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一位玩家眼中的史上最全MOBA游戏大盘点,你玩过几个?

我玩的都是真爱MOBA

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英雄联盟

《英雄联盟》是美国Roit Games开发的一款MOBA网络游戏。 它是一款将这一经典玩法从战斗平台延伸到真实网络世界的网络游戏。 除了DOTA的快节奏、多策略、团队作战、多样的英雄选择之外,LOL还拥有可以由玩家自定义的交互界面。

点评:英雄联盟可以说是MOBA类型中具有开创性的游戏。 我们不讨论其他的事情了。 英雄联盟的出现,培养了很多从未接触过此类游戏的玩家。 这要感谢腾讯。 。 力量、敏捷、智力的测量设置被取消,取而代之的是AP和AD设置。

虽然魔法伤害和魔法爆炸的概念早在2008年的《英雄之战》中就已出现,但英雄联盟中对三围设定的完全替换也算得上是一次重大创新,而其独创的草系统也不断被后来者引用。 。 战前的符文和天赋也在游戏细节中影响战局。

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刀塔2

《DotA2》是Valve和DotA领导者IceFrog合作推出的一款网络游戏。 《DotA2》整个游戏将保持原有的风格。 从某种程度上来说,DotA2是现有Dota的技术升级版。 DotA中的100多个英雄正在逐步移植到DotA2。

点评:作为DOTA的续作,完美再现了DOTA的游戏内容。 可以说是DOTA画面的升级版。 然而,游戏也存在很多缺陷。 游戏对电脑配置要求太高。 就国内标准而言,一般来说,电脑根本无法驱动游戏。 由于Valve没有提供完善独立的服务器权限,导致DOTA2服务器的稳定性不是很好。 即使网速很快,断线的几率也非常大,不过好在这不是游戏。 质量明智。

操作方面,有些地方不是很舒服。 感觉操作不是立即响应,感觉比DOTA有点延迟。 其他地方的质量还是不错的。

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三个王国2

三国志2》是奇帆游戏开发的一款平台运营的3D大型竞技网络游戏。 其创作团队包括《三国志》制作团队核心成员,以及众多业内知名策划、程序员、美术师。 该作完美传承了三国志的竞技体验,在视听、操作感、玩法创新等多方面进行了全面升级。 在保证MOBA游戏原有竞技风味的同时,也增添了新时代竞技游戏的乐趣。

点评:作为《三国志》的续作,《三国志2》在二次测试中的表现相当惊艳,但与DOTA2的续作模式有所不同。 《三国志2》的游戏系统与前作完全不同。 可以说 except 除了名字之外并没有太多的继承关系。 游戏的画风依然保持了起范独特的明快风格。 英雄形象的设定也比较真实。 和英雄三国的人物放在一起,英雄三国的人物瞬间就变成了Q版,不过对于这样的画风我也表示怀疑。 如此写实硬核的画风怎么能吸引女生玩家呢? 别忘了现在越来越多的女孩子也玩MOBA游戏了,没有可爱画面的三国2只是个男人的游戏。

游戏在装备设置方面比较独特。 有6个被动道具和3个主动战术。 道具都有被动效果,战术也有没有属性的主动效果。 这有点难以描述。 说有6个物品槽是错误的,说有9个物品槽也是错误的,而且游戏中没有消耗品出售。 还有boss推塔占领灯塔获取视野。 当然,不言而喻,这肯定是抄袭《风暴英雄》的。 至于原因,暴雪是大公司,奇帆是小公司。

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无尽的英雄

《无尽英雄》是上海力猫网络科技有限公司自主研发的一款带有MMORPG元素的美式奇幻风格多英雄竞技网游。《无尽英雄》采用了传统MMORPG从未有过的战斗方式。 它用简单的操控体验和可深入发现的操作技巧,给用户带来轻松的游戏过程、十足的爽快指数、快乐的战斗体验。 同时制作了精彩的MMOARPG关卡内容,让玩家在激烈的竞技体验之外,扮演各种英雄,体验克兰卡纳大陆的瑰丽世界。

