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打仗的自建国加哪个?我个人推荐加〖攻击〗

几乎每个区都有一个自建国,甚至还有好几个自建国。 然而,如雨后春笋般涌现的自建委员会也面临着诸多问题,稍有不慎就可能致命。 下面说说我个人的看法,不喜欢的请勿评论。

首先选择建国建国的城市,要求县级以上。 首先,地理位置要偏僻一点,尽量不要靠近其他国家的首都,否则就要天天提防狼。

个人推荐挑战区【花卉世界】和首都【宁阳】。 不用说,位置够偏远的。 其次,门户城市【五亭】也被军队封锁,如果不攻下【五亭】,其后面的十余座城池和两个资源国都不会丢失。 真是,一人做主,无人能开。

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其次是科学技术问题。 建国以来,技术水平较低,需要逐步提升。 有一些方法可以解决这个问题。 如果你有更多的小号,就添加它们,每天捐赠3次。 即使你不捐三笔,科技至少也应该捐款。

科技加防御,还是攻击? 毋庸讳言,资源国科技、资源决定性。

建国以来的战争该加哪一场? 我个人推荐添加【攻击】。 究其原因,是因为自卫极其薄弱,没有任何辅助防御。 一般加入自建国的都是精英玩家。 进攻适合破守,所以以攻为守。 建都以来,只有叛军没有化名。 驻扎在京城的假名都被国王的将领打得七零八落。 他们被踢了一脚后就消失了。 相反,只要系统国家没有被破坏,每天午夜之后驻军就会恢复并自动增加。

如果建国科技加上【防御】,你的玩家的个人防御会得到提升,你会非常擅长攻击。 以后如果和其他国家比赛的话,你会很痛苦。

另外,朋友还说了这样一句话:对于全骑的玩家来说,如果加科技和【攻击】的话,享受【攻击】科技的是10将。 也就是说,你的两支进攻骑兵队的输出非常高,你得到了好处。 如果加上【防御】,那么你就只有前排的五个灰色可以享受科技了。 毕竟,所有游乐设施都是主流。 想一想吗?

就自建会员而言,他们处于劣势。 因为人少。 因此,在招募会员时一定要小心。 一不小心,就会在战斗中加几个招数,给你一个槽点,把你骗死。 尤其是被有本事的人使用,你自建的国家就会岌岌可危。 选二【仁一】很厉害,他的【义】国也很厉害,魔法霸主无数。 结果因为卡住的人数少,攻防都守不住,京城被踢了好几次。 没办法,谁允许无家可归的人打架。

但相比之下,系统国任何人都可以去那里,这里更像是一个大汽车店。

好了,以上就是自建的优缺点分析了。 其实我个人认为,只有你有足够的实力,有后期跟上的资金,你才能建立一个自建国家,而且一定要有朋友来帮忙,否则肯定会被打得很惨。

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