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11月23日《梦三国2》测试区更新日志

亲爱的魔术师:

我们将于2017年11月23日下午16:30-18:30更新梦幻三国2测试区。

三国乱世,汉朝衰弱,英雄崛起瓜分汉地,新的军团战争开始。 你想占领汉都洛阳、兵家必争之地襄阳,还是美丽繁华的寿春? 三国乱世,汉朝领土即将瓜分。 有一百多个城市,其中一个属于你。 与军团中的兄弟们一起浴血奋战。

胜千里之外,震撼八方,大赛大改版即将开启大赛新篇章! 第九竞技场成就开放的同时,竞技场英雄技能重构,娱乐地图新增天赋系统,IN暴君新增英雄,命运模式深度翻新。 重回梦想三大陆,万里之外的胜利传奇,震撼八方的辉煌,将由不朽魔法师亲手缔造!

具体更新内容请见下文:

军团战争

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什么是部落战争

1.军团领地战斗分为:县城战斗和州城战斗

2、郡县争夺:多个军团单场争夺城池(领地)。 占领积分最高的军团可以获得城市占领权。

3、争夺州都:只有占领县城的军团才能参加。 每四个县争夺一个州府。 系统分配阵容。 战斗形式为20V20团队对抗。 三场战斗同时开始。 战斗中获得的总金额由分数决定州资。

4.占领城市后,可以占领一周,每天领取城市产出奖励。 城市越大,产出奖励越丰富。

5.每个军团可以攻占多个城市

6、县城争夺本服,地县争夺全服。

7.参与入口:点击军团界面中的“兵营”建筑,进入领地界面

部落战争奖励

个人参与收入

1、普通城战、州城战中,每轮结束时,根据单轮表现给予玩家道具奖励和军饷奖励。

2、只有参加单场比赛的玩家才能获得个人表现福利。

每日领土产出

1 占领城市后,军团成员每天可以在领地界面领取输出礼包。

2、城市等级越高,奖励越丰厚。

3、县域产出需参加最近两周的县域比赛后才能获得。

4、州都领地的产出必须是最近两周参加过县城比赛,参加过州都比赛才可以领取。

5.占领多个领地,获得多个每日领地产出

军团礼包

1.占领县及以上城市即可获得军团礼包

2.军团长可领取军团礼包。 部分奖励不绑定,可以分发给军团成员。

3、城市等级越高,奖励越丰厚。

该领域的奖励

1.该地区的军团占领州都后,该地区所有军团玩​​家均可获得荣耀物品一件

2.使用后可获得等级掉落率提升100%的BUFF,持续1小时。

3、如果辖区占领多个州府,可以获得多重奖励。

显示奖励

1、占领州府、县城的军团,军团指挥官和军团成员可获得特定称号。

2、占领州城的军队统帅进入城镇时,会有关于城镇的公告。

3.与占领州都的军团玩家进行游戏可获得10%的积分加成

星期六 - 县争夺

基本规则

1、开放时间:每周六晚21:00-22:00

2.神器价值:≥60000

3.每人每周允许攻击3次,每场比赛允许复活4次。

4、县城:36个,各地区竞相争夺

5、县城:最多36个,单个地区争夺(不同服务器开放县城数量不同)

6、郡县争夺是多个军团之间的单场战斗。 玩家将根据表现获得军团职业积分。 最终,占领积分最高的军团将占领这座城市。

7、单轮最多8队参赛,每队最多5人,每轮最多40人,每个军团每轮最多1队。

参与过程

1、周六0:00后,军团长和副军团长可以标记本周攻击的目标城市,军团成员只能攻击标记的目标。

2.点击县城图标,打开县城详情界面,点击“进攻”按钮即可参与城战。

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3、点击攻击后,会创建攻城房间,其他军团成员可以加入该房间。

