大家好,这里是正经游戏,我是正经的弟弟。
三国时期一直是我国一段传奇的历史时期,而《三国演义》是我国四大名著之一。 其中“温酒杀华雄”、“三杰战吕布”、“草船借箭”等名场面均脍炙人口。 津津有味地谈论它。
在国内游戏市场,三国题材一直是一块大蛋糕。 早年街机上的《三国志》,以及PC上的《三国英雄》、《三国之傲》,都是国产优秀的三国游戏。 然而,近年来,国产三国题材游戏逐渐走样,有的居然靠大型精美角色来吸引玩家,或者作为金币手游的换皮工具。
相反,邻国日本却大力推广三国游戏,今年发布的《全面战争:三国》更是被广大玩家誉为最好玩的三国游戏。 看来国外的制作者更了解三国的历史,今天我就给大家介绍一下国外那些优秀的三国游戏。 且看他们的三国游戏有多牛逼,是如何征服无数国人的!
三国志 - 最早的三国策略游戏
日本光荣公司开发了很多经典游戏,例如《太鼓理知传》、《大航海时代》等,但其中,玩家最为熟悉的还是《三国志》系列。 《三国志》于1985年发行,这也是世界上最早的三国志游戏。
虽然这些年来游戏不断创新,但《三国志》系列最吸引人的地方始终是硬核的策略玩法。 其中,4代加入的人物特殊能力、血缘因素、君臣相配,8代加入的军团任命、联姻等内容,逐渐提升了游戏的策略性。 ,使其成为整个策略游戏的代表之一。
《三国演义8》↑↑↑
2006年发行的《三国志11》将游戏推向了另一个高度。 水墨画风和精美的人物头像让整个游戏大气磅礴。 每轮部队移动、战略和战术等设置让玩家能够更好地控制游戏。 该游戏也成为了该系列的巅峰之作,在各种mod的支持下依然保持着旺盛的生命力。
全面战争:三个王国 - 还原三个王国的真实历史
在三国题材游戏中,日本一直是霸主。 《全面战争:三国志》的出现打破了这一格局。 同样作为策略游戏的代表,《全面战争》系列的特色在于历史感的还原和宏大战场场景的再现。 得益于该系列在欧美国家的影响力,《全面战争:三国志》在宣发阶段就引发了国外玩家科普三国史的热潮。
YouTube主播普及三国历史↑↑↑
游戏开发商CA,从制作人、导演到美术师、程序员,都拥有一本《三国演义》,并引用了大量三国影视作品和三国官方历史文本。 为了迎合中国玩家的审美,游戏的美术和艺术形象由中国员工负责。
在游戏中你可以真切地感受到开发者的用心。 除了经典的曹流孙政权之外,玩家还可以体验公孙瓒、孔融、马腾等冷门势力,甚至还有黄金领袖何邑、龚都、黄绍等。 更神奇的是,游戏的第一个DLC并不是玩家想象中的董卓、赤壁等经典内容,而是连初高中都很少有人写到的《八王之乱》历史书。 这是一段很多中国人不知道的历史。 内容由 CA 制作。
游戏的其他方面细节十足,比如完整优质的中文语音、五元素角色属性、枝繁叶茂的科技树等等,游戏也最大程度的还原了真实的战场。 骑兵冲锋、诱敌克敌、刀剑厮杀的战场非常真实地呈现在你的眼前。 玩家不仅要考虑排兵布阵,还要考虑战损率,才能保持可持续发展。
吞噬天地——风靡街机的横版三国格斗游戏
早年玩过街机的玩家一定对《吞噬世界》不陌生。 该游戏俗称“街机版三国志”。 是Capcom于1989年出品的一款FC角色扮演游戏,游戏中戴绿帽子的关羽戴着白帽子,张飞一只眼睛失明,而黄忠则是一个只会射箭的渣男。 游戏关卡众多,每个boss都有自己鲜明的特点,每个角色的技能都强大,招式有节奏感,冲击感十足。 当时风靡全国大大小小的游戏厅。
不过,国内街机版的全称是《吞天地二:赤壁之战》。 显然,第一代的普及程度远不如第二代。 游戏均改编自日本漫画《吞天地》,是一部以神鬼为主题的三国同人小说。 第一代的游戏是关于张飞、刘备、关羽、赵云攻打董卓的,也是横版动作类型。 操作非常简单。 屏幕将慢慢向右移动。 玩家只需要左右攻击即可。 它更像是一款飞行射击游戏。
此外,开发商还制作了该系列的多款游戏,其中最著名的就是FC红白主机上的同名回合制策略游戏。 不过FC无法保存文件,而且这类策略游戏流程很长,玩家只能一直开着电脑,生怕断电。
真三国无双——勇士游戏的鼻祖
日本光荣光荣在2000年推出的《真三国无双》绝对是一款划时代的游戏。 当时的动作游戏要求还是很高的。 但这部《真三国无双》却让玩家第一次体验到“一骑当千”的快感。 轻攻击+重攻击的组合攻击方式,轻松击败敌人。 也间接降低了游戏行业整体的运营难度。
后续作品战斗系统的不断完善,让《无双》游戏类型更加成熟,比如2代的属性系统、5代的“连舞”系统、6代的EX技能系统游戏越来越出名的同时,也为玩家提供了诸如“我要脱衣服了”之类的玩笑以及与吕布在虎牢关战斗的著名场景。 “敌若羞,我便脱其衣”出自《无双》系列。
游戏中的人物造型和设计越来越精美。 从第五代开始,得益于当时的新时代平台,游戏彻底重塑了大部分角色的造型和模块。 作为三国中最美丽的角色之一,貂蝉在游戏中的角色非常惊艳,与玩家心目中貂蝉的形象非常契合。
游戏的成功不仅在于游戏玩法和建模,还在于游戏对三国剧情的把握。 游戏采用了更现代、更新鲜的方式来探索和呈现即使是熟悉《三国演义》的人也很容易忽视的细节。 它利用游戏载体的专业知识,提供许多独特的视角,激发进一步研究历史人物的兴趣。
比如《真三国无双7》中,当吕布攻下京城称帝,赶走汉献帝时,吕布问了一个很符合他性格的问题:“世界为何如此?”混乱?不是你们太弱了!”怒吼声很大,余味很绵长。
这些细节让人感觉真三国无双不仅仅是一款简单的割草游戏。
一个令人惊讶的问题:您最喜欢哪一款三国主题游戏?
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