中国的四大名著历来都具有很大的影响力。 其中,三国题材无论是在小说、影视剧还是游戏中都具有相当大的影响力。 诸葛亮、关羽、曹操的形象深入人心,在国内外培养了一批三国迷。
不过说到三国游戏,比较出名、比较经典的游戏系列,虽然很多都是外国人制作的。 比如英国引以为豪出品的《三国志》系列,南宫萌也有同名作品,还有CreativeAssembly的《全面战争》系列中的《全面战争:三国志》。
这难免是一种遗憾。 难道国外就没有做得好的三国游戏吗? 虽然,如果你是一位经历过2000年以来网吧发展史的玩家,那么你应该对这样的游戏系列并不陌生。 被称为“三国英雄”。
三国英雄传单机
第一代《三国群侠传》诞生于1998年,由奥亭科技推出。 与当时的《三国志》系列相比,《三国群侠传》不但不逊色,反而还有些领先。 单从画面来看,就可以感受到它的帧率高,美术不错,战场也比较精致。
除此之外,这款游戏的玩法也非常丰富有趣。 在《三国英雄传》中,双方对峙的单位主要分为两部分,一是中将,二是士兵。
玩家可以控制这些传奇人物,使用不同的副将技能,让他们在战场上所向披靡。 还可以组建阵型,选择全军作战方式,配合中将击败敌人。 虽然,这和我们印象中的三国影视剧非常相似。
两军交锋,一番厮杀后,士兵们轮流对峙。 既有战场厮杀的大场面,也有尉官之间的个人表演。 再加上兵种和阵型的多样性以及实时的战略调整,《三国群雄》在战术层面展现出了非常多的可玩性。
后来奥廷科技在《三国英雄传》的基础上,陆续研发了2代、3代、4代。 第一次玩这个游戏是在网吧,玩的是2代。
一打开游戏,没见过世面的我就震惊了。 虽然我一只手就能控制这么多角色,但是两军交锋的场景看起来却非常真实,就好像真的在战场上一样。 从此,我在心里留下了不可磨灭的回忆。 后来我还是记不住游戏的名字,直到偶然看到老玩家的截图,我才确认这就是我小时候玩过的游戏。
到了《三国英雄传4》,更厉害的东西来了,出现了万人之战。 在之前的版本中,一个队伍最多有5名副官,每个副官有200名士兵。 攻占城市时,往往需要进行战斗。 在本作中,中将人数扩大到了1000人,队伍有10000名士兵,场面更加宏大。
此外,本作中的副将必杀技也得到了丰富,增加了悬疑的剧情,以及可以手动改变的内饰,增加了可玩性和真实感。 从战术角度来看,城市的地理位置和地形激励得到了强化,让玩家成为需要考虑更多方面的军事战略家。 因此这部作品也被称为经典。
而最近的作品就是《三国群英7》。 这一代的图形实际上是历代中最好的,但也是最具有表现力的。 每个副将释放技能时,都会有一个角色的半身像,以及强大的坐骑和装备。
不过,到了4代之后,这个系列也出现了一些颇受争议的问题,比如出现了一些莫名其妙的武侠和怪物元素。 这是奥廷科技面对网游盛行的亲密和妥协,也是该系列没落的开始。
三国英雄在线游戏
于是不可避免地,在2007年的《三国群英传7》之后,奥廷科技就停止了推出一系列单机,转而分别在2005年和2009年推出了《三国群英传Online》和《三国群英传2Online》。
网络游戏延续了独特的垂直卷轴模式,让玩家与敌人作战,不断提升自身实力,加入军团,参与小型国战。 目前搜索该网络游戏的官网,依然在运营中,可见还有不少玩家还在玩。
2018年,奥丁宣布立项《三国群英传8》项目,但迄今为止并没有太多新消息。 与国外已经经历过各种创新的单机大作相比,奥丁想要复兴这个游戏系列,光靠金钱肯定是行不通的。
不过,我也相信当初能够给我们带来如此优秀作品的奥庭科技,经过充分的调研和学习后,能够为我们带来具有《三国群雄》灵魂的灵魂,系列中不会缺少创新的续作。
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