4.房间最多可同时容纳5人。 当房间已满时,匹配将立即开始。 如果房间未满,匹配也会在 120 秒后开始。

5.与对手匹配后,即可进入单轮比赛。 每轮同一军团只能有一支队伍。 每轮最多可以有8个军团和40名玩家参与战斗。

6.每场比赛玩家有4次复活次数。 复活次数耗尽后,可以选择观看比赛或者结算。

7. 点击获取结算。 玩家可以根据单场战斗表现获得职业积分,个人可以获得军饷和道具奖励。

8. 每个球员每周有3次进攻机会。 单局退出后,如果攻击次数尚未用完,则可以继续参与攻击。

9、攻城军团中每个玩家获得的占领积分进行累加,即为攻城军团的占领积分。

10、周六晚10点,县城比赛结束后,各城市占领积分排名第一的玩家即可占领该城市。

11、占用时间为周六22:00至下周五23:59

单人游戏

1、地图上奖励的职业点数与玩家的战场平均兵力有关。 战场士兵平均数越高,地图上获得的占领点就越多。

2、单场比赛时间:若个人死亡人数≥4,则单场战斗也结束,可中途结算或观看战斗; 当场上只剩下一支队伍时,比赛结束,比赛时间达到12分钟时,比赛也将被迫结束

3.地图内的经济增长比较大。 你可以选择优先获取积分和金币来强化自己。

4.全新帐篷玩法:当玩家隐藏在帐篷内时,帐篷外的敌人是看不见的; 帐篷内常常藏着惊喜; 躲在帐篷里伏击其他队伍也是一个非常理想的战术。

5、城防阵型每隔一段时间就会缩小,逐渐将战斗推向高潮。 阵型外的玩家会受到阵型的轰击。

6、占领点获取方式:

拾取:地图上的点会直接被刷出,或者隐藏在盒子里。 找到并捡起它们以获得占领点。

杀戮:杀死敌人可以获得积分作为奖励,也可以抢夺别人的积分。 点数越多,爆炸就越多,但通常不会超过30%,所以前期不建议扫地图,因为在战斗中很容易造成伤害。 我们队伍的伤害影响了冠军。但到了中后期,战斗往往会带来更大的好处。

夺取旗帜:地图上的特殊点会产生一些可以夺取的旗帜。 成功夺旗后获得的积分非常高。

生存到最后:游戏结束时,幸存的玩家可以“运气好,今晚吃鸡”。 存活到最后的玩家将获得大量积分作为奖励。

周日 - 州首府竞赛

基本规则

1、时间:每周日晚上21:00-22:10

2.神器价值:≥60000

3、州都:9个,只有占领县城的军团才能争夺州都。

4、每个州府下辖4个县市。 每周六县城比赛结束后,会根据县城占领情况,生成州城争夺战名单。

5、州都争夺战分为两轮。 第一轮为四合二战,第二轮为二合一战。

6、每轮比赛将同时展开三场20V20单人对战。 每个军团需要组织3支小队参加战斗。 每个团队最多 20 人。 三场战斗将同时展开。 战斗中获得的总成绩将决定州都。

7、第二轮获胜者可以占领州都

参与过程

1.点击州首府城市图标,打开州首府详情界面

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2、州都争夺战开始后,具备进攻资格的军团、军团长、副军团长可以创建房间进攻州都。

