在《三国群雄1》中,判断武将的实力是非常容易的。 基本上有三点。 第一是武力,第二是通才,第三是智力。 可能英雄1中很多玩家都会忽视智力这个属性,认为智力没什么用。 其实智力水平还是很重要的。 关系到是否可以多释放一个通用技能以及每场战斗可以多释放一个通用技能。 那么就会占据更大的优势。 当然,智力在英雄1中的作用并不像英雄2中那么明显,但是在前期,吕布的智力太低,导致法力条较低,只能放一个普通技能。 这和那些一开始就可以放两个武将的不一样。 将领之间技术上略有差距,比如关羽、赵云。
对于同级别的武将来说,决定实力的最重要的就是武将的身手。 武将技能的好坏完全可以决定武将的命运,但也有一个前提条件,那就是玩家对游戏有一定的了解。 不然就像我刚玩的时候一样,因为不懂武将的技能,所以曾经让马超当主力。
之前讲过强大的通用技能,但是你知道游戏中最无用的通用技能是什么吗? 下面我们来详细说说。
地雷系列,有些玩家可能不认同这一点,因为这个系列的通用技能效果和八面火系列的效果非常接近。 虽然没有八面火系列清除的士兵那么多,但也是一个可以防止被敌方士兵包围的通用技能。 之所以说地雷系列弱,很简单,就是因为这个系列是由实力不高的武将教导的。 地雷初级通技实力最高的是乔浩,实力只有68级,这样的实力,他已经被敌兵包围了。 那么基本上就没有希望了。 就算清兵,他们能打败对方吗? 而且清兵能力也没有那么强。 能否将周围的敌军全部清除还很难说。 如果少了,还是可以清除的。 但如果敌兵太多,那就只能等着被小兵打了。 。
别以为英雄1里的小兵没什么用。 虽然他们很脆弱,但无论多么强大的将军,也无法承受被一大群爪牙包围。
在《伏击》系列中,这可能会引起争议。 有些玩家可能认为伏击很好用,但在我看来,英雄1中所有的伏击技能都没用。 他们招募不了很多士兵,而且还有无用的法力,英雄无敌1没有。 不断补充军师技能的蓝条。 如果有人说伏击式,那是为了混淆群英1和群英2。
这个一次性招募10个以上小兵的技能对于战士来说基本没有威胁。 如果一次可以招募30个以上的小兵,那么伏击系列在英雄无敌1中就会派上用场。
棘龙系列应该没有什么争议。 在很多情况下,棘龙其实是非常有用的。 比如说,如果我们的将军被包围了,没有士兵,棘龙系列偶尔可以发挥奇效,但这种武将的技巧就像一把尖刀。 有时清兵能力很强,但有时却会误入歧途。 如果只是误入歧途,还不足以让玩家认为这个通用技能是一个无用的技能。 这个通用技能之所以被认为是无用技能,主要原因在于它不分敌我。 如果两个士兵打斗,放出一只棘龙,那么不仅是敌人,连我们方小兵也会被卷起来。 我估计没有多少玩家愿意使用这种伤敌一千自损八百的军事技能。
当然,旋龙系列还不是最没用的。 在我看来,最没用的就是生命治愈。 该将军技能可为将军恢复 20 点生命值。 有的玩家认为能恢复生命值的通用技能就是好技能,但是不要忽视它。 很重要的一点是,在英雄无敌1中,只有实力高的将领恢复的生命才有价值。 实力低下的武将恢复的20点生命根本没有任何价值。
生命治愈力最高的武将是曹爽(强不强不说,但我觉得这个名字很好听)。 66的力量能恢复这么少的生命有什么效果? 所以这个通用技能是最没用的。
其实绿松石系列和落月弓也比较没用,但是可以用来捡漏。 这是相当有用的,所以它们并没有被列为最无用的军事技能。
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