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从《三国演义》到《三国志战略版》,我玩的更多是一种情怀

相信我们很多人小时候都看过《三国演义》,甚至还看过央视版的电视剧。 我们也耳熟能详的经典主题曲《滚滚长江水东流》。 当这首经典音乐在我们脑海中回响时,我们仿佛回到了童年。 眼前,仿佛在睡梦中重演那个刀剑铁马的时代,手握丈八蛇矛或男女双股剑,挥舞起来,充实无比。我儿时的英雄梦。

作为一部优秀的篇章小说,《三国演义》是历史言情小说的先驱,也是中国四大经典之一。 它描绘了从东汉末年到西晋初年近百年的历史事件,塑造了一系列生动、特色鲜明的三国英雄人物,是中国古代文学的经典之作。优秀的文化。

估计很多三国题材游戏的粉丝和我一样,都怀有儿时的英雄梦。 玩更多的是一种感觉,也可能是对三国英雄的向往或者偏爱。

我玩的是三国题材的策略游戏。 从《三国群雄》开始,我就迷上了辉煌的《三国演义》。 我玩过无数单机版或网络版的三国主题游戏。 其中我觉得比较经典的就是网页版的《热血沸腾》。 《三国志》和我现在正在玩的《三国志策略版》。

玩这两款游戏的时候,可以说是废寝忘食,如痴如醉。 有一段时间,我什至把游戏当成了一种职业。 悲欢离合,全取决于联盟或游戏中角色的得失。 回想起来,我仍然觉得不可思议。 但如今,孩子、家庭、事业和老年人占据了他们生活的太多部分。 他们还在玩《三国策略版》。 也许是因为情怀,又也许是这款游戏独特的成功。 零氪就可以玩。 像我这样的人可以玩得有滋有味,和我一样咬牙切齿,有几万氪金,还在挨打。 肝帝可以玩,像我这样的休闲玩家也可以玩不完。

这个游戏有很多优点。 这么多人在玩,就不详细说了,以免被怀疑是被官方支持的。 下面我就谈谈我个人经历中的感受。 我无意攻击或贬低这位官员。 纯粹是出于爱和浅薄。 一些评论。

首先,游戏的剧本设定不遵循历史时间线,武将出场顺序也比较混乱。 对于熟悉三国历史的玩家来说,规划的历史文化素养有点低。

其次,游戏中很多武将都有随机的SP设置。 老诸葛其实老了,sp诸葛年轻了,老关羽年轻了,sp关羽老了。 策划,当你以SP武将身份出现时,能改变武将的介绍吗? 例如,两位诸葛亮出现的历史时期,以及两位诸葛亮在这个历史时期的主要行为或贡献应该是不同的。

第三,游戏中很多武将的橙色和紫色设定与历史相悖。 江东十二虎臣应该都是橙色的,郭淮应该是橙色的,打败黄巾军的卢植其实是内政紫色的,而五良将张口其实是物质牌。 你的材料卡和废卡太多了。 许多一般技能与历史不符。

建议办公司、惩三战的策划者开展为期100天的手抄《三国演义》活动。 不熟悉三国历史的规划者不是好规划者。

当然,说了这么多,我还是希望三战能够打得更好,今天就到此为止。

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