点评:英雄联盟的游戏模式中,游戏地图比英雄联盟小,比300英雄纪律性更强。 游戏的地形变化很大,游戏中的人物也比较可爱,适合女生玩耍。 游戏以副本模式为主,竞技战斗只是辅助玩法,并不是游戏的核心玩法,所以喜欢玩副本的可以体验一下。

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战争精神

《战魂》是边锋自主研发运营的一款3D战斗网游。 该游戏由《三国志》官方制作。 在游戏中,玩家不仅不需要进行冗长的升级打怪,还可以自由扮演自己喜欢的“三国”名将,体验刺激PK的快感!

点评:我实在无法赞美战魂。 图形不如2007年开始的三国志。地图设置是基于英雄联盟的草地系统。 购买商品增加了可以带出商店、野外购买的设定。 。 显然是内测期间的游戏,只有部分英雄可用。 其他英雄需要解锁后才能使用。 我只是好奇在内测期间如何测试这样的设定英雄之间的平衡性。 说到平衡,真的很奇怪,我曾经经历过一场比赛,对面5个人折磨了弹簧5分钟,却没有任何损坏。 而且他们的位置距离泉水较远,内箭塔无法攻击他们。 他们个个都拥有超远距离的技能。 释放距离是这样的,复活后会立即被技能杀死。 不知道在未来的公测中这是否会改变。

真心感觉《战魂》的策划没玩过任何MOBA游戏,对游戏的平衡性没有掌控能力。 但这款游戏还是有自己的特色的。 每个英雄的形象或者技能设定都对应着三个王国。 这让我这个三国老玩家有一种亲切感。 战魂对于一些没玩过MOBA游戏的人来说是非常熟悉的。 三国杀的玩家应该还是蛮有吸引力的。

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VS 三国

《VS三国之英雄之战》(以下简称“VS三国”)是广州微思软件有限公司(VS竞技游戏平台)自主研发的一款大型网络竞技游戏。 游戏以宏大的三国时期为背景,融合了流行的角色扮演和即时战斗元素。 再加上3D图形引擎的使用,拥有豪华华丽的技能特效和栩栩如生的英雄。

点评:VS三国游戏的质量不是很高,但也算一般。 不过,无论是操作、界面还是画风,都有一种魔兽争霸3的既视感,魔兽争霸3的残留感太严重了。 这里并不是要贬低魔兽争霸3或者VS三国志,而是我觉得相对独立于游戏来说不太好。

游戏内容融合了True Three和DOTA。 游戏不仅有粮仓的设定,还有守护粮仓的英雄,这让游戏的节奏变慢了许多。

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三个王国的英雄

《三国英雄传》是网易开发的首款DOTA英雄对战网游。 游戏采用虚幻3引擎开发,以经典的三国故事为背景,重塑三国英雄形象。 游戏从“两方战斗”延伸到“三方游戏”,包含法力、能量、符文、怒气等系统。

点评:三国群英早期模仿DOTA,但不知什么原因突然改成了英雄联盟的玩法。 游戏中的大致设定继承了英雄联盟的玩法。 不同的是,游戏中间的河流变成了冰河道,让你可以快速漫游并抓人。 这也算是一种创新。

并且天赋技能分为5种组合。 可以选择适合自己的组合,相当方便。 游戏的大厅界面和副本模式完全复制了梦幻三国。

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三国之梦

《梦幻三国志》是由杭州电魂网络科技有限公司自主研发和运营的一款即时战略网游,游戏以竞技战斗为主要游戏模式,辅以中国玩家熟悉的三国志故事为背景。故事背景,让玩家享受十足的代入感,体验全新的战斗激情。