3、州都攻击室可以设置有法宝值限制和官职限制才能进入,也可以设置为只有邀请才能进入。

4、军团长或副军团长退出房间后,主人将自动移交给官位最高的成员。

5、首轮比赛每周日21点15分开始。 在此之前军团需要组建3支队伍。 如果比赛开始后没有创建队伍,则默认战斗失败。

6、比赛期间,根据双方三队平均排名确定对赛目标。 平均神器值最高的队伍将与平均神器值最高的队伍进行比赛。 平均神器值最低的队伍将对阵平均神器值最低的队伍。 团队

7、每轮根据三场战斗的得分决定获胜军团。 获胜者可以参加第二轮比赛。

8、第二轮比赛每周日21点55分开始。 在此之前军团需要组建3支队伍。 如果比赛开始后没有创建队伍,则默认战斗失败。

9、第二轮获胜者可以夺取州都

10. 占用时间为周日22:00至下周五23:59

单人游戏

1.地图上初始有3个主要占领点。 城市中心占领点每次获得60点,两侧占领点每次获得40点。双方战斗军团需要依靠指挥和调配人力来占领各个据点。

2.游戏中后期也有独特的变化,比如新的占领点、BOSS和超级士兵可供争夺。此外,双方都有一个粮仓点。 如果成功攻击敌方粮仓,战局就能逆转。

3.单场比赛中,小兵有攻击光环。 在自己的随从附近战斗会更加强大。 尽早攻破城门并投入小兵是一个不错的策略。

4.注意保护自己的箭塔,因为它们除了强大的火力和减伤光环之外,还可以定期产生大型恢复符文。

5. 目前有两种类型的车辆可用,冲撞车和弩炮。 两辆车都与操作者的装备无关,可以由军团中装备较弱的玩家操作。

车冲:可以对抗箭塔,对建筑单位有很强的伤害。 是攻破城门、推箭楼、偷袭粮仓的有力武器。 每方数量为1,死亡一定时间后会重生。

弩炮:这是一种灭火武器。 它不能攻击建筑物,但对玩家造成的伤害相对较高。 每方数量为2,死亡一定时间后会重生。

田径大修

娱乐地图新增天赋系统

原有的属性点升级为更强大的天赋属性和技能,大大增强了后期各个英雄的可玩性和能力;

10、15、20、25级英雄可以选择天赋升级,获得独特的能力强化;

每学习一个天赋,就会消耗1个技能点。

创新的界面

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经典界面

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怀旧的界面

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第九场竞技场成就——真耀之光

更新了第九竞技场的成就奖励

1.1 成就奖励

成就率

奖励内容

10%

赛魂180天*20

20%

青龙符节令令牌(90天)

30%

野人小克

40%

胜利千里(台湾)

50%

竞技奖牌大礼包

60%

孔明灯*圣光之眼(180天)

70%

胜利千里(卡)

80%

竞技宠物炼制秘宝

90%

胜千里(饰)

100%

军级火特效

勋章*无敌(30天)

魔剑*富金(180天)

冯凌宇*太阳之光(绝版)

竞技之魂180天*150

1.2 专属武器

当玩家战力达到9500且成就完成率达到50%时,将获得专属武器;

当玩家战力达到15000时,专属武器升级为终极形态。

第一种形式

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终极形态

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1.3 比赛奖牌

单局游戏中,完成连续击杀后,英雄生命条左侧会显示特殊的勋章效果

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1、竞技勋章如何获得:①通过竞技灵魂合成; ② 竞技场成就奖励

2.竞技场新增每周成就任务。 完成任务将为您带来额外的成就完成率。

3.现在当玩家达到“无双大师”军衔时,不再显示战斗力分数,而是直接显示当前的地区排名。

4.优化赛季排名冠军奖励,原创无与伦比! ,暴君! , 边缘! 称号将更换为赛季专属称号无双*,让所有人震惊! ,霸*震撼世界! ,锋芒震动四方!

5.现在您可以在竞技表现界面查看上赛季的战斗力、五维地图以及常用英雄。

6.可以通过比武之魂兑换原有竞技场武器“战*神羽”、“战*狂”、“战*烈焰”(30天)。 这三种武器都处于终极形态。

命运模式深度改造

命运地图的主要优化就在这里。 我们对命运技能库进行了深度改造,添加了大量新技能,甚至还添加了旧版本中久违的技能!

还记得蔡文姬无法走出“心锁”和无敌的“胡家幻想”吗? 还记得曹操那飞来飞去的【黑暗*出鞘】和夜间增加攻击速度和移动速度的【黑暗*霸气】吗? 还记得鲁肃可以返回根据地的【假死归来】吗? 这些随着版本变化而被取代的旧技能都将出现在命运模式中。 进入命运,回忆当年那些激动人心、有趣的战斗时刻!

注:旧技能会在技能名称后标注[old]。

英雄技能重构

张辽

【W】战魔剑

剑阵向前爆发,对敌方单位造成伤害,并将35%的伤害转化为自身生命值。

施法距离:625

法力消耗:75

冷却时间:5.5/5/4.5/4

[等级1]造成90点伤害

[等级2]造成150点伤害

[等级3]造成220点伤害

[等级4]造成270点伤害

【E】斗神盾击(改造)

举起盾牌向前冲锋600距离,击中敌方英雄或冲到最远距离时释放盾牌爆炸,造成伤害并击晕周围敌人。

法力消耗:40/50/60/70

冷却时间:9秒

[等级1]造成(20+护甲*2)点伤害并眩晕1.3秒

[等级2]造成(40+护甲*4)点伤害并眩晕1.6秒

[等级3]造成(60+护甲*6)点伤害并眩晕1.9秒

[等级4]造成(80+护甲*8)点伤害并眩晕2.2秒

【R】恶魔血脉(重建)

