吕布看着他,想打他,结果居然打了他。
《三国全面战争》不仅以十足的诚意滋养了国人,也教会了外国玩家开启三国文化的正确之道。
比如皇叔就是万千百姓拥护的正统。 谁不用它就是政治不正确——
比如最受欢迎的武将是“如布”——
这个三国游戏虽然来自西方,但是观点极其正直,在大是非问题上绝不会走得太远。 单看武将人气排行榜,排名靠前的依然是以蜀汉五虎将、曹魏五将为代表的实力强者。 他们和三国迷的传统认知没有太大区别。
至于占据榜首的《三姓房奴》,其实并没有太大的争议,因为自发售之日起,他们已经在全球玩家的电脑上杀死了超过3400万人……
看完外国人的投票,我们来看看隔壁家的投票吧。
《真三国无双6》的人气投票于2011年首次举行,虽然结果有点严酷,但结果总体还是可以接受的——
我们来看看最新的排名:
前十阵容中,真将不到四人,剩下的就是一群书呆子魔改谋士和巨乳萌妹。 如果你不熟悉后三国的人物,也不记得吕布和关羽都生了一个女儿,那么名单上近一半人物的名字你都没有听说过。
尤其是榜单上两位冠军的强烈反差,更让人深思……
一群三国老干部已经哭晕在厕所里了。
接下来,就是他们抱怨的时候了。
“你看我的脸,脸厚如枣,嘴唇油油的,怎么能和干剪口交相比呢?”
——排名第51位的关羽有话要说
近年来,《无双》系列在角色设计上越来越多地采用魔幻修饰的风格。 确实有媚俗的动机,也引起了很多无法欣赏的玩家的批评。
不过,与其说那些熟悉的经典角色输给了小鲜肉,不如说他们输给了自己。 千百年来无数的粉丝和复制,“红凤卧蚕”、“豹头环眼”的标准形象已经没有再创造的余地了。
别说“小整容”,就算把皇帝的胡子剃得更年轻,人品也还是有崩塌的危险。
与那些可以根据观众的需求从头到脚量身定制产品的后起之秀相比,关二爷不仅丢了面子,还丢了屁股。 在这类第三人称动作游戏中,主角大部分时间都是向玩家展示自己的背影。 既然可以选择,为什么我们要盯着戴绿帽子的肌肉男或者矮黑胖子的背影,而不是关银萍和张星才的细腰大长腿呢?
两位原作女选手的人气确实在各方面都压制了她们的父亲
“论武功,我几万英雄无一人敢战,横戟立刻白起,难道敌不过娘娘腔小男孩的花拳绣腿吗?”
——排名第33的吕布有话要说
像《三国全面战争》这样的策略游戏,体现了知名三国武将的特点,只需要营造数量和技能压倒性的感觉即可。 在注重动作和快感的《无双》系列中,决定一个角色是否好用的就是武器的新鲜度和招式的华丽程度。
我们先看第一项:男女双剑、青龙偃月剑、八尺长钢枪等耳熟能详的法宝,这似乎是古人在古人水平下想象力的极限。当时的生产力。 然而对于如今的玩家来说,这不仅是一件不好看的事情,而且在之前的比赛中也是使用不好的。 这些“常规武器”自然不如游戏中陈宫的兵法、郭淮的大炮、邓艾的电钻枪、钟会的“五脉神剑”那么吸引人。
我们来看看招式的吸引力:单从杀人能力来说,关张在游戏中一直很强,而吕布则是公认的最强割草机。 然而,玩家们通常并不相信这些资深枪手的功劳。 因为《无双》不是网游,产量比较高,玩家更注重招式的爽度指数。
老干部们有着浓重的传统性格和历史感,这使得动作设计再酷看起来也很酷。 来来回回的战斗,都是砍砍砍杀,动作的频率还是很慢。 别说和那群拿着棍子进场、踩着滑板飞的新手相比,就是放在魏延的人体螺旋桨和曹老大的C6属性六斩旁边,都显得有些太过平淡了。
一旦大家都觉得没有用,人气自然就会跌下神坛,与角色本身的历史地位无关。
“论性格,我是弘毅,大方,顶天立地,怎么会输给一群中学生呢?”
