《三国志:国战》是三国志系列中的产品。 它独立于《三国志标准版》及其扩展产品进行游玩。
《三国战争?2013版》是在原有基础上进行了更新和改动的全新国战卡牌。 这次更新了卡背、包装以及一些通用技能说明。 让卡牌更专业,游戏更精彩。
【基本信息】
游戏机制:手牌管理/策略
中文名:三国杀戮之战
制作公司:优卡桌游
发布日期: 2012
玩家人数:2-10人
游戏时长:10-30分钟
棋盘游戏规则:
游戏目标:
玩家的游戏目标与阵营有关:消灭所有与自己不同阵营的角色。
特殊:野心家需要消灭所有其他角色。
准备开始:
■选择将军:
向每位玩家发 7 张普通牌(9-12 人玩时,每位玩家发 5 张牌)。 选择两张同等威力的普通牌,正面朝上放置,称为“隐藏放置”(参见“显与隐”段落)。 距离实体卡最近的将领被视为主将,其他的则被视为副将。
即游戏中每个玩家扮演的角色由两张通用卡牌组成。
■发放体力卡:
每位玩家拿一张实体牌,翻到对应体力上限的一侧,放在普通牌旁边。 体力上限为两张将军牌上完整阴阳鱼的数量之和。 两条单独的阴阳鱼可以组成一条完整的阴阳鱼。
注:当角色的两张普通卡均首次亮出时,如果普通卡上有一条阴阳鱼不构成1点体力,则可以立即抽一张牌。
当扣除体力时,用户会将扣除的体力封锁,并显示当前的体力值。
(两张普通卡和一张体力卡的排列图。一张卡明地放置两张,显示体力加成,一张隐藏放置)
示例:一个角色由一张 1.5 生命值的普通卡和一张 2 生命值的普通卡组成,则该角色的生命值上限为 3。当两张普通卡在游戏中首次亮出时,您可以抽一张牌立即地。
■分发起手牌:
洗混游戏卡,并为每个玩家随机分配四张作为起始手牌。
将剩余的牌放在桌子中央作为一副牌,游戏开始。
玩游戏
最年轻的球员是首发球员。 从该玩家开始,回合按逆时针方向进行。
注意:角色回合开始时,该阶段可以公开放置其隐藏的将军卡。
【一般规则】
隐藏通用卡没有任何通用技能、性别或力量。 当隐藏的普通卡激活技能时,将普通卡放置在空位,然后激活相应的技能。
隐藏一般牌只有两种机会暴露: 1. 回合开始时; 2. 回合开始时; 3. 回合开始时; 2.普通卡技能发动时。
例如:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时,明确放置将领卡;
马超、黄忠等使用【击杀】指定角色为目标后,发动技能并放置将军卡;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时,明确设定了通用牌;
没有明确通用卡的角色没有性别,任何与性别相关的技能和武器效果都无法在其身上激活。
当普通卡牌暴露时,角色的性别与暴露的普通卡牌相同。 当角色的两张通用卡都被展示时,性别将与主将的通用卡相同。
没有通用卡的角色是没有力量的。 放置通用卡后,威力就确定了:与通用卡左上角显示的威力相同,否则他就成为野心家。 野心家由“野心家卡”代表。
[野心家规则]
当一个角色明确放置一张通用牌来决定他的力量,并且该力量中的角色超过玩家总数的一半时,他就被视为野心家,并以野心家牌来代表。 如果以后这个势力中还有人物明确放置武将卡,就会被视为野心家。 野心家是一股独立的力量,与其他角色不同。 他们(我们)需要杀死所有其他角色并成为唯一的幸存者。 请注意,野心家和野心家之间也存在着不同的力量。
例如:
在6人或7人游戏中,当出现第四个同势力角色时,该角色以及后续同势力角色将成为野心家。
在8人或9人游戏中,当同一势力的第五个角色出现时,该角色以及所有后续同一势力的角色将成为野心家。
角色死亡