获得 5 层护甲。 受到普通攻击时,护甲会减少1层。 当护甲层消失或使用【战神盾击】时,攻击速度和移动速度提升20%,持续6秒。护甲层每7秒重置一次

[等级1]护甲值增加1点,攻击速度增加15%

[等级2]护甲值增加1.5点,攻击速度增加25%

[等级3]护甲值增加2点,攻击速度增加35%

[4级]护甲值增加2.5点,攻击速度增加45%

【F】斗神魔(重建)

召唤一只战魔朝目标方向冲向你。 战魔会攻击沿途的敌人,造成伤害并使其眩晕 1.25 秒。

与战魔融合成为斗神战魔,重置【恶魔血统】护甲,攻击距离增加250,并获得【战神之魂】,变身持续30秒。

范围:200

施法距离:800

法力消耗:120点

冷却时间:60/50秒

【等级1】造成100点伤害,攻击力增加40点。

【等级2】造成150点伤害,攻击力增加70点。

【等级3】造成200点伤害,攻击力增加100点。

【4级】造成250点伤害并增加攻击力130点

严良

【W】千金斩(重建)

在目标区域召唤一个金人,击退区域内的敌人并造成伤害和30%的减速,持续3秒。

范围:200

施法距离:1400

法力消耗:75

冷却时间:9秒

【等级1】小金人持续3秒,每次攻击造成(30+攻击力*0.5)点伤害。

【等级2】金人持续4秒,每次攻击造成(60+攻击力*0.5)点伤害。

【等级3】小金人持续5秒,每次攻击造成(90+攻击力*0.5)点伤害。

【等级4】小金人持续6秒,每次攻击造成(120+攻击力*0.5)点伤害。

【E】齐心协力破金

冲向友方单位或树木,在250范围内的所有友方单位周围形成防护罩,吸收受到的伤害。

范围:250

施法距离:900

法力消耗:50

冷却时间:5秒

【等级1】吸收100点伤害,防护罩持续3秒。

【等级2】吸收150点伤害,防护罩持续4秒。

【等级3】吸收200点伤害,防护罩持续5秒。

【等级4】吸收250点伤害,防护罩持续6秒。

【R】创伤之刃(重建)

攻击有25%的几率对敌人造成严重伤害,并降低目标30%的移动速度,持续2秒。 使用【同心断金】后,下次攻击一定会触发

创伤之刃触发时:如果目标周围300范围内有其他敌人,则会造成范围伤害。 如果没有其他敌人,会对目标造成1.5倍的伤害。

英雄伤害计算护甲

[等级1]造成(30+攻击力*0.6)点伤害

[等级2]造成(60+攻击力*0.8)点伤害

[等级3]造成(90+攻击力*1.0)点伤害

【4级】造成(120+攻击力*1.2)点伤害

【F】不屈的斗志(重建)

主动技能,立即使用

进入不屈状态,延迟自身受到的部分伤害,并增加技能冷却速度50%,持续12秒。

延迟伤害会在8秒内以流血的形式逐渐扣除。 击杀或助攻后,流血效果会立即消失。

法力消耗:70/100/130/160

冷却时间:50/45/40/35秒

[等级1]伤害延迟40%

[等级2]伤害延迟50%

[等级3]延迟60%伤害

[等级4]延迟70%伤害

司马懿

【W】冥界之气

释放暗能量对附近敌方单位造成伤害并对友方单位产生医疗效果。

范围:575

法力消耗:65/89/113/137

冷却时间:4.5/4/3.5/3秒

[等级1]暗能量造成125/75点伤害/修复

[等级2]暗能量造成175/100点伤害/修复

[等级3]暗能量造成225/125点伤害/修复

[等级4]暗能量造成275/150点伤害/修复

【E】统治不死者(重建)

受到伤害后,1秒内恢复所受伤害10%的生命值。

主动使用:开启亡灵领域。 领域内敌方单位移动速度降低25%,自身生命恢复和法力恢复效果增加。

注:恢复提升仅对司马懿自身技能产生的恢复有效。

范围:575

法力消耗:60/75/90/105

冷却时间:16/14/12/10秒

[等级1]恢复效果增加25%,持续3秒

[等级2]恢复效果增加50%,持续3.5秒

[等级3]恢复效果增加75%,持续4秒

[等级4]恢复效果增加100%,持续4.5秒

【R】死亡阵法(重建)

