三国阵亡的将领如今已经超过了三百人,其中有一些被称为信仰将军。 原因就在于他们的武将上限无限高。 今天我要和大家聊的是其中一位将军,巨首。
巨手,这位2014年成名的武将,一上线就受到了广大玩家的喜爱。 他的剑影和亚北技能赋予了巨手强大的防御能力和查牌能力。 剑影更是如此,因为它有着无限的可能性。 这就是所谓的运气技能。 不过我觉得巨手的渐进营是三国杀所有技能中最考验你对套牌结构熟悉程度的一个。
想要用好巨术的渐营,就不能只计算自己当前手牌所能达到的最大渐营数量。 您还应该考虑您抽出的牌可能的花色和点数。 要做到这一点,首先必须对三国杀的卡牌构成有一定的了解。 以军事斗争牌组为例,该牌组共有161张牌,其中包括一头木牛和一匹马加上四张EX牌,其余156张牌。 我们先来看看没有基础卡牌且取之不尽用之不竭时的套牌结构,来模拟剑影在没有连弩的情况下可能获得并使用的卡牌。
可以看到A有11张,12点有9张,2点有8张,5点和13点有7张,3点和4点有6张,6点有4张'时钟和11点,3点为7点,10点单击2张图片,8点和9点各1张。 从颜色来看,黑桃有24张,方块只有11张,红桃16张,梅花18张。
综合以上数据可以得出,A、Q、2、5、K、3、4是无ak逐渐扎营的不错选择,不建议逐渐扎营到8、9这三个点、 和 10。 就花色而言,最好的花色是黑桃,其次是红心和梅花。 如无必要,请尽量避免以钻石结尾。 值得一提的是,虽然红心的数量比梅花少,但由于零心和五粒的存在,在实战中选择红心的好处要大于梅花。 深入挖掘,我们可以发现点之间的差异相当大,在实战中应该尽可能避免这种情况。
但巨术的上限在于连弩。 如果没有连弩,巨术基本上无法完成压制、收割、翻盘的操作。 因此,我们丢弃武器卡并同时添加杀戮。 然后我们算牌,发现4点和10点是10张牌,7点位是9点,5点和8点点是8点,A、2、3、6、J、Q和K点是7点,6点点是点点在9点。 就花色而言,有 35 张梅花、30 张黑桃、21 张红桃和 15 张方块。 在这种情况下,人们更可能关心诉讼的影响而不是分数。 开始游戏时,您应该考虑花色而不是点数。
从牌组结构分析出来的结果实际应用到游戏中时,需要注意以下几点:
1.记住牌组中出现过的核心卡牌,调整自己对应的渐进阵营方法。
2、循序渐进的操作方法不死板,要与形式相结合。 逐渐出牌的顺序常常与常规顺序相反。 在实际的卡牌游戏中,所有玩家都应该理性思考,做出最优的解决方案。
3、以上只考虑了两种理想化的情况,与实际情况肯定有出入。 实战中,可能会出现玩的无懈可击、杀友刷队友、传木马、跟随木马等重复操作。 这篇文章只为你杀朋友而写。 进行参考交流,不要死板。
4、巨树与现任八军将领实力存在差距。 选择武将时请慎重考虑。
最后欢迎各位杀手同仁分享一下巨术的经验。 祝愿所有杀手同仁生活、工作、扑克技巧都蒸蒸日上。
玩家贡献:帅
永不放弃,四面八方奋战!
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