——排名43的刘备有话要说
以桃园三兄弟为代表的小说核心人物的性格发展空间全部被封锁。 对此,游戏编剧只能进一步强化观众的固有认知——比如让刘备的爱情继续溢出,加入关羽和张飞的父爱场面,注入老将黄忠的顽固性格。不愿意向年轻人认输。 。
这种“锦上添花”的操作不但没有给已经定型的老兵增添立体感的人物形象,反而加重了他们原有的历史包袱。
就像无双6之后的关二爷,虽然故事里加入了父亲的身份,但他依然是一尊没有任何烟火气的佛像。 即使是在樊城之战这样的决定性时刻,也没有丝毫情绪波动,只留下一个空洞的符号。
与隔壁“冷面傲慢忠犬攻”夏侯惇相比,他性格十足。
两人都是“无与伦比”的老将,一个在人气榜上已经跌出了50多岁,另一个还在前十,并且有小鲜肉抢粉的能力
从理论上讲,任何小说中的二线甚至边缘人物都可以对《无双》世界中的传统人气王者发起反击。 在实际操作中,那些同样在历史上留下了鲜明印记,却因作者视角而未能获得积极表现的人物,往往更容易获得成功。
《无双》以往也不乏这样的神奇之处——该剧将《三国演义》中拥有“原罪”的魏延描绘成一个沉默寡言、不知如何自卫的铁血战士即使他受了委屈; 又把有“虎痴”之称的许褚塑造成一个只知道吃饭、为主打仗的可爱胖子; 为曹操注入了更多普通人的情感,展现了“奸雄”面具下的悲伤与无奈……经过现代人的思维方式和价值观的重新解构,原本模糊的形象和面部表情自然变得更加立体而生动。
《真三国无双6》CG——曹操之死。 只有在临死之际,他才能脱掉“霸道”的伪装,变回一个普通人,名叫曹孟德。
“道理大家都懂,但郭嘉夺冠我们就是看不下去。”
——大家异口同声地说
在日本,最新一期《无双》人气榜桂冠被郭嘉摘得。 他获得这个奖项的原因有几个很难令人信服的。 例如,该角色的历史很短,是在《大力将军传奇》第六代中才添加的; 他不是武将,在《三国志》中的武力值早已垫底; 他只能在一对一的决斗中做出选择。 吴国泰:洗剪吹的痕迹很明显,没有古风的痕迹……三国老同志和云玩家的意见可以用一句话来概括——就是靠面子谋生。
如果你不相信,你就无能为力。 谁叫你不玩了?
“无与伦比”的武将真正的魅力在于其历史形象的扩展和延伸,而不是设计师强行植入的现代元素有多少。 否则,荣耀可以根据玩家需求的大数据,简单地使用所有虚构的角色。 郭嘉的《盛世美人》之所以受到玩家的广泛认可,是因为这款游戏的形象特点是基于他年轻军士的身份和悲剧英雄的属性进行的合理想象。
通过历史书上对郭奉孝的记载,设计师似乎读到了这个人物的另一面。 在游戏中,他的计划只是基于事件本身,不涉及政治、家庭等,也不会像其他将军那样说出自己充满激情的口号。 他就像一个喜欢解决难题的优等生。 所谓“看世间无事是静止的”。
生活中,他对待身边的每一个人,包括他的老板,都是志同道合的朋友。 他有梦想,他就帮他实现,他有酒,他就陪他喝。 郭嘉身上有一种同时代人无法体会到的冷静,在历史上留下了“不被对待、被审查”的印记。
除了事业,郭嘉也有自己的向往和追求,就像一个穿着古装的现代人
这个被放逐到凡间的鬼魂已经看清了一切,仿佛世间没有什么事情需要他去关注,他只是在有限的生命中享受着自己。 这种角色看上去很舒服,其实用起来更过瘾:他手里拿着球棒驰骋沙场,一举一动都流露出愤世嫉俗的人生哲理。 从这个晶莹剔透的大男孩身上,我们根本看不到一个武将与生俱来的凶残和杀气。 就像一盘棋,没有剑影,却处处透露着杀机; 就如谋略,说笑之中,舟楫尽灭……
这种颜值高、屁股好、动作快、性格又讨人喜欢的角色,获胜也不会让人意外。
不过,能跨游戏虐人的却是最受欢迎的。
——一位跨游戏被吕布击杀的玩家说道
综上所述,两个截然不同的人气武将排名是由《无双》和《全面战争》在风格和玩法上的不同特点决定的。 简单来说,偶像派更容易在《无双》中大放异彩,而凶猛强大的武将则需要一款硬度相匹配的游戏才能大放异彩。
这大概就是《无双》里的吕布最近突然发狂,誓要打国产武侠游戏的原因。
7月31日,硬核动作手游《流星蝴蝶剑》正式更名为《流星英雄》,也迎来了史上最多内容更新。 打开门第一件事就是迎接从《真三国无双8》一路杀来的奉贤大师。 在本次与光荣特库摩的官方联动活动中,吕布将作为新增三人副本“虎穴信标”的强力boss,在熟悉的战场上迎接玩家的挑战。
这里你应该注意一下。 在《真三国无双》中,你通常可以享受到操作吕布“割草”的快感,但在《流星英雄传》中,你却是被吕布割草了,如这张实机演示所示官方公告中的视频。 如图所示,你很少看到官方演示玩家被各种方式殴打……
甚至《流星英雄传》在官网发布了“吕布击杀玩家计数器”,既可以毁掉自己的威望,又可以助长敌人的野心。
这种标新立异的设计思路和宣传方式,与《流星蝴蝶剑》一直追求核心动作风格有关。 这款手机上的动作游戏一直主张用逼真的动作和真实的操作来赢得玩家的认可,因此它创造了比传统手机动作游戏操作压力明显更高的boss战。
不过,这也是对吕布这个人物最大的尊重。 硬核角色需要硬核舞台和硬核玩家。 让大家一起努力,完成《流星英雄》世界中三国硬汉的心愿。
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