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浙数文化底价交易3.5亿出售影视游戏资产,净利下降70%

2017年4月,浙江数字文化宣布以19.97亿元向控股股东浙江日报传媒出售21家一级子公司。 在出售上述新闻报纸资产后不到半年,这家号称专注互联网娱乐产业的公司就开始出售影视资产和游戏资产。

9月15日,上市公司哲数文化发布两份股权转让公告:

拟将公司持有的唐人影视3.80%、3.79%股权分别转让给紫龙互娱(控股股东为蔡依农丈夫王毅)、祖龙游投资,合计持股7.59% 。 根据协议,股权转让总价为2.28亿元。 本次股权转让完成后,公司将不再持有唐人影视股权;

公司子公司杭州变峰拟将其持有的优卡网络31%股权在浙江产权交易所挂牌转让,底价为1.34亿元,并通过招标拍卖确定交易对手。

3.5亿出售影视和游戏资产。 浙江数字文化是怎样运作的?

对于本次交易的目的,浙江数字文化表示:进一步集中资源,聚焦主业。 今年以来,浙江数字文化集中优势资源,聚焦数字娱乐、数字体育、大数据三大主业,实现公司互联网转型战略。

当然,“商业和战略考虑”只是官方说法。 更深层次的原因可能是浙江蜀文化并不看好两家公司的发展前景。

1、唐人影视:净利润下降70%,裁员23%

浙江数字文化的这笔交易也因唐人影视及其明星股东的估值而变得更加有趣。 7.59%股权作价2.28亿元,这意味着唐人影视目前估值达到30亿元。

明星股东方面,据《娱乐商业观察报》报道,在唐人影视此前公布的股权转让招股书中,明星股东胡歌、刘诗诗、古力娜扎均通过员工持股间接持有公司股权。平台上海伊利。 成比例的。 数据显示,胡歌、刘诗诗、古力娜扎分别持有上海伊利50.19%、24.09%、4.02%的股份。 2016年年报显示,上海伊利持有唐人影视4.93%的股份。 胡歌、刘诗诗、古力娜扎分别持有唐人影视2.47%、1.18%、0.2%的股份。

根据最新公布的股权结构,唐人影视目前唯一的明星股东为胡歌,持股比例为0.76%,减持1.71%,而刘诗诗、古力娜扎已全面退出。

股东变动也可能在一定程度上反映出公司正处于困难时期。 2017年上半年,唐人影视只完成了《无心法师2》的销量(女主角太傻了,脾气太好了,娱乐小编看完都想打她),这直接导致了公司业绩大幅下滑。 据唐人影视发布的2017年半年报显示:上半年实现营业收入1.3亿元,净利润3720.1万元,同比分别下降64.32%和70.94%同一时期。

此外,公司还解雇了多名员工。 2017年半年报显示:在职员工130人,较2016年报169人减少23%。

业绩大幅下滑、大规模裁员,今年上半年唐人影视的日子似乎过得并不舒服。 浙江数字文化此时清算唐人影视股权,或许也是这个原因。

2、杭州旅游卡:《三国志》桌游辉煌后的没落

杭州优卡主营业务为三国杀桌游及相关业务(包括三国杀桌游、三国杀OL、三国杀手机、三国杀英雄等)。

2006年,《三国志》的诞生让很多中国年轻人接触到了桌游这种娱乐形式。 到了《三国志》最火的2010年,这套卡牌一共卖出了100万套。 但其所代表的社交属性和游戏文化并未得到广泛传播。

据《好奇日报》报道,2008年《三国志》刚刚兴起时,Yuka就开始授权Winger开发网游产品《三国志Online》,很快就把被《三国志》吸引的玩家吸引到了一款时间较低的游戏中。和空间要求。 线上,《三国》卡牌也有所下降。 2014年,根据《三国志》授权方杭州荣格公司的财报,《三国志》实现的净利润从2013年的4000万元下降到900万元。

2016年,由于《狼人杀》游戏线上线下的快速普及,《三国志》的盈利能力进一步受到限制。 在很多业内人士看来,桌游在中国从来就不是一门大生意。

唐人影视投资回报率达128% 出售杭州旅游卡或赚1.65亿

不过,从财务投入来看,浙江数字文化的两笔交易还是相当划算的。

2014年,浙江数字文化出资1亿元对唐人影视增资,增资后占唐人影视股权的8.7719%。 经唐人影视后续增资稀释,公司目前持股比例为7.59%。 三年后,7.59%股权以2.28亿出售,投资回报率128%,年均回报率超过40%。

另一方面,杭州旅游卡也让浙江数字文化赚了不少钱。

2015年11月,浙江数字文化全资子公司杭州边锋与舟山奇宇共同成立杭州游卡,运营三国桌游及相关业务。 其中,杭州边格以三国游戏及相关业务的无形资产出资1.04亿元,占杭州优卡股权的40%。

2017年7月,杭州荣格公开上市,以3531万元转让其持有的杭州旅游卡9%股权。 截至目前,杭州荣格持有杭州旅游卡31%的股份。 9月15日,为进一步集中资源专注主业,杭州荣格拟继续转让所持杭州旅游卡31%股权。 拟转让价格为在评估估值基础上溢价10%,即首次挂牌价格为1.3亿元。

也就是说,从2015年11月浙江文化与舟山奇宇设立杭州旅游卡起,到2017年9月股权清算时,浙江文化没有支付一毛钱现金。 仅仅两次股权转让后,要么就赚了1.65亿元。

分拆桌游业务,布局棋牌游戏10亿

更有趣的是,浙江数字文化此次虽然将剥离桌游业务,但在游戏业务上却持续加大投入,无非就是棋牌游戏。

2017年7月6日,浙江数字文化公告称,公司全资子公司杭州变风网络科技有限公司(以下简称“杭州变风”)出资10亿元收购变风网络100%股权。深圳天天爱。 收购公告显示,深圳天天爱基于收益法的估值达到11.23亿元,溢价近58倍。 最终收购价10亿元的溢价也达到了51.37倍。

资料显示,深圳天天爱成立于2016年5月,专注于发展以棋牌产品为核心的本土特色休闲游戏产品细分市场。 市场主要集中在甘肃、江苏、河南等7个省区。 截至收购时,深圳天天爱已推出20余款具有本土特色的休闲游戏。 评测报告显示,深圳天天爱玩的桌游以具有地方特色的麻将为主。

同时,深圳天天爱源股东承诺,公司2017年至2019年经审计净利润分别不低于1.25亿元、1.63亿元、2.12亿元。 三年承诺的业绩总额达到了5亿元,这似乎花费了10亿元现金。 不过,如果深圳天天爱能够顺利完成业绩承诺,浙江数字文化的这笔交易也不算离谱。

俗话说,天下喧嚣皆为利,天下喧嚣皆为利。 与解谜桌游相比,简单粗暴的桌游确实更容易赚大钱。 但对于一向大胆转型的浙江蜀文化来说,眼下最重要的还是如何让成立仅一年多的深圳天天爱实现盈利最大化。 棋牌游戏具有较强的变现能力,但也面临着很大的风险。 效果如何,我们只能拭目以待。

结尾

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