目前,《梦幻三国》将在后续版本中继续开发新英雄,英雄数量预计将达到数百人。 战斗地图中的所有英雄无论等级如何都可以由玩家自由选择,以保证游戏的平衡性。

点评:三国之梦可以说是DOTA游戏模式的翻版。 画风和英雄造型实在是无可挑剔。 人物造型采用了三国皮肤,魔兽内衬明显是三国题材,但却有一种人与动物的战斗感。 是的,这也是一种很不好的感觉。 而且继承了魔兽争霸3的黑暗风格,没有视野的地方,完全看不清地图上是什么,只能看到一片黑色的场景。

不过,游戏的平衡性还是不错的。 除了复制DOTA之外,还有一些原创技能。 在同类游戏中首次加入地下城玩法的概念,也是一个不错的设计,受到了很多后来者的模仿。

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三国争霸

《三国志》是奇帆游戏自主研发、在奇帆对战游戏平台推出的一款电子竞技网络游戏。 游戏以三国为背景,英雄们争夺王位。 玩家可以选择扮演关羽、司马懿等英勇无敌的将领,征战万里。 擅长偷袭的刺客,比如军师或者貂蝉,不同的武将在队伍中也有不同的作用。 只有熟悉了这些武将的特点和定位,才能充分发挥他们的作用。

点评:《三国志》是奇帆于2007年推出的全球首款MOBA网游,可以说是MOBA网游的先驱。 当时《真三国无双》被复刻,并且加入了很多自己的内容。 9个物品栏一直是奇帆独有的设定,而其他游戏一般都有6个游戏物品栏。

游戏的缺点还是比较多的。 由于游戏中粮仓的设置,虽然增加了游戏的战术和玩法,但却严重拖慢了游戏节奏,与当下MOBA游戏所追求的快节奏格格不入。 该游戏不适合新手。 这是非常不友好的。 因为很多老玩家新建账号,去新手区虐别人,所以在过去流行的时候,很少有玩家能坚持玩。 大部分新手玩家都被辱骂逃跑了。 这也是后来英雄之间的较量如此盛行的原因。 。

另外,很多无知的玩家分不清三国和英雄。 他们甚至不区分游戏,毫无意义地抱怨《三国志》是人民币游戏。 这种人是最令人厌恶的。 不管你怎么跟他解释,他都不肯走。 听。

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天一绝

《天一绝》是国内首款符合下一代图形标准的DOTA竞技网络游戏,由WCG DOTA项目冠军领衔的AION美术团队和实况足球技术团队制作。 其精美的画面、华丽的特效、流畅的手感和可操作性、自定义技能、据点占领等新颖的玩法,以及网通、电信互联、屏蔽插件等设计,对竞技玩家有着不可抗拒的吸引力。

点评:2010年的时候《天一绝》的画面还不错,但现在来看,就有些逊色了。 游戏风格也带有几分魔幻风格。 地图设置为天一绝原创。 这是相当合理的。

游戏的英雄以原创为主,但操作比较复杂,有刻意的冲上去。 还有一个很痛苦的事情就是特效太华而不实了。 它们以各种方式闪烁和震动屏幕。 在击晕敌人的同时,特效不仅闪瞎了敌人的眼睛,也闪瞎了我的眼睛。 英雄识别度稍差,很难区分每个英雄。 游戏里有骑马的设定,但不知道为什么每次骑起来都是空气。

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风暴英雄

《风暴英雄》(原名:暴雪全明星)是暴雪官方推出的一款MOBA游戏。 游戏中,每位玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪英雄,与队友协力摧毁敌人的主要基地。 暴雪DOTA充满了各种有趣的元素,玩家可以享受操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。

点评:关于风暴英雄我只想说一件事:有草,太无良了,竟然抄袭小学生游戏! 当然,这是一个玩笑。 这句话对于任何其他游戏都适用,但对于风暴英雄却不然,因为它是暴雪开发的游戏。 暴雪是一家大公司。 怎么可能抄袭一个小公司呢? 这根本不是真的。 存在抄袭这样的事情。 这甚至不是一个参考。 顶多就是小学生游戏里出来的东西。

