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三国杀:技能改版后似乎没有以前强了?我确实怀念以前的马谡了

手游版本中,在技能方面做了一些修改,防止之前的一些武将因为实力而逐渐被玩家遗忘,但有些修改看起来确实不一样。 我最怀念的就是马苏。

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【马衡】

玩久了手游的玩家肯定会知道,马苏的技能被修改了,原来最有辨识度的技能是哭泣。 这是与蔡文姬悲剧齐名的悲剧的实体版。

锁定的技能是眼泪。 当你死后,杀死你的角色会立即丢弃所有牌。 所以八军中很少有人愿意杀马谡。 不管他们的身份是什么,就算是叛徒也不会冒险。 毕竟打牌是为了享受。 即便如此,您也可能会失去所有牌并在转牌外被击败。

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但! 玩马苏最过瘾的就是心理战(看牌堆顶三张牌,有红心就拿,其他牌按任意顺序放在牌堆底)。 这个技能用起来很舒服。 您可以在查看牌组的同时拾取牌。 它可以预测下一个玩家抽出的牌,而心理战就是为了获得额外的牌,也就是说,你在抽牌阶段抽到牌后就开始心理战。 如果有牌就多抽,如果没有就看下一个玩家的手牌。 绝对是保证利润不亏损的技能。

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而且,这个技能和观星不同。 我认为没有必要将其与观星相比较。 观星决定了你拿什么牌并控制牌的顺序和花色。 只抽2张牌的事实不会改变,心理战纯粹是一个爆发性的技能,可以让你抽多张牌并窥视对手的下一次抽牌。

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【禁令】

那些被三国杀玩家骂没用的武将,其实也不知道为什么。 或许改版后他们真的有点弱了。 回合结束时,您可以移除其他人的牌。 想要获得完美的效果,就得带上队友。 一张卡。

以前,于瑾并没有那么依赖别人。 老版本中,于禁凭借铁艺和一重(锁定技能对黑杀无效)征服了世界,然后蹲在波涛里默默发财。 第八军无人集火玩耍。 整场比赛打得无敌。

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因为这个技能针对性很强,不靠别人,靠自己。 而且三国杀卡大部分都是黑红的,所以易重的实用性非常高。 这个功能是最大的优点。 这只是意味着它不是仁王盾牌。

很多人直接把于进的一重换成仁王盾,但是有很大的区别,因为三国杀里的青之无视护甲,所以如果你是仁王盾或者尚仁王就会被无视,但是于进是黑杀无效,也就是清志对他来说无效。 只要是黑杀,就直接无效。 将于进解读为仁王,实际上是一种弱化。

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其实对于其他武将的增强我印象不是太深刻,但这两个武将是改版后感觉最遗憾的,尤其是马军军,打牌打牌打得暖心泪流满面便宜。 乐虎,改版之后,实力跟不上,失去了自己的特色。 看起来有点没用,实在是可惜。

不知道你和我的想法是一样的吗? 或者说你认为改版后最难忘的事情是什么?

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三国杀:界于禁上线,于禁成为全游戏版本最多的武将
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