近年来,移动游戏市场迅速崛起,成为继PC和游戏机之后的第三大市场。
尽管手游正在迅速抢占市场,但一些游戏作品的态度并不开放。 就像这些自带复杂性、IP性、人气的游戏一样,玩家的游戏体验却未能取得令人满意的成绩,最终被游戏洪流所淘汰。 虽然玩家想要的游戏很简单,但他们并不看好复杂和IP。 他们更看重的是像经典PC游戏一样持久的品质,有独立的游戏体验、良好的操作,以及更注重游戏性和乐趣的游戏。
就目前市面上的“快餐”手游而言,这样的逆粮游戏确实不多。 但它并非完全不存在。 比如,PC游戏与手游完美融合的《炉石传说》、独具特色的策略游戏《阴阳师》、taptap评分高达8.0的《地球之海岸》等等,但我们发现对于这样一款游戏问题来了,基本上策略游戏都有不错的收视率和口碑。
以《大地之海岸》为例。 尽管是取材于经典题材《三国志》,但其整体呈现以及深入主角节度内心观点的各种设定都让玩家眼前一亮。 游戏不仅考验带兵作战的能力,更考验组织方式。 玩家可以清楚地感受到如何建立自己的团队,攻打城市,与大国保持友谊,招募更多的联盟和改革力量,管理自己的朝臣等等。因此,这个游戏也可以感受到从古至今的各种学术,但是它对历史有更加三维的理解。
来自权威数据“Gamma Data”的调查报告显示,2019年8月,《大地海岸》在SLG(策略游戏)游戏中排名第一。 此外,从“伽玛数据”的人群统计来看,大学生占多数,其次是企业管理者、中小学生、私营企业老总、公务员等群体。 从传统文化的弘扬来看,《大地之岸》依然有那些骨干力量的支持,但粘性极强。
《陆地之岸》之所以吸引高端玩家,不仅仅是游戏玩法,还有玩家自己的盟友圈子。 很难想象,我曾经在电视上看到舵手们坐在一起讨论世界大事。 而在《大地海岸》的玩家中,这样的英雄梦想也能实现。 而且,还有富贵级舵手,会为下属获得物质上的奖励,就像唐朝的功勋奖励一样。 不仅仅是玩家之间的线下互动,《陆地之岸》
除了玩家之间的线下互动之外,国家图书馆还联手《大地之岸》推出了弘扬三国经典文化的计划。 在三国经典文化特展中,国家图书馆精选了《大地之岸》选手的中国古典作品进行展示。 《大地海岸》为首张经典地图合集定制了“八阵”特色新赛季地图和全新玩法系统。
可以看出这款游戏的操作和玩家之间有着特别好的默契。
高质量的运营和高质量的玩家,让这款《迟到的土地》在taptap上获得了很高的评分,也成为了国产策略手游的典范。 让手游不再成为“快餐”的代名词,虽然也有不少好作品。
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