那么我们正式进入正题吧。 对我来说,我不太看好这款游戏,因为很多其他MOBA游戏的设定都没有了或者简化了。 也可以理解为游戏的乐趣降低了。 否认、带路、种钱、抓人、生产装备、对线等游戏乐趣,在风暴英雄中是不存在的。 那么游戏中就只剩下无尽的团战了。 如果这真的很好玩的话,我们还不如回到十几年前去玩传奇游戏,和人类PK攻城掠地。 还有战士、法师、道士的默契配合。 在我看来,MOBA游戏的核心内容和玩法并不是无休止的团战,而是人与人之间的在线对抗,这才是游戏的最大乐趣。

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争夺王位

《英雄冠军》是奇帆平台旗下一款多人竞技游戏。 支持10V10乱斗,激烈的战斗模式。 有七十九位名将可供选择。 从始至终,每一分钟都在极其激烈的团战PK中度过。 每个人都可以体验血战、热血、花费数万元的快感!

击杀地图上两个红点处的特定野外boss即可获得成长道具(魂印黑铁和魂印天书)。 你还可以获得炎黄战戟(用于斩杀或鬼谋)、龙剑、宝魂和祖魂。 每个游戏中每种道具仅存在一个。

点评:《英雄之战》是奇帆于2008年推出的一款10V10模式MOBA游戏,率先采用魔法伤害和魔法爆炸加成。 魔法爆炸依然是奇帆独有的设定。 该游戏以激情和刺激而闻名,你随时都可以击败某人或被某人击败。 不过,必须要说的是,游戏中是有小费袋系统的。 人民币玩家可以通过转金包获得一些装备。 虽然影响了游戏的平衡性,但却增加了游戏的变数,让游戏更加精彩。 这应该就是著名将军区不给小费玩的人少的原因吧!

画面和人物设定都比较清新明亮,但画面在一定程度上相比起来还是不太好。 另外,需要注意的是,如果你玩MOBA游戏时手速不是很好,那么你可以玩英雄联盟2个月,因为英雄联盟有9个物品槽,而法师一般有9个活跃物品。后期。 中上组的技术玩家可以在1.5秒内释放4个技能和9个主动道具。 是一款非常适合练习手速的游戏。

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英雄魂刃

《英雄之刃》是全球首款次世代MOBA微客户端,已在QQ游戏平台正式上线。 所有QQ用户都可以参与游戏,享受竞技竞技的魅力。 游戏采用网龙独家研发的S3引擎打造次世代奇幻风格竞技网游。 它以其精美的画面、出色的平衡性和简单易用的游戏操作获得了行业媒体和玩家的一致好评。

点评:作为一款网页游戏,它的画面和特效无疑是非常出色的,但不得不吐槽的是它的操作和战斗手感确实很差,但这就是MOBA游戏最重要的问题! 作为一款网页游戏,能这样已经很不错了。

游戏的地图设定是英雄联盟草地模式的翻版。 英雄的成长使用力量、智力和敏捷的设置。 游戏中有很多新手玩家,适合玩腻了其他游戏来虐别人的朋友。 但我个人玩起来感觉很累,可能是因为页游操作不是很舒服。

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诸神争霸

《诸神纷争》是全球首款10V10的moba对战网游。 以10V10为主模式,火神洛基只要双方人数匹配即可立即开战。 无需等待加载。 比赛节奏快,每场比赛通常不超过30分钟。 游戏主线也以三路战斗为主。

此外,它还打造了两个独特的可掉落神器系统,爽快刺激的战斗体验可以极大地满足喜欢快节奏战斗和刺激热血的玩家。 同时,为了让玩家更好地享受战斗乐趣,《诸神之战》以诸神为主题,采用10V10的战斗模式。 每场比赛一般不超过30分钟。

