《三国志》十周年纪念版近日在五一活动期间发生了一件大事。 推出了地主限时武将武艺,将谐音梗发挥到了极致。 这次我们就来说说他吧。 所有意见仅代表我个人意见。
武艺单技蜀将出4血。 因为它是地主独有的,所以它有 5 点生命值。 表面上看只有一个技能,【奔跑】锁定技能和转换技能。 当你失去手牌时,杨:随机说出一句含有“武夷”技能线的句子; 尹:获得你所说的最后一句话的技能,直到你的下一个回合开始。 如果您已经拥有此技能,它将对其他每个角色造成 1 点伤害。
可见武艺的技巧更加滑稽。 整个系统是一个类似于左慈的模板。 阳效果是预览将获得什么技能,阴效果是获得技能。 实战中相当于用2手牌换1个技能。 如果你能得到替换手牌的技能,它会变得非常强大。 比如大家最熟悉的王姬【奇系统】,可以将手牌损失减少到1。《三国志》中有一个与“武夷”同音的技能,有很多不错的组合,比如关宁【修文],最近修订。 一旦获得,利润将是天价。 为此,只要能够保证卡牌的补充,无衣就会增强自己的实力。 但事实上,人的愿望是不可能永远实现的。 实战过程中大多都有无法使用的技能,所以武艺的上限很高,下限却低得可怕。 如果从平均实力来看,他在斗地主专享中似乎只比朱铁雄强一点点。
【跑Raid】想要盈利,AK还是关键卡。 毕竟除了得到【正男】以外,武衣对于自己的牌来说效率并不高。 目前最有用的参考卡牌以“查”的形式汇总在技能表中,包括“解”和“表”在内,武艺共有92个技能可以获取。 重复获得这么多技能的几率是比较小的。 当然,有趣的是,有些技能还有多行“武艺”。 这些技能获得的概率比较高,而其他的则比较小。 为此,【奔跑】的直接伤害效果在实战中基本被忽略。 所以,武艺的上限很高,但下限却很低。 只要有好的选择,最好不要使用。 选择他。
根据“吃蛋挞断棍”的总结,我把武艺的核心技能总结为:周礼的【断发】、黄月英、陆抗的【聚智】(有界限)、曹冲【魏翔】 、王绩的【启智】、谢灵宇的【心游】、关锁的【正男】、李珏的【易肃】、孙翊的【重重嫌疑】。
可以说,如果吴仪的技能能够持续2回合,或者说他能够有选择地保留沈典韦这样的一个,那就非常厉害了,因为像司马懿的【阴谋】和陈式的【清悲】,他们是无法由于时间不同而使用。 钟慧和关银萍也发生了变化,手牌加一张,血量加一张。 总之,像张辽大神一样同时具备这两种技能的角色还是比较少的。 想要合作,就只能利用他们了。 这非常困难。 到目前为止,我还没有看到作为房东取得多大成功。 所以三国杀武衣是件好事,但强度我控制不了。
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