当角色的体力下降到0时,他就会进入死亡状态。 除非角色此时使用【桃子】来拯救角色,否则该角色就会死亡。 死亡角色明确放置自己的通用卡牌,丢弃该角色的所有卡牌以及审判区的卡牌,然后进行奖励和惩罚。
奖惩
已确定阵营的角色,击杀同一阵营的角色时,必须丢弃其手牌和装备区的所有卡牌;
阵营已确定的角色杀死不同阵营的角色,并从牌组中抽取与该阵营人数相同的卡牌。 (包括刚刚被杀的角色)
例如:一个“蜀”势力人物杀死了一个“卫”势力人物,此时还有另外两个“卫”势力人物活着,那么“蜀”势力人物抓三张牌。
注意:如果被杀死的角色没有通用卡(即力量未确定),必须明确设置以验证力量。 对于没有力量的角色(即没有明确通用卡的角色)杀死其他角色没有任何奖励或惩罚。
游戏结束
只有场内所有角色都确定了自己的力量后,才能判定胜利条件:
当游戏中只剩下一种力量时,该力量的角色获胜(没有确定力量的角色无法赢得游戏,即使它与其他幸存角色是同一力量)。
一场精彩的比赛
完美的组合代表了将军之间的联系。 武将卡下方的其他武将名字,表示可以与这张武将卡形成完美搭配的其他武将。 如果玩家选择的两张通用牌完美匹配,那么两张通用牌第一次亮出时,可以立即选择抽两张牌或恢复1点体力。 如果完美匹配触发时其他赛事正在进行结算,则先选择“完美匹配”,然后继续该赛事的结算。
新概念解释
1、明装和暗装:
翻开普通牌的动作。 显性放置是将普通牌从背面翻转为正面朝上,隐藏性放置是将正面翻转为背面朝上。 正面朝上的将军牌处于“处置状态”,背面朝上的武将牌处于“隐藏状态”。
一般情况下,角色暴露普通卡牌的时间是技能发动时或者回合开始时。 详情请参阅“秘密通则”
2、电源:
角色所属的势力。 拥有相同力量的角色有着相同的胜利目标。 总卡左上角标明角色所属势力,分别为“威”、“蜀”、“武”、“群”。 选择武将时,玩家选择的两张武将卡牌必须来自同一势力。
特别是,野心家本身就是一种不同于任何其他性格力量的力量。
“与玩家同阵营的角色”是指包括玩家在内的同阵营名称的角色,野心家除外。
“与玩家不同派系的角色”是指与玩家派系名称不同的角色,包括野心家。
注意:只有拥有至少一张普通卡的角色才能决定其力量。 除非游戏中另有规定,一个未确定力量的角色无法确定他是否与另一个角色拥有相同的力量。
3、【放置】:两张普通卡牌并列放置的状态,对应“重叠”。
4.【叠加】:将两张武将卡叠放在一起,副武将在上,主武将在下,表示跳过回合的状态。 在堆叠角色的回合开始之前,将普通卡牌恢复为平面状态,然后跳过整个回合。 如果已经堆叠的角色再次堆叠,则普通卡牌将恢复为平面状态。 (注:连锁状态不会解除)
5.【取消】:取消一张卡牌对某个角色的目标,该角色将不再是这张卡牌的目标。 若此卡目标取消后仍有其他目标,则继续解决其他目标; 如果唯一的目标被取消,则将这张卡放入弃牌堆。
产品特点:
基于《三国志》民间战争玩法开发,拥有先天庞大的用户基础。
适应游戏玩家人数从2人到12人的灵活性。
游戏卡牌和通用卡牌增加了大量新内容,卡牌库全面优化。
60位武将阵容庞大,部分老武将采用了新形象,卡牌UI也焕然一新。
产品特点:
新增9名专属武将(乐进、甘夫人、丁奉、孔融、邹氏、马腾、潘凤、纪灵、田丰)
新增3个专属秘籍(远交近友攻、闲待业、知己知彼)
新增2把专属武器(五六剑、三尖两刃剑)
产品材质:
卡片:黑芯纸
说明:双面打印
包装:原厂塑封
游戏组件:
108张游戏卡
60张普通卡
12张实体卡牌
4张“事业家”身份证
游戏说明:
随机附送《三国志》通用闪卡一张和《三国在线》军费卡一张。
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