点评:腾讯自主研发足以说明游戏的作弊指数。 该游戏基于英雄联盟的数值系统,模仿英雄之间的10V10模式竞争。 所以非常作弊的是,这个游戏的上下路基本上都是摆设,里面有20人。 中间有无尽的团战,游戏自然就单调了很多,根本体验不到英雄的精髓,也就是游戏中瞬间击杀的快感。

腾讯的游戏画面无需过多解释。 无论游戏多么糟糕,它都会有很棒的图形。 游戏的主题是基于东西方的各种神话人物。 由此,我们也能看出腾讯对于这款游戏的野心。

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铁马

《金兵铁马》是一款由奇帆游戏开发、十一对战平台运营的三国竞技对战游戏。 游戏凸显独特的10V10战斗模式,拥有精致漂亮的游戏画面,力求给玩家带来丰富多彩的游戏体验; 同时,游戏拥有完美的断线重连、人性化的实时加入、高自由度的独特游戏设定和多样的玩法组合,让每一位玩家都能打造属于自己的“金马”。

点评:也是奇帆开发的一款10V10模式对战游戏。 可以说是游戏的升级版和平衡版。 不过,手感并不像游戏中那么舒服。 游戏限制了小费的重新转账次数,所以人民币玩家对游戏基本没有影响。

但在我看来,也正是这一点阻碍了金戈铁马的走红。 英雄之间对战的刺激和紧张就是刺激和紧张。 对于我这样的高端玩家来说,虐RMB更满足,而且没有更多的英雄相比,这些战士确实不够过瘾。

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300位英雄

《300英雄》是一款由上海跃动网络科技有限公司自主研发、深圳市中青宝互动网络有限公司运营的一款类DOTA网络游戏,游戏以7v7团队对抗玩法为主。 提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式供玩家选择。 还创新性地增加了勇者斗恶龙、克隆人战争等多种休闲娱乐玩法。 主要特点是竞争意识。 强度大、节奏快、对抗激烈。

另外,《英雄三百》中的英雄主要是二次元世界中的各种超人气动漫人物。 玩家可以突破次元界限,穿越无限的二维时空,享受时下最精致、最刺激、最有趣的动画。 娱乐嘉年华盛宴。

点评:英雄联盟的7V7模式是英雄联盟的翻版。 地图比英雄联盟略大,但地图的任何细节设置都不会感觉与英雄联盟不一致,因此英雄联盟玩家上手这款游戏非常容易。

游戏的特色可以说是各类流行动漫人物、神话人物、游戏人物的大集合。 只要是人气角色,游戏里就一定会有。 它带来的同样严重的问题是各种侵权行为。 一个游戏能侵犯几十个产品或者动画也是一个奇迹。

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超级英雄

《超级英雄》(简称HON)是一款由美国S2 Games开发、腾讯游戏运营的MOBA网络游戏。 《超级英雄》自2010年在北美上线以来,已在欧美、俄罗斯、新加坡、泰国、马来西亚等国家稳定运营,成为东南亚市场最成功的MOBA网游。 在刚刚结束的“PAX EAST 2013”​​上,获得了玩家认可的“最佳MOBA游戏”奖项。 也成为了DreamHack、GSL等国际重大赛事的指定比赛项目,也诞生了很多知名的电子竞技选手。

点评:它比梦幻三国更完美地再现了DOTA的游戏内容,英雄、装备名称等设置与DOTA没有太大区别。 该游戏比DOTA2早几年,就已经在欧美和东南亚地区发售。 它在中国已经运营了好几年了,而且国服以腾讯为代表,所以以后中国的作弊指数就不用解释了。 现在图形不再很好了。 玩这个并不像直接玩DOTA2那么简单。

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地狱军团

《混沌Online》(中文:地狱军团)是韩国Neocat公司发行的一款即时战略网络游戏。 它是DotA游戏的四大分支之一。 混沌就是混乱的意思。 2011年11月25日在韩国正式上线公测,中国大陆独家代理公司为上海浩方在线信息技术有限公司。《混沌Online》继承了DotA-Chaos模式的精髓,是一款此模式的网络游戏版本。

