

别胡说八道,让我们开始吧!

TOP 10 King's Gift 系列

由俄罗斯游戏公司Katauri Interactive开发的杰作。它于2008年2月一推出,就引发了战略爱好者的狂热浪潮。游戏本身类似于《英雄》系列,但在《英雄传奇》框架的基础上进行了重新扩展,提供了一个更广阔、更自由的魔法和剑世界。英雄是无敌的粉丝,很容易上手。

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游戏的战斗界面

打个不恰当的比喻,游戏的形式更像是《魔法门》的冒险加上英雄无敌的战斗形式。玩家控制的英雄可以在地图上自由冒险,完成主线任务,完成支线任务,消灭怪物,招募部队,并与各种NPC互动。这场战斗与《魔法门之英雄无敌3》非常相似。法术系统也是一种魔法法术。

由于成功在《英雄

英雄》系列中,无数游戏都试图在他的框架上进行创新,从单人游戏到网络游戏,几乎无一例外,但《国王的礼物》却取得了巨大的成功,让玩家可以探索新的魔法世界。

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游戏的英雄画面,右边是天赋树

第一款游戏取得了巨大的成功,这家俄罗斯公司总共开发了 5 款游戏。《国王的赏金》《国王的赏金:世界》《国王的赏金:伪装的公主》《国王的赏金:北方战士》《国王的赏金:黑暗面》。唯一的瑕疵是后续的框架和前作差不多,只是剧情不同,兵力增加了,略有优化。我没有更深入地研究游戏框架,我对此略有异议。

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城堡的界面允许您购买部队并触发任务

上榜理由:《魔法门之英雄无敌3》是一部杰作,如果能在神工的基础上成功修改,那也一定是杰作。

Top 9 信长的野心系列

该系列的第一部分于 1983 年上映,迄今为止,共上映了 25 部电影!!(包括所有游戏机和PC),人气指数可见一斑。这个系列有很多有趣的作品。最好的可能是 1998 年发布的信长 Nobozo 7 和 2005 年发布的信长信长 Nobozo 12。

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这是第六代天翔姬的实力图这个系列的游戏类型与《荣耀》的另一款拳头产品《三国志》系列

非常接近,但游戏的背景、设定、策略、玩法都与《三国志》系列不同。游戏的历史代入感很强,玩了几遍,就会沉迷其中,无法自拔。非常适合喜欢征服城市和消灭敌人的玩家。

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信长的雄心壮志 12 创新

无论是大地图的战略玩法还是战斗玩法,每一代游戏都可以在上一代的基础上,从成功或失败的经验中吸取教训,不断创新。

上榜理由:诚意之作。世上没有什么难事,唯有心人怕。

前 8 名奇幻模拟战斗

日本公司 NCS 于 1991 年在主机 MD 上推出,广受好评并风靡全球,每一代游戏都迅速移植到当时的所有主机平台上。各种平台,各种版本加起来有25个部分。其中,最有名的是2代。2000 年左右转移到 PC 平台。(如果不是这个端口,这个电脑列表就不能收录了~~~~)游戏战斗

是经典的战争棋类游戏,双方在地图上战斗。

游戏特色:

1.这是一个雇佣兵系统,每个英雄可以雇佣多个雇佣兵部队,这些雇佣兵也可以随着战斗经验的提高而进化,进化成更强大的部队。英雄是有光环的,超出英雄光环范围的佣兵会很脆弱,所以要求玩家合理安排佣兵和英雄的位置,合理使用英雄魔法击杀敌人或协助增益佣兵(加剑后,佣兵攻击超能力)。佣兵职业相互克制(克制效果很强),他们也有很多雇佣兵和英雄的隐藏职业。

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战斗画面,左边是英雄冲锋的残影

2.是情节。多线剧情又唱又哭,大家都在为自己的信仰而战,都在命运的转折点被迫做出选择。整个剧情可以有很多结局。时至今日,许多重制版仍在继续添加越来越复杂的结局。

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战斗地图界面

3.精美的原画和站立的画作,甚至配音,都成为粉丝们谈论的话题。

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现在很糟糕,但这是 1991 年的作品

从未玩过奇幻模拟战斗的战争棋手,生活是不完整的。不过客观来说,《奇幻模拟》后期的玩法规则几乎没有太大的变化,还是希望制作公司能更进一步,把这个系列推向一个新的高峰。

