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三国杀:困境之中的奇招,谋攻篇能否拯救“蒸蒸日上”的三国杀

#三国杀手机版#,如今的手游行业蓬勃发展,每天都有不同的游戏在测试,但玩家数量却没有太大变化。 大多数人的食物供给减少,因此游戏之间的竞争非常激烈。 作为一款已经存在了十几年的游戏,《三国志》手游版从默默无闻到风靡全国,如今却在逐渐没落。 这件事情是由很多原因导致的。

当它首次在 Steam 上推出时,它就位居负面评论榜首。 如今,三国陷入困境。 三国面前,只有两条路。 1.按照原来的模式更新武将赚钱,但是玩家会越来越少。 2.通过新的模式吸引玩家实现变道、超车。 显然,三国选择了第二条路。 作为《三国志》的重磅作品,《三国志》的剧情能否拯救“盛世”的三国志? 今天小编就为大家分析一下三国杀案的剧情。

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全新的游戏玩法

以往三国的打法主要有三种:1.排位赛2v2战,2.身份场配合,3.国战心理战。 不管怎样,已经存在很久了,玩家兴趣已经不高,所以《三国志》更新了策略篇,将国战中的心理战和身份领域的尔虞我诈结合起来。

进攻篇的玩家人数为6人,是一款完全隐藏身份的游戏(类似国战)。 它还引入了[愤怒]机制。 【怒气】可以增加伤害,增强回血,这一点非常重要。 虽然找到了6个人物的分布,但估计有3个叛军、1个叛徒、1个忠臣、1个领主。 三大势力在隐蔽的情况下对峙,难度明显升级。 这与三国时期的尔虞我诈十分吻合。

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愤怒机制

【愤怒】作为攻击篇的一大亮点,必须单独讨论。 这个机制显然是借鉴了《怒火三国志》。 为什么不说抄袭呢,因为这两个游戏是同一家公司的。 【狂怒】有多种效果: 1.强化【杀戮】,敌人需要闪现2次才能仍有反应; 2.强化【闪现】,避免【狂暴】和【杀戮】; 3.使用【火焰攻击】,【决斗】伤害+1; 4.使用【桃子】恢复+1。

【怒气】的获得方式是在回合开始时,或者受到1点伤害后,获得1点怒气(怒气上限为3点)。 机制与“变身之战”相同。

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特别规则

1.当你导致其他角色失去体力时,你可以花费1点怒气来洞察对方角色的身份。 系统会提示该角色是“敌人”还是“朋友”。

2.当主角濒临死亡时,或场上两名角色死亡后,或主角回合第三回合开始时,将亮出身份证并恢复1点体力,并获得主角在普通卡牌上的技能。

3.如果叛徒的身份被任何角色发现,就会显示为“朋友”,叛徒渗透其他人时会直接知道具体身份。

4.叛徒可以在游戏开始时得知叛军盗贼的具体身份,并使叛军进入“伪装”状态:所有角色在身份被发现时都会显示为“敌人”,但当他们进入死亡状态下,如果角色没有死亡,则亮出自己的身份证,然后将体力恢复到2点,并抓三张牌。

5、第二轮开始,愤怒可以用来强化卡牌。 具体见上图: 杀戮可以强化成无与伦比的效果。 每个人都可以拥有伪强者的生活。 闪现可以强化一张卡牌,直接抵消强化的杀戮、决斗和火焰攻击。 强化后对目标造成的伤害+1,道强化后恢复体力+1。

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最后总结

可以说,《强袭》融合了多种模式的优点,独特的隐藏模式考验着玩家的操作。 叛军和叛徒得到了加强,主角可以确保自己的安全,因为他的身份被隐藏了。 综合来看,攻击篇的亮点颇多。 唯一的问题是攻击战团的将军们。

目前三国杀的一大问题就是平衡。 超级强将已经劝退玩家了。 如果有超级强将进入攻击篇,比如大神吕布,那么他就能看到所有人的身份。 对于《三国杀戮篇》你有什么看法呢? 欢迎在评论区留言。 想了解更多三国的资讯,就在军中度过半生吧!

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