点评:一进入游戏,《恶魔军团》就有一种贴在脸上的感觉。 游戏中的新手教程完全是韩语授课。 瞬间感受到高端大气、国际范儿。 我忍着思密达,完成了新手教程。 之后其实还有其他教程,所以我果断回到了游戏大厅。

游戏分为一个主要区域。 算上我,整个区域在线的玩家只有4人。 其他3名玩家挂掉的几率相当高。 我对人和电脑完全没有兴趣,果断退出游戏。 我认为玩家数量就是这款游戏品质的最好证明。

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王国之战

《王国之战》是一款韩国DOTA网络游戏。 该游戏的游戏设计师曾是DOTA游戏团队的成员。 当前版本的《王国战争》是以整个亚洲为背景,以中国地图为主轴。 在以后的章节中,还将准备来自其他地区的英雄和内容。 未来版本将会进行改版,增加更多元的选择和玩法。

评论:由于这个游戏已经不存在了,我也没有机会玩了,所以我复制了别人的评论。 总体来说,《王国之战》的游戏质量较低。 除了游戏操作和界面比DOTA略胜一筹外,游戏平衡性、画面、内容等与同类网游相比都比较低。

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惩击

《神之浩劫》(原名:神之浩劫)是一款封神题材、3D动作团队竞技游戏。 游戏模式在传统MOBA的基础上全3D重构了MOBA战斗规则。 它还提供了多种模式的战斗游戏。 游戏在操作上融合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏,强调个人操作和团队反应。

点评:游戏总体内容设定与MOBA游戏类似。 鉴于游戏的不同操作方式和视角,严格来说,这款游戏算角色扮演游戏,操作感觉很怪异。

但同样的3D视角和游戏画面也是这款游戏的特色。 这也是与其他MOBA游戏的一大区别。 另外要说的是,游戏的画面看起来非常酷。 玩久了会有一种头晕的感觉,但我相信基于国内电脑配置的水平,玩这款游戏的配置要求是比较高的。

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魔兽争霸真三国无双

这张魔兽RPG地图很好的延续了魏蜀之战。 我觉得这张地图很好地将中国古代战争与现代流行游戏联系起来。 里面英雄的属性也很合理,地图也修改了好几次。 有针对在线对战精准的版本,也有针对游戏平台路人的版本。

点评:真三可以说是国内最早流行的MOBA游戏。 很多老玩家都来这里玩True III。 即使到了今天,仍然有很多玩家坚持玩True III,但是这款游戏却存在着严重的问题。 最后玩的人越来越少了。

首先,英雄的平衡性很差。 双方只能选择国家队。 如果你选择了错误的英雄,输掉比赛的机会就很大。 而且游戏中对于正面、补偿、否定的要求几乎变态,甚至比DOTA还要糟糕。 一点也不少。 游戏的特点是独创了粮仓模式,可以控制汽车、拆除房屋。 号召大家到网吧去收粮的玩家,除了奇帆之外,肯定就是真三的玩家了。

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刀塔

DotA是目前唯一一张暴雪官方认可的魔兽争霸RPG地图。 Allstars系列现在由美国IceFrog(化名)更新。

点评:DOTA确实是一款不能轻易评价的游戏。 一方面是游戏太过经典,另一方面又怕被围观者批评过于主观。 但我还是要冒着生命危险去评价DOTA。

DOTA的游戏模式无疑开创了一种游戏潮流。 DOTA有很多英雄可供选择,而且平衡性也很好。 英雄技能的设置也非常周到,每个英雄的技能组合都非常合理。 有些英雄太没用了。 说了这么多就不会被批评了。 不过,DOTA也有其自身的缺点。 游戏内容仅限于《魔兽争霸3》的框架,并且游戏创意也仅限于魔兽。3。在框架内,即使现在完全独立的dota2也无法摆脱此框架。

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