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回顾逐渐没落的《三国群英传》系列,你最喜欢的是哪一部?

回想童年,我觉得我们接触过很多三国题材的游戏,而且玩这些三国题材的游戏我们都很开心:比如横版《吞世》、战棋游戏等《三国曹操》、即时战略《三国志》、《真三国无双》是上述游戏降维影响最有代表性的。

不过,在遇到《真三国无双》之前,我也遇到过本文提到的这款游戏,这也给玩家带来了极大的战场沉浸感。 《三国英雄》系列。

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记得《三国群英传8》刚上映的那天早上,我正在看直播,所有的评论都在问主持人为什么不播《三国群英传8》? 主播只回答:“我买了,但是没两分钟我就退出了,我实在玩不了。”

然后……仅此而已……《三国英雄传8》很快就停业了。 直到最近我才想起这个游戏。 想到这个系列游戏给我带来的美好回忆,我忍不住下单购买了。 。

然而没过多久,我默默叹了口气,退出了游戏。

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这游戏的品质与其说是客户端游戏,倒不如说是网页游戏,而且还卖这个价格……要知道《古剑奇谭三》才卖99元,而今年的《仙剑奇侠传》 《仙剑七》也只敢卖128元,而且这款游戏在游戏品质上可能还不如《三国群英传2》。

1、内政制度大为简化,失去了往日的味道。

2. 界面UI感觉像网页游戏,让观众感觉很不舒服。 整个画风极不协调。 只能夸一下,武将竖图比以前进步了。

3.进入战斗后,战斗操作极其愚蠢,可以说是一塌糊涂。 以前技能是积累在技能槽里的,而到了这一代,每个人都有多个技能,都有独立的CD,冷却时间提高后可以立即释放。 你还说你不是网页游戏?

4.过去的经典武将在这一代仍然玩着与音频游戏相同的风格。 到了这个级别,他们还有脸去拿DLC将军。 如果不是感情上的加持,这游戏肯定会被骂。

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因为玩的时间不长,所以能吐槽的也就这么多了。 玩得越多,就越失望。

还记得二代第一次玩《三国英雄传》的情景(一代就不详细说了)。 画面非常粗糙,很多角色的头像都很丑。 关羽还戴着蓝色的帽子,看不懂,不过二代真的很好玩。 时间的即时战略理念、独特的内政和战斗模式让这款游戏与众不同。

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在第三代中,该系列有了显着的发展。 画面、通用头像(后来才知道很多角色头像都是根据电视剧改编的)、战斗系统等等,战斗的时候就变成了战棋游戏,两军交手之后就变成了熟悉的战斗。 图形上最大的变化就是增加了一年一度的武将竞技场大赛、定制的武将和君主,以及增加了各种突发事件,让玩家的可玩性提升到了一个新的高度。

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然而到了第四代之后,游戏风格已经发生了巨大的变化,战棋玩法已经消失。 不过,游戏的各种系统都进行了相应的更新。 大地图变成了现实生活中的模拟地图。 我们终于可以清楚地看到地图上的河流和风景了。 现在,参战的武将最多可以由5人组成,实现了真正的千人战场战斗,场面相当壮观。

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接下来的五代、六代、七代都没有太大变化。 我每一代都玩过,但玩的次数不多。 可以说,后世已经彻底放飞自我了。 也许这个系列的玩法已经开发出来了。 现在已经到了瓶颈期,制作团队选择在游戏中加入各种奇幻生物,包括神兵、神兽、还有各种钢铁侠、猛兽、魔兽。

至于游戏的系统和画面表现,并没有什么大的变化。

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值得一提的是,七代中的特殊名将在激活武功时都添加了CG动画。 小时候看这部动画总是带着名将(貂蝉、孙尚香等女将也带了)。 现在我能看到了。 男将军是最好看的。

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关二爷最威严

后来各种MOD延续了游戏的活力。

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MOD魔法修改

其中,宇君奥汀还开发了两款《三国群雄OL》,但他们的错误在于开发网络游戏,将《三国群英OL》从策略游戏变成了像《魔兽世界》这样的RPG游戏,同样使用了基于点的计时计费方法。 随着免费网游的兴起,御君奥汀无奈加大了游戏的打金力度,最终将《三国群英传》变成了鬼服。 也彻底碾压了这个系列。

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如果不讨论网络游戏,三国群英系列的最后一部单机作品《三国群英传7》是在2007年发售的,而《三国群英传8》并没有公布徽标直到 2020 年才开始使用。中间有 13 年的差距。 当看到这个Logo的时候,粉丝们真的很兴奋,很期待,但没想到游戏做出来之后和他们想象的完全不一样。

其实我看网上的评论就知道这个游戏不太好(Steam上的评价褒贬不一),但我还是想尝试一下,但是尝试之后我实在是玩不下去了。

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我记得有一次我和弟弟为了电脑玩这个游戏而吵架,结果被打了。 现在我无法玩眼前的最新游戏了。 是我的心态变了还是游戏变了?

看着这个游戏衰落的感觉真的很不好,但是现在我玩了,除了感情还能剩下什么呢?

《三国英雄传》系列中你最喜欢哪部作品? 欢迎投票或留言分享你的意见哦~

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