三国传奇是古往今来人们心中永恒的经典,小说里讲述的故事里充满了英明的谋士、英勇的将领,以及与他们同甘共苦的诸侯。当然,对于我们这些小孩子来说,除了整天讨论武林排名,比如吕布单挑第一,三国诸侯谁最厉害,最难忘的当然是永不枯燥的三国游戏了!
如果要说童年最过瘾的三国题材游戏,《三国演义》绝对是不二之选!传统三国游戏大致可以分为两类,一类是玩家控制武将,凭借自身实力横扫千军,先虐死士兵再打BOSS的闯关类游戏!这类游戏前期玩起来很过瘾,但玩久了还是会觉得比起三国题材还是差了点,毕竟连张飞都会用脑子玩长坂坡迷惑敌方的策略,成天靠个人实力解决问题就没那么爽了;另一类就是纯脑力型的策略游戏了。玩家通常扮演领主带领一方运筹帷幄、决胜千里之外,但玩久了就会觉得很无趣:三大领主哪一个不是文武双全,单纯坐在后排很难平息他们心中的战意!
但《三国志》就不同了。你不仅可以制定战略决策,实现你的宏伟计划,还可以以将军的身份在千军万马之中斩杀敌方将领!总之,在哪里打,怎么打,都是你说了算。此外,游戏还有独特的内政系统。虽然很多玩家抱怨玩不玩都无所谓,但还是能让你体验到大权在握的感觉。
这种游戏模式深受玩家喜爱,你可以真正体验到从战略战术到个人战斗力的变化。战略上,你要决定先打谁,如何扩大地盘;战术上,你要决定战后我军将采取什么阵型。至于那些只选择全军出击的“天才”玩家,如果你不使用作弊手段,当对方前排步兵能撑住,后面的远程兵打疯了的时候,恭喜你,你中大奖了;当然,也有很多情况是依靠将领的个人战斗力,抓住机会利用将领技能改变局面。俗话说,胜败在自己。
此外,还有不少特色玩法。从《三国志2》开始,加入了斩首选项,可以选择直接斩杀被俘的武将,而不用劝降!有的玩家前期寻找优秀的武将,想将其招入己方势力,结果就是不来,反而投奔了敌对势力。后来在战斗中活捉了这个武将,劝降?不可能!二话不说,就斩杀了他!还有曾经被删除又重新回归的武林比武玩法,以及《三国志5》加入的结合兵种与地形的玩法和新加入的卑弥呼势力,都让无数三国玩家沉浸其中。
经典的游戏永远是经典,从《三国志1》到《三国志7》,再到后来推出的两部网游版,虽然有很多不足之处,而且由于制作时间过长导致画质较差,但这一系列永远是玩家心中的经典游戏。近日,新版《三国志》问世了!
12月14日,由原《三国群英传》母公司御骏奥丁正版授权,星辉游戏研发,腾讯独家代理的SLG策略手游《三国群英传-霸王生涯》正式上线!打开游戏,全新打造的高品质古风画面,会让你怀疑这真的是《三国群英传》吗?但当你开始玩的时候,将军招募、兵力克制等熟悉的玩法,会让你确定这真的是《三国群英传》!
原版《三国志》中最让人着迷的玩法莫过于战前的排兵布阵!实战中最大的变数在于武将技能和兵家技能的组合运用,准确预判敌方技能配置可以避免很多不必要的损失。兵种和阵型方面,玩家往往可以在书属性被严重克制的情况下,通过临场指挥实现大逆转!新作又怎能错过这个呢?在《三国志-霸王生涯》中,兵种克制和阵型的经典玩法将与原版《三国志》一脉相承。
当然,除此之外,游戏官方还上线了全新的跨服对战模式——“官渡之战”!该模式以联盟为单位,两个实力相近的联盟在匹配后分别代表曹操或者袁绍出战,重演决定天下局势的那场大战。对战过程中,领主可以通过占领战场据点不断获得战场积分;也可以进攻敌方玩家阵营获得积分,最终以双方联盟积分多少决定联盟的胜负。
战场积分最高的联盟将获得胜利并获得丰厚奖励,个人也将根据战场击杀敌人数量获得积分和个人奖励。除了金币、经验和资源外,赛季结束时,全服排名前十的联盟成员将获得称号和铭牌作为奖励;各联盟个人击杀榜排名靠前的玩家,不仅可以获得全技能限定武将——荀彧,还可以获得“官方”等级的主城服饰和称号;若联盟胜场大于或等于6场,全联盟成员均可获得全技能限定武将——颜良!
童年最经典的三国游戏又回来了,我们是否应该为了曾经的信仰再战一场?走进《三国群英传-霸王之野望》,重温经典,回忆青春。
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