随着时间的推移,导致所有附近的敌方单位受到伤害

击杀任意单位将获得恢复效果,持续6秒,可叠加5次。 击杀英雄可获得5倍效果。

范围:600

[等级1]每秒造成(3+最大生命值的0.5%)伤害,击杀时每秒获得1点生命值和法力恢复。

[等级2]每秒造成(6+最大生命值的0.7%)伤害,击杀时每秒获得2点生命值和法力恢复。

[等级3]每秒造成(9+最大生命值的0.9%)伤害,击杀时每秒获得3点生命值和法力恢复。

[等级4]每秒造成(12+最大生命值的1.1%)伤害,击杀时每秒获得4点生命值和法力恢复。

【F】死亡召唤

给予对手致命一击,造成巨大伤害并眩晕2秒。

眩晕效果对技能免疫有效,伤害效果对技能免疫无效

目标的生命值越低,伤害就越高。

如果敌人因该技能而死亡,则该技能的冷却时间减少40秒。

施法距离:600

法力消耗:155/270/385/500

冷却时间:65/55/46/40秒

[1级]造成相当于损失生命值*0.4的伤害

[2级]造成相当于损失生命值*0.6的伤害

[等级3]造成相当于损失生命值*0.9的伤害

[4级]造成相当于损失生命值*1.1的伤害

在新英雄中

徐晃

【W】魔斧夺魂

向目标投掷魔法斧,造成伤害并眩晕2秒。

IN暴君效应:

巨大的魔法斧头,对目标造成35%生命值的额外伤害。

【E】黑暗噬魂者

当周围的敌人死亡时,攻击力增加6/8/10/12点。 击杀英雄时,效果是普通单位的5倍。

每杀死12个普通单位或1个英雄单位,你的自身攻击力将永久增加4点。

IN暴君效应:

当一个单位被杀死时,它会引爆目标,对周围的敌人造成伤害并治疗盟友。 击杀英雄时,效果是普通单位的5倍,造成目标最大生命值3/4/5/6%的伤害/治疗。

【R】致命一击

攻击时有一定几率触发暴击,造成1.5/2.25/3/3.75倍伤害,且100%伤害转化为治疗。

IN暴君效应:

当受到暴击伤害时,下次攻击一定会引发暴击。

【F】无敌将军

IN暴君效应:

不再消耗法力。 复活后会对550半径范围内的敌人造成眩晕2秒。

李典

【W】地爆

效果:释放两个额外的较短地面尖刺

【E】吞噬

IN霸王效果:受到普通攻击时,会对周围所有敌人释放吞噬,造成50%的伤害。 触发间隔为10秒。

【R】逃脱

IN霸王效果:逃到地面后再次使用,可清除自身所有负面状态。

【女】杀!

IN霸王效果:偷袭造成绝对伤害

单机游戏界面改造

1.冷却/法力不足提示:

新增法力不足或冷却时使用技能时的UI提示。

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2、队友大招小技巧:

队友头像框新增大招提示。 您可以查看队友大招的当前状态。

3、移动式仓库:

在玩家的库存旁边添加三个便携式仓库位置,其中可以放置 3 件物品。 不过,便携式仓库中的物品不能直接使用,也不会提供任何加成效果。 被动属性不会增加,主动和被动技能也不会增加。 无效的。

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物品放入便携式仓库时冷却时间加倍,从便携式仓库中取出物品时冷却时间减半。

也就是说,当使用过的物品在移动仓库中时,需要更长的时间才能完成冷却。

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即:将物品从便携式仓库放入库存需要6秒。 在这6秒内,物品并没有真正传送到物品栏中,因此物品的主动和被动属性都不会生效。

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在商店界面中,您还可以查看/出售便携式仓库中的物品

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4.技能辅助瞄准:

系统功能设置中新增了瞄准辅助功能。 打开后,定向技能将使用新的鼠标瞄准器。

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5.经典/怀旧UI改造

经典/怀旧的用户界面已被翻新和重新设计

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关卡和战场

第三期英雄装扮及附加技能

马岱 - 金乌神(第一个战场成就奖励95%)

