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三国杀:只要组合两个技能,先手必赢,你知道是哪两个吗?

大家好,我叫阿柴。 昨天我发了一篇文章,讨论是否可以将任意三个技能组合起来,达到绝对无敌的效果。

阿柴自己想出了三种类型,当然,它们都有不少缺陷。 如果您有什么想法,也欢迎您关注阿柴金主页查看文章,留下您自己的意见和建议!

在那篇文章的评论中,有一条直接让阿柴震惊了。 自《三国志》手机版上线以来,这一直是人们讨论的话题:

彪宇基的蛊惑,再加上彪鲁迅的陪伴,先发制人绝对是无敌的!

阿柴一看就觉得这简直是无稽之谈——只有两个技能,又没有攻击力,怎么可能无敌呢?

但仔细一想,我立刻就明白这个组合有多么可怕了。 请听阿柴详细讲解!

技能分析

三国杀于吉蛊惑_三国杀蛊惑_三国杀求蛊惑

迷惑:你可以命名任何基本卡牌或普通卡牌,并面朝下打出它或从你的手上打出一张牌。

其他体力不为0的角色依次选择是否提问。

如果没有角色提出质疑,该卡将按照您提到的卡进行结算。

如果有角色提出疑问,请出示以供验证:如果属实,提问者各损失1点体力;如果属实,则提问者各损失1点体力; 如果是假的,提问者每人抽一张牌。

无论真假,丢弃有问题的牌。

只有当该牌是红心花色并且是真实的时,该牌仍然可以被解决。

三国杀蛊惑_三国杀求蛊惑_三国杀于吉蛊惑

联盟:当你失去手牌时,如果你手上没有牌,你可以抽一张牌。

这个组合的可怕之处在于,发动魅惑的次数是没有限制的。 在出牌阶段,你可以多次使用迷惑——这就是为什么表御记被称为发牌机的原因。

一开始手上有四张牌,加上从牌堆中抽出的两张牌。 其实,无论这六张卡是什么,我们都可以随意发动魅惑,使用它们。

只要通过迷惑使用完最后一张卡,我们就可以激活连队再次抽卡。

再迷惑,再加入阵营,再迷惑,再加入阵营。

直接生命生生不息,源泉生生不息,从而达到永恒的运动!

那么有的朋友会问,即使你永久搬家,不造成任何损害又有什么用呢?

阿柴一开始也是这么想的。 如果永动机太多了,没有坏处也是没有用的。

然而,这个组合却很可怕。 它不仅会一直移动,而且伤害非常高!

理论上,我们可以抽取这副牌中的所有提示牌——因为可以抽取的牌张数没有限制。 以南蛮入侵为例:如果我们抽到一张南蛮入侵,我们就直接误认为这张牌是南蛮入侵。

其他人的两个选择:

第一个是质疑。 如果你还有疑问的话,我们南蛮才是真牌。 如果猜错了,就会直接扣除血量。

第二,不要质疑。 毫无疑问,这个南蛮人是扮演南蛮人的。 杀了就杀,不杀就扣血。

事实上,就算我们拥有的不是真正的南蛮,我们依然可以迷惑南蛮,打他们,效果是一样的!

可以说,只要你迈出了第一步,迷惑并加入公司,你就已经赢了。 不管别人质疑与否,无论猜对还是猜对,都只有死路。

如何破解

那么有没有办法破解呢?

Achai想了想,可能只有这几种方法(我没有尝试过,所以不太确定):

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如果你选择了杨修,就不要质疑。 受到3次伤害后,可以格挡三种类型的卡牌——套件卡、基础卡、装备卡。 这副牌只包含这三种类型的牌。

被封锁后,就无法使用、播放或丢弃。 魅惑可能打不出来(我没试过),永动机直接锁定。

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陈宫的智池,一旦受过伤,就不能再受伤。 我们故意流一滴血,然后无论他如何迷惑我们,我们都不会质疑,所以我们永远不会死(虽然不会有轮到我们的机会)

反伤大将(夏侯惇等),连续反伤3次,对方没有触及心脏,这让我们产生了疑问,但我们运气好,直接拿走了。

那么您还有其他解决方案吗? 欢迎在评论区留言交流! 同时,如果您喜欢这篇文章,别忘了点赞、关注、收藏、转发哦!

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