上架理由:经典是毋庸置疑的。整整一代人青春的回忆。

Top 7 Taige Ambition 系列

“Tako Rishiden”系列也是日本光荣公司,从1993年的第一代到现在,一共推出了5代。玩家主要扮演日本战国时期的杰出人物丰

臣秀吉(1537-1598,原名木下丰代),利用历史人物和事件,构建日本战国乱世的英雄时代。游戏可以使用主角,也可以选择日本战国时期的角色,也可以创建自己的角色。游戏玩法的自由度非常高,大概有几种玩法。

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太鼓野心 1

完美主义者:最大限度地学习你所有的能力和技能。当我停止扔杯子时,我无法吃东西,当我拔出剑环顾四周时,我不知所措。

恶搞派:在领主手下工作,各种死亡建议,勒索领主打这个打那个,最后坑死领主。

叛军:天下大,我是最大的,拉起兵力就是干,消灭所有敌人,统一天下。

凶残派系:杀死所有你能遇到的将军......杀戮,直到世界上没有人......

农业

:弓耕种,建下属城市到顶端,田野里满满是知足常乐。

每一代都有不同的玩法,我给大家简单介绍一下,实际的玩法比我说的要复杂得多

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Taiko Rishi Den 5的界面

在瞬息万变的日本战国时代,玩家需要抓住机遇,努力提升自己的能力,不断扩大下属以制服名将,试图影响领主的决策,努力获得功绩成为城市领主,一步步征服整个日本, 从而在历史舞台上发出最强的声音。

上架理由:努力工作!斗争!周星驰以《喜剧之王》开场,对着大海大喊大叫。

三国志六大英雄系列《三国英雄》

是由中国台湾奥丁科技开发制作的一款独立策略游戏,第一部《三国英雄1》于1998年发行。有 7 部单机电影和 2 部网络版本。第 2 代应该是最有趣的。

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吕布,三国英雄1的战神!!

当我在2000年左右第一次玩这个游戏时,真的很震撼,中国制作这个游戏真是太令人兴奋了。这在当时严重同质化的三国战略游戏中是一个巨大的突破。第一次体验百人大战,气势浩大,场面威风凛凛,将领们各种奇特的招数令人眼花缭乱。

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《三国英雄1》的战斗画面

那时候是玩的一天,那个时候,我并不知道

什么将领厉害,又不知道阵法和兵种互相争斗,完全是利用时间堆积起来,就把整个国家统一了。

只可惜续集只是一幅增强的画面,战场上的人数增加了,缺乏更强大的突破。更糟糕的是魔法元素的不断加入,到了第四代之后,几乎可以称得上三国传说了,其实开发公司还是应该保持历史背景,可以考虑加入更复杂的多战场、多势力合作机制。

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《三国英雄传7》战斗画面

虽然后续发展不强,但依旧没有损害《三国英雄》系列之王的形象,后期被美化的各类绝世系列,其实都是在《三国志》的思想和基础上,进行拓展的。从这个角度来看,《三国英雄》本身就几乎扩展了一种游戏类型。

上榜理由:在同质化游戏中脱颖而出,引人注目。充满青春的回忆。

前 5 名火焰龙骑士系列

《燃龙骑士》是汉唐公司于1994年在中国台湾推出的一款回合制战争棋类游戏。1995年7月,战争棋游戏史上最成功的游戏之一《燃烧的龙骑士II:黄金城之谜》发布,将游戏推向了一个新的水平。后来,寒堂发布了《烈龙骑士团传说:风之纹章》,完全是烈焰龙2的复制品。更不用说了,这很无聊。

25年后从上帝的角度分析《烟龙二号》的成功:

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主角之一,蒂诺

1.平衡。远超同时期所有作品,甚至在《炎龙2》之后,达到这个高度的作品也寥寥无几。多达32个性格迥异的角色,大量的隐藏元素,以及非常有趣的晋升系统,职业相辅相成,并增加了地形加成。每个角色都有不同的能力,即使他们全职从事相同的职业,不同角色之间也存在差异。例如,在剑圣中,米蒂华丽而致命的声波舞蹈,罗德曼耀眼而灿烂的剑,蒂诺精确而迅速的炽光,以及雷神强大的破龙一击,每个技能都有独特的释放范围和杀伤力。同时,在游戏过程中,他非常注重角色的配合、定位、阵型,单打独斗只能带来自己的毁灭。游戏的难度设置可以从韩堂制作战棋游戏的深厚功底下看出,《烟龙2》的难度恰到好处,在给玩家一定程度的挑战的同时,对玩家来说也不会太难,再难,也会有大量玩家退出坑, 而且太简单也会让玩家感到无聊。

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战场界面

2、剧情跌宕起伏。游戏的剧情是一代又一代,已经是罗蒂亚之王的雷特打算将武神托尔的转世传承下去,但天生不喜欢克制的雷神根本就无意成为一国之王,于是拉着小伙伴们到后山练剑发泄, 并无意中“捡到”了失忆的红发少女尤妮,于是一见钟情的托尔自告奋勇地帮助尤妮治疗失忆症。在30个关卡中,总共有32个完全不同的角色可以加入队伍。木头脑机器人盖亚、剑客蒂诺、调皮的弓箭手西莉亚、沉默寡言的骑士兰斯洛特都给玩家留下了深刻的印象。

如果游戏中没有达到隐藏条件,玩家只能玩一个悲惨的结局,最后3个隐藏关卡,黄金城之战就无法参与。我第一次玩游戏时并不知道,但后来我的朋友告诉我我明白了,所以我只是重新打开文件并再次玩了一遍!!

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战斗镜头

3. 屏幕。现在看这张照片可能会觉得很垃圾,但这绝对是1995年代的神仙杰作。画面的分辨率不高,但是有很好的艺术,每个人的性格都有突出的细节来体现,每个Q版的反派都有非常明显的个性,就算不看资料也能一眼看出是哪个角色。2D头像也非常漂亮,帅哥美女的形象非常生动,韩堂显然在招式设计上下了不少功夫,由于参考了格斗游戏,各种角色的武功不是我砍刀再你砍刀,但要用更细腻的动作来表现,同时游戏的打击音效非常到位,所以能让人看到热血沸腾。

上榜理由:战争棋局大师。它引领了整个时代,新的优秀战争棋局层出不穷。

前 4 名三国英雄系列

《三国志传》是KOEI于1995年开发并推出的一款单人战争棋类游戏。不要说它有多辉煌,因为它不能再被吹了!!让我们谈谈有多少同类型的游戏。

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战场界面继《三国传》

之后,荣耀先后推出了《三国孔明传》、《三国传》

毛利元三箭誓言》、《织田信长传》、《三国曹操传》。但玩家们简直就是痴迷于《曹操传》到疯狂的地步,荣耀不是续集吗?好!卷起袖子自己动手吧!!

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玩家干脆搞了N多了N个类似曹操的引擎,玩家用这些游戏引擎花费了大量的时间和精力,开发了《吕布传》《京忠宝国岳飞传》《兴唐王朝传•瓦冈山女神异闻录》《圣三国英雄传》, 《蜀汉英雄传》《三国英雄传》《三国英雄传》《奢华曹操传》《三国江传》《三国孔明传》等, 《杨家传奇》《杨家传奇

楚与韩凤云》、《梁山宋江传》、《三国蜀汉传》、《桃园梦》、《曹魏轩辕记》、《江东英豪记》等。这里就不一一列举了,优秀的作品很多,制作稀少的作品不胜枚举。我没有仔细数过这个数字,但模组的总数估计至少有 50 个。这个系列的受欢迎程度是显而易见的。

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发布落石技能的动画

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战斗界面攻击动画

你还记得《三国志》的秘籍吗?刘备可以直接升到99级。

上榜理由:看看玩家对制作模组的热情,看看这款游戏有多受欢迎。非凡的作品,如果今天发售,保守的销量将超过1000万。

前三名 三国志系列

光荣公司的核心产品,自1985年成立以来,共有28部作品。疯狂的没有。就我个人而言,我认为最有趣的是第 9 代和第 11 代。《三国志9》由于引入了延迟命令,命令和战斗是分开的,战局变化很快,考验着玩家对战局的掌控能力。《三国志11》以水墨画的三维构图形式展现了中国境内壮丽的山川,是三国系列最大的画面突破。

说到这里,我不禁感叹,看看荣耀,在十大策略游戏系列中,我已经挤进了4个,而且每个都很有爆发力,有这么多中国游戏迷,一个公司什么时候才能一点一点地积累游戏???

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《三国志9》的地图界面

如果你没玩过三国系列,你可以洗漱睡觉,你不是游戏玩家。《三国志》

系列的每一款都有自己独特的魅力,独特的玩法,无论是策略、战斗还是其他辅助系统,每一款《三国志》游戏总能给你带来耳目一新的感觉。而且,《三国志》系列也有一大批粉丝,他们制作了大量的扩展包、扩展战役、力量增强版、各种扩展功能补丁包。

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三国通关的大规模战斗 11

你不能爱玩三国系列,但不可否认的是,《荣耀》在策略游戏的制作和开发方面是全球第一。

上榜理由:每一代都比上一代突破更多,每一代都不断成为杰作。独创性的集合。

Top 2 文明系列

Civilization 最初由 Sid Meier 开发,然后是 Microprose,然后是 Firaxis,第一版于 1991 年发布。到现在为止,它已经问世了6代。

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文明5eXplore、

eXploit、eXpand、eXterminate,4X游戏的巅峰之作,达到了这一类别的巅峰之作。《文明》系列在欧美市场非常受欢迎。文明是一系列游戏,一直保持在互联网上前 3 名游戏中的前 100 名。

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文明6游戏界面

游戏一开始,玩家将控制农民,从一个小村庄开始,从石器时代开始,一路提升自己国家的文明,建设城市,发展科技,制造单位,征服周边城市和国家,最后成长为地球的霸主,创造飞船飞向太空。胜利有多种条件,如贸易胜利、军事征服、文化胜利、宗教胜利等,总之,自由度高,玩家可以体验多种玩法。

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游戏界面

播放《文明》最常见的内心独白:今晚一定要早点睡觉,再过一轮就上床睡觉!!为什么是黎明?

上榜理由:每一代都比上一代突破更多,每一代都不断成为杰作。独创性的集合。

前 1 名英雄无敌系列

1995年,新世界计算公司发布了《魔法门之英雄无敌》,立即受到粉丝的欢迎,并很快推出了第二代延续战争和第二代扩展战役《忠诚的代价》。1999 年,3do 发布了该系列中最受欢迎的战役《魔法门之英雄无敌 3》、《Erathia Recovery》,并在 2000 年左右迅速发布了 2 个扩展战役《末日之刃》和《死亡之影》,以及 8 个战役《编年史》。英雄无敌4分别在2002年和2003年推出,虽然有了新的想法,英雄可以玩PK,但以次充好的冲刺还是没能挽救3DO的财政赤字。3DO倒闭后,育碧获得了《魔法门之英雄无敌》系列的版权,并推出了第5代和第6代。但直到今天,《魔法门之英雄无敌》系列的粉丝仍然是第三代中玩得最多的。

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连续工作和扩展活动

Heroes of Might and Might Not Magic 3 有什么好玩的?

1.战略性强。

纵观战争棋局的历史,只有《魔法门之英雄无敌3》做到了取胜不需要数值,而我前几天发布的策略也表明,露娜和蓝精灵依然可以依靠合理的定位和强大的魔法消灭强大的敌人。另一个例子是《魔法门之英雄无敌3》的四种经典战术。值不是必需的。

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在世界末日审判的魔法下,所有的敌人和朋友都受伤了

另一方面,在当今的网络游戏中,价值是决定性的,你想拥有强大的价值吗?只需充值即可。

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2.剧情引人入胜。

事实上,3DO打造了一整套完整的世界观和体系,每一代之间的剧情都是环环相扣的,《魔法门》系列游戏和《英雄无敌》系列游戏的剧情完全连在一起,甚至《英雄无敌》系列剧情的一些辅助线索,都可以在《魔法门》的游戏中找到。可惜3DO消失了,导致整个《魔法门宇宙》也消失了。有关更多信息,您可以阅读我对战役剧情的分析,《魔法门之英雄无敌 3:战役中的特殊英雄》

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战斗英雄格鲁

3.剑与魔法的完美奇幻世界。

这是制作最精良、最有趣、最系统、最身临其境的奇幻世界。土、水、火、风魔法继承了正统的西方魔法文化。上议院的城堡更具中世纪的古典风格。发展物理攻击?或者魔法攻击,这是每个玩家在每场比赛中都在思考的问题。

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4.随机性。

随机映射,

自制地图,自制战役,不断带来游戏的新鲜感。玩家们兴奋地一个接一个地挑战新的组合。

上榜理由:《魔法门之英雄无敌3》是战争国际象棋类别中最强的游戏。我已经谈完了原因,谁赞成,谁反对。

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