【F】紫电激光连续技术

施法和作用范围增加 25%。 每隔6秒,下一次普攻会释放3只雷鸟(呈箭状飞行),对沿途单位造成大招单箭的伤害。

文阳——夏日的舵手

【W】满月斩

该技能造成[攻击力*1.0]的额外物理伤害。 满月斩成功击飞任意单位后,踏踏斩的冷却时间将会刷新。

灵音——盛夏无声

【R】旋律波动

每次释放自身技能时会产生声波,对1000码内的单位造成75点魔法伤害(根据技能加成增加)

糜竺—金鸡福禄

【W】风火冲天

技能伤害增加20%,施法和动作距离增加15%

萝莉—青青小白兔

【F】乾坤八卦阵

在对非隐形单位造成伤害时,你还会获得他们的视野 5 秒,对非玩家单位的伤害提高 50%。

华佗——圣诞老人

【E】吊锅拯救世界

使用玄虎极石会随机赠送一份礼物给附近的友方玩家英雄。 礼物会随机附加一个属性【生命恢复、法力恢复、攻击力、技能加成】。 每个玩家只能持有一份礼物,礼物效果持续60秒

曹彰——金刚狼

【F】黄胡子狂狮

持续时间增加 50%

董卓——黑暗女王

【W】暗魔法钩

命中敌方单位时,将额外造成目标当前生命值15%的绝对伤害。

优化换装技能界面

修改了装扮技能的颜色,并添加了技能边框。 具有装扮技能加成的技能会显示黄色技能边框。

另外,现在还可以点击其他人来查看玩家拥有的装扮奖励技能。

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第6章 等级功绩

燃烧的博望坡

挖宝神:在火博望坡任意难度下,在3局游戏中累计挖到3件及以上文物。

梦魇蝎:在燃烧博望坡传奇难度中成功完成梦魇蝎5次

活蹦乱跳:在燃烧博望坡传奇难度中,4名守卫在通关时仍然满血存活。

火在这里:在燃烧鲍恩斜坡的传奇困难中,通过水平时,至少有4个火符号达到25级。

突破性打击:在燃烧鲍恩斜坡的传奇困难中,在出来后的50秒内杀死李·戴安·贝斯(建议使用卡怪物来提高能力增长)

挑战李·戴安

杰出的杀手:在挑战李·戴安(Li Dian)的挑战中,杀死了李·迪安(Li Dian)的最后一击,总共5次

无伤的暴徒:在挑战李·戴安(Li Dian)时,他通过了没有任何损坏的水平并导致超过300W的产量。

有一件大事无法释放:杀死李·戴安(Li Dian),然后李·戴安(Li Dian)可以使用超级攻击。 如此宏伟的壮举确实是只有一个人可以做的事情。

军团游行

发送单元的光环的效果得到了改善。

1.黄金精神领袖的攻击光环:增加的攻击力量从20%提高到25%

2.降低水恶魔负责人的损害光环:减少效应从18%增加到25%

3.伍德幽灵领导者的愈合光环:恢复效果从1%提高到1.7%

调整单游戏道具

冰和消防迷

删除了冰和火九天堂的技能效果

新技能冻结:将敌方单位冻结在一条直线上,并造成1200 + 2.5倍的智能值的绝对伤害。 冷冻效果持续1.75秒,冷却时间为60秒。

铸造距离:500实际有效距离600

新技能火灾:施放咒语时,有50%的机会向目标区域释放火灾,从而在350范围内对敌方单位的智力值的绝对损害造成0.8倍(迅速的技能目标是施法者)

毒药*liangyi粉丝

去除冰和火九天堂的技能效果,去除冰和火技能效果

新技能冰:将敌方单位冻结在一条直线上,并导致骨骼损害1500 + 3.5倍的智能值。 冷冻效果持续1.75秒,冷却时间为50秒。

铸造距离:650实际有效距离700

新技能火灾:施放咒语时,有50%的机会向目标区域释放火灾,从而在350范围内对敌方单位的智力值的绝对损害造成0.8倍(迅速的技能目标是施法者)

荧光草

调整为1的购买数量

荧光:持续时间从25秒增加到45秒

冷却时间从25秒增加到55秒

夜明珠

删